Por que a comunidade de League of Legends é tão tóxica? Cometo um erro e sou insultado durante todo o jogo. Não faço algo na hora certa, sou retardado, ou que minha família deveria morrer. Por que é que os jogadores de elo inferior são mais flamejantes do que os profissionais?
Respostas
Primeiro, os jogadores de elo inferior não são mais agressivos do que os profissionais. Se você transformar seu jogo de “elo inferior” em um jogo com profissionais, você terá a mesma probabilidade de ser criticado e ainda mais difícil, porque a competição relativa em seu jogo punirá esse erro de “elo inferior” ainda mais difícil do que o jogo de elo baixo. Vários profissionais têm um histórico de serem tóxicos e foram banidos (até mesmo supostos banimentos permanentes) por causa disso. Em NA, IwillDominate e Jensen são exemplos disso. Jensen está parcialmente em NA porque recebeu um banimento permanente por ser tóxico nos servidores da UE.
A toxicidade depende exclusivamente do jogador e depende da personalidade do jogador. Se o jogador for tóxico, ele será tóxico, independentemente de sua classificação.
Agora, por que a comunidade é tóxica? Cada comunidade multijogador competitiva é tóxica. League sofre mais do que jogos para um jogador porque é um jogo baseado em equipe. Então, se você errar no League, você não está apenas bagunçando a si mesmo e se afetando, você está afetando o jogo de outras 9 pessoas. Isso dá a outras nove pessoas motivos para criticá-lo por qualquer erro que você tenha cometido. Em jogos multijogador competitivos jogados 1v1, como StarCraft é competitivo, seus erros afetam apenas as duas pessoas que estão jogando. Já que seu oponente é a única outra pessoa no jogo e está se beneficiando de seu erro, então provavelmente não irá criticá-lo por isso. No máximo, eles podem zombar de você sobre isso, mas na verdade provavelmente estão se elogiando pelo bom jogo que fez você cometer o erro. Você está afetando apenas a si mesmo em sua equipe de um só.
O outro grande aspecto que influencia a toxicidade da comunidade de jogos multijogador é a sensação de que você é anônimo porque não conhece os outros jogadores e eles não conhecem você, então você se sente mais à vontade para criticá-los e ser geralmente cruel. para eles. Afinal, a ideia é que você provavelmente não os encontrará novamente, dado o tamanho da base de jogadores. Conheço algumas pessoas que eram tóxicas on-line e que acabaram sendo muito legais de se conviver na vida real. E quando jogo com eles em eventos LAN, mesmo que eu cometa o mesmo erro no jogo, eles não são tão tóxicos porque percebem que não sou apenas uma pessoa aleatória online, mas uma pessoa de quem eles consideram amigo.
Se você está sendo criticado pelas mesmas coisas consistentemente, já pensou em parar de cometer os mesmos erros? Se um aliado pede sua ajuda e você o ignora para farmar sua rota enquanto seu laner superior desce e mata sua selva 2v1 no caranguejo scuttle, então você é a razão pela qual eles são tóxicos e incendiam você. É incrivelmente frustrante saber que você pode vencer um 2v2, fazer ping com bastante antecedência e ainda assim não obter ajuda de um aliado beligerante. Se você acha que isso é apenas uma coisa de baixo elo… ah, cara… leve esses erros óbvios para um elo mais alto, e seus companheiros de equipe iriam ODIAR você com certeza.
Para sua primeira pergunta, cometer esse erro pode custar o jogo inteiro ao seu time. Por exemplo, Maokai desce e ele e Jax matam seu mestre yi no caranguejo scuttle 2v1 enquanto você pega uma única onda no plano. Jax então pega a outra nave e vaga pela selva de Yi para matá-lo imediatamente novamente com uma vantagem de nível. Você vê como apenas um único erro terrível pode realmente causar muitos outros problemas? Foi apenas uma vez, você pensa consigo mesmo, então por que esse cara ainda está me culpando e me culpando? Simplesmente, porque você perdeu o jogo para ele. Por causa de suas ações, ele perdeu prioridade, está subnivelado e não pode cultivar em sua própria selva sem ser pisoteado. Ele perde todos os dragões, fendas e caranguejos por estar 2 níveis abaixo. É só obg.
Agora, se isso fosse apenas um erro em um jogo, você não estaria sendo criticado o tempo todo. Você consistentemente atrapalha seus companheiros de equipe com jogadas gananciosas ou se recusa a realmente olhar para o minimapa ou reconhecer pings. Em primeiro lugar, você não está conseguindo se comunicar, o que é frustrante por si só, mas também nem está tentando vencer. Em cada jogo da liga, você precisa pensar nas suas ações.
Vejamos algumas decisões simples. Você tem uma onda de minions de canhão completa entrando em sua torre. Você vê o mestre yi pedindo ajuda e querendo 1v1 Udyr, mas se você sair da pista, perderá muita experiência e ouro. Você manda uma mensagem para ele. Alerte-o e se ele não ouvir, a culpa é dele. Não ignore apenas seus pings. Comunique-se com ele e diga-lhe que você não pode vagar.
Agora, digamos que você tenha apenas uma única onda normal entrando em sua torre. Mestre Yi pede ajuda. O que você faz? Você fica para trás para cultivar sua única onda e não perde nenhuma experiência ou ouro, ou desce com maokai? Você realmente não sabe ao certo, porque precisaria saber quem você é e se vencerá o 2v2. Isso vem do conhecimento de campeões e confrontos que um jogador de baixo elo não terá. Independentemente disso, você deixa a onda quebrar e voltar ao centro, e desce com maokai. Você não perde muito com apenas uma onda quebrando e tem potencial para jogar 2v2 com todas elas e ganhar muito. Mas... e se ele preparasse a onda com antecedência e pressionasse lentamente para que 2 a 3 ondas massivas colidissem com sua torre de uma só vez? Então, você avisa Yi e espera que ele ouça. Seu roaming vai deixá-lo tão atrasado que mesmo uma morte dupla não faria com que você recuperasse a experiência. Se ele não ouvir e morrer, silencie-o. A culpa foi dele, mas você não pode deixar de se comunicar. Não ignore seus pings e farm grátis ou a culpa é sua. Mande-o embora. Simples. Se você não sabe se venceu o 2v2, diga que é como um top de Darius que você está enfrentando e tente fazer um ping em yi. Se ele não ouvir, desça se você não perder muito. A morte de Yi lá significará o fim do jogo para ele.
Estou ciente de que esta é uma pergunta antiga, mas pode ajudar alguém novo na liga a se perguntar por que é criticado a cada jogo.