Все еще не можете получить работу UX? Не слушай эту даму…
Мой ответ на невероятно глухую статью под названием «Все еще не можете устроиться на работу UX? Сдаться." от Мелоди Кох
Вчера утром я наткнулся на худшую статью, которую когда-либо читал, и чуть не обосрался. Статья, о которой идет речь: «Все еще не можете устроиться на работу UX? Сдаться." Несмотря на то, что говорит писательница Мелоди Кох, это не «провокация» и не проявление «жесткой любви»; это просто отвратительно невежественно и элитарно.
Для некоторого контекста г-жа Кох написала статью, в которой утверждает, что причина, по которой у вас нет работы в области UX, заключается в том, что вы отстой и бездарны. Помимо множества обобщений и ложных заявлений, г-жа Кох также использует любую возможность, чтобы оскорбить дизайнеров младшего уровня.
Итак, после превышения лимита символов в LinkedIn — там, где я изначально планировал поместить этот ответ — и переписывания этой статьи миллион раз для ясности и тона, вот где я оказался. Вот 13 мерзостей из статьи госпожи Кох и что я могу о них сказать.
Без дальнейших церемоний…
«Дорогая, если ты не можешь найти работу, это потому, что ты недостаточно хороша. Индустрия не враждебна юниорам. Промышленность враждебно относится к людям, которые отстой. Мы одинаково критически относимся ко всем уровням. Мы ненавидим всех одинаково».
Жесткий. (Кроме того, это неправда) Любой, кто искал работу в 21 веке, знает, что большинство методов найма граничит со злоупотреблением. Даже г-жа Кох признается в другой статье, которую она написала, что она знает, что «процессы найма нарушены». Итак, что дает?
«Не вините, насколько насыщен рынок, когда вы один из вкладов в насыщение».
Это грубое обобщение. Да, в последние годы в индустрии UX наблюдается мегарост благодаря буткемпам, которые убеждают людей, что они могут легко переключиться или начать карьеру в UX за прибыльную зарплату после получения 6-месячного сертификата. Эти учебные курсы, к сожалению, представляют серьезную проблему для отрасли; они не охватывают глубоких принципов проектирования, ориентированных на пользователя, и известны тем, что учат статической формуле приближаться к проблемам, которые просто нереалистичны.
Однако, как и в любой другой отрасли, есть люди, которым действительно небезразлично то, что они делают, и которые имеют полное право раздражаться на мошенников, которые просто пытаются быстро разбогатеть. (Не то, чтобы работа в UX отправила вас на отдаленный остров где-нибудь в бикини, пить май-тай… потому что этого не будет.) Люди, которым не все равно, не являются частью проблемы.
Примечание: эти буткемпы не всех полностью испортили. Просто скажу, что есть несколько крутых дизайнеров с сертификатами буткемпа.
«Я завален работой изо дня в день, и мне приходится убирать за ними, черт возьми. Что еще хуже, они не проявляют абсолютно никакой инициативы и нуждаются в постоянной поддержке. Один из них вчера даже попросил помочь очистить его файлы. Я не твоя чертова служанка! (это сказал коллега госпожи Кох)
Это легко. Если вам нужно придерживать или убирать за младшими дизайнерами, или если вы считаете, что у них нет амбиций, то это отражение практики найма в компании. Ясно, что тот, кто нанял этих людей, не должен участвовать в найме. Есть много знающих, талантливых младших дизайнеров. Компания г-жи Ко просто отстойно их находит.
«Быть старшеклассником сегодня непросто».
Я не старший дизайнер, поэтому не могу точно сказать, правда ли это, но подумайте о том, как бы чувствовали себя бездомные, если бы президент Соединенных Штатов сказал, что Белый дом маленький, холодный и уродливый.
Прочитайте комнату.
«Нереально полагаться на старших и ведущих дизайнеров, чтобы они постоянно давали ответ и развивали чью-то карьеру в долгосрочной перспективе».
Это правда, но не очень многие юниоры этого ожидают. Опять же, компания г-жи Кох явно не знает, как нанимать дизайнеров качества, если их сотрудники чувствуют необходимость открыто заявить об этом.
«Идея никогда не сдаваться чертовски глупа».
АКА «Вы должны просто сдаться». А у юниоров нет амбиций?
«То, что вы еще не получили работу, — это, безусловно, ваша проблема. Твои мотивы отстой. Ты недостаточно хорош. Тебе не повезло.
Невероятно глухой.
«На дизайн осталось не так много».
Если бы это было так, то технология была бы близка к совершенству; каждое приложение и веб-сайт будут иметь удобный пользовательский интерфейс; каждый пожилой человек сможет пользоваться технологиями так же, как их внуки; каждое слово в каждом цифровом опыте будет разговорным и человечным.
И нет, компьютеры, которые мыслят только нулями и единицами, никогда не смогут критически мыслить для решения проблем так же хорошо, как это делают люди. Даже если они в конечном итоге смогут, смогут ли они сделать это так же хорошо или лучше в течение следующих 10 лет?
«Я не создаю ничего нового, я не работаю над чем-то крутым. На данный момент я буквально штатный консультант, убирающий за другими дизайнерами, разработчиками и руководителями проектов».
Это звучит как скука. Я не буду отказываться от ужасных советов, которыми г-жа Кох и многие другие лидеры отрасли поделились со мной и бесчисленным множеством других младших дизайнеров, потому что я лучше этого. Вместо этого позвольте мне дать несколько хороших советов тем, кто может чувствовать себя так.
- Возьмите что-то на работе, что вы всегда делали одинаково, и попробуйте сделать это по-другому.
- Изучите продукт, для которого вы разрабатываете дизайн. Просмотрите исследование пользователей. В технике всегда есть новые проблемы, которые нужно решать. Иди копай и найди.
- Найдите способы взять на себя больше ответственности в своей роли, которая поставит перед вами новые задачи, которые нужно будет преодолеть.
- Если вы чувствуете, что исчерпали все возможные способы расти и учиться в вашей нынешней компании, возможно, пришло время пойти куда-нибудь еще.
- Наконец, если ваша жизнь зашла в тупик — та же работа, те же люди, та же ночная рутина, тот же город и т. д. — тогда, возможно, пришло время для новой главы в вашей истории… Что вас ждет дальше? Вы автор. Вам решать.
Это не новость для молодежи. Поколение Z лучше, чем кто-либо, понимает, что единственный способ повысить свой уровень, учиться и расти — это перемещаться, потому что компании — это компании, а не люди, и большинству из них плевать на своих сотрудников.
«Новые UX-дизайнеры должны оставаться скромными и говорить только тогда, когда у них действительно есть опыт, который показывает прогресс в их карьере»
Это вызывает ощущение «не говори, пока с тобой не разговаривают». Каждый заслуживает место за столом. Чем больше разных точек зрения мы задействуем в разговоре, тем лучше мы не только как дизайнеры, но и как люди.
«получить свою первую работу в UX — нечем гордиться».
Перестаньте принижать достижения других людей.
«Код — это функция, а дизайн — это приятно». (сказал в комментариях)
Благодаря дизайну вы можете внести чек, не посещая банк. Дизайн — это разница между тем, чтобы тянуть дверь или толкать ее. Дизайн — причина существования зонтов. И так далее.
Все, что вы думаете, говорите или делаете, зависит от устройства всего, что вас окружает. Дизайн — это функция. Код «держит свет включенным».