Легко создайте свое первое приложение дополненной реальности с помощью SwiftUi и RealityKit.

Nov 29 2022
В этом блоге вы получите краткую информацию о создании своего первого приложения Basic AR для iOS. Шаг 1. Откройте XCode и выберите приложение дополненной реальности. Шаг 2. Дайте имя своему приложению и выберите SwiftUi и RealityKit в качестве предпочтительной технологии. Шаг 3. После создания шаблона приложения нажмите Опыт. rcproject и нажмите «Открыть» в Reality Composer (указано стрелкой). Теперь откроется приложение Reality Composer.

В этом блоге вы получите краткую информацию о создании вашего первого базового приложения дополненной реальности для iOS.

Фото Патрика Шнайдера на Unsplash

Шаг 1:

Откройте XCode и выберите приложение дополненной реальности.

Шаг 2:

Дайте имя своему приложению и выберите SwiftUi и RealityKit в качестве предпочтительной технологии.

Шаг 3:

После создания шаблона приложения нажмите Опыт. rcproject и нажмите «Открыть » в Reality Composer (указано стрелкой)

Теперь приложение Reality Composer будет открыто. В приложении Reality Composer доступно множество опций. Ради этого блога мы увидим базовый функционал.

Шаг 4:

Нажмите «Поведение», как указано

Шаг 5:

Теперь добавьте поведение Tap and Action и выберите затронутые объекты в обязательном порядке. Нажмите «Выбрать» и выберите 3D-куб в каждой секции.

Шаг 6:

Как только это будет установлено, нажмите кнопку воспроизведения в приложении.

Теперь вы увидите, что куб выполняет какое-то действие при касании.

Сохраните этот файл и перейдите в Xcode, чтобы запустить приложение на физическом устройстве.

Примечание. Приложения дополненной реальности не могут работать в симуляторе.

Подробнее об AR можно узнать в этой статье

https://medium.com/@rockyshikoku/the-reference-book-of-realitykit-cf9babb86dd

Вот и все.!

Если вам нравится этот блог, подписывайтесь и хлопайте в ладоши. Спасибо!