İşte Chronos'u Yenen My Hades 2 Yapısı

Birinin "Kıçımı dövmek için sabırsızlanıyorum" dediğini sık sık duymazsınız. Ancak Supergiant Games, GOTY ödüllü 2020 roguelike oyununun merakla beklenen devamı olan Hades 2'yi 6 Mayıs'ta erken erişime sunduğunda , kıçımı dövmek için sabırsızlanıyordum.
İlgili İçerik
Hades 2, roguelike'leri bu kadar baş döndürücü yapan şeyleri (prosedürsel olarak oluşturulan seviyeler, her ölümden sonra yeniden başlama, sona doğru yavaş ilerleme) alıyor ve onu şimdiye kadar görülmemiş yüksekliklere çıkarıyor; tıpkı bir Icarus video oyunu gibi, orijinalinden bile daha yükseğe uçuyor. Elbette, seviye patronlarının her biri tarafından kıçınızı o kadar çok kez yere yapıştıracaksınız ki, bir ağrı sapkınlığı olup olmadığını merak etmeye başlayacaksınız, ancak bunu her yaptığınızda, sorunlarınız için bir şeyler kazanacaksınız. . İyi bir domi anne gibi Hades 2 de o acıyla biraz keyif veriyor. Hades'in takip etmesi gereken 2 spoiler var.
İlgili İçerik
- Kapalı
- İngilizce

20 saat süren mücadeleden, ramak kala ıskalamalardan, Eris ve Adamant Rail'i ve Chronos ve onun gülünç tırpanı tarafından yıkıldıktan sonra, ancak 35 HP'm kaldı ve hiçbir Ölüm Muhalefeti kalmamışken sonunda ana kötü adamı yendim. Nirvana'ya ulaşmak gibiydi. Bu, tüm video oyunlarının oyuncularına aşılamaya çalıştığı ama yalnızca harika olanların bunu başarabildiği hissi veren güzel bir şey. Bu bana kendimi bir çeşit Hades uzmanı gibi hissettirdi, beni yerel baristaya vücudum hakkında gevezelik etmeye ya da nişanlımın omzunun üzerinden bakıp onun Boon seçimlerine burnumu kırıştırmaya teşvik eden yanıltıcı bir özgüven aşıladı.
Hades 2 gibi bir oyunu yenmek kendinizi geçici olarak yenilmez hissetmenizi sağlar. İşte bunu nasıl yaptım.

Mücadele süresinden önce çarpıcı çekişme
Hades 2, baş kahraman Melinoe'nin üssünden dışarı çıktığınızda size seçebileceğiniz iki yol sunar: Ailenizi çalan Zamanın Titanı Chronos'la ( Hades I kahramanı Zagreus dahil) yüzleşmek için Cehennemin derinliklerine veya Cehennemin derinliklerine kadar. Olympus Dağı'na doğru yüzeye çıkın ( buraya ancak aşağıdan birkaç kez indikten sonra güvenli bir şekilde ulaşabilirsiniz ).
Devamını Oku: Neden Hades 2'yi Erken Erişimde Oynamayacağım
Yukarıya çıktığınızda oyunun hala Erken Erişim'de olduğu açıktır, çünkü yüzeye giden yol şu anda iki seviye daha azdır ve sizi Tartarus'a götüren yoldan çok daha az zordur. Ancak aşağıdaki üçüncü seviye patron (zavallı bebeğim Cerberus) tarafından defalarca kıçıma vurulduktan ve Melinoe için birçok önemli ekstra yükseltme topladıktan sonra (bana her gece iki Ölüme Karşı Mücadele veren Eternity Arcana kartı ve bir Büyü) Bu, yanından geçtiğim tüm Gölgeler'i müttefik haline getirdi), düzenli olarak oraya geziler yapmaya başladım. Sonunda (ve Cerberus'a ulaştığımdan çok daha hızlı bir şekilde) Hades 2 Erken Erişim'in son yüzey patronu Eris'e ulaştım.
Eris, Strife'ın Bedenlenmiş halidir ve doğal olarak inanılmaz derecede sinir bozucudur. Etrafına bir yay çizerek mermiler püskürten ya da kaçması zor tek, acı verici bir atış yapan kahrolası bir silahı var ve inanılmaz derecede hızlı, arenada o kadar sık \u200b\u200buçup gidiyor ki takip etmesi zor. Ancak Sirenlerle (aşağıdaki ikinci patron) mücadelelerim sonucunda, patronlarla baş etmek için en iyi yapımın aşağıdaki gibi olduğunu öğrendim:
- İkiz Değnekler: Özel düğmenizle oluşturabileceğiniz dönen mermiler, Kavurma veya Afallatma uygulayan Nimetleri ve fazladan bir mermi ekleyebileceğinizleri elde ettiğinizde son derece etkilidir. İkiz Asalar takılıyken, etrafta koşuyorum ve sürekli olarak Y'ye basıyorum, böylece sürekli olarak mermiler oluşturabiliyorum ve haritanın her yerindeki düşmanları kuşatabiliyorum. Bunları düşmanlara siperin arkasından saldırmak için bile kullanabilirsiniz.
- Oyuncu Kadronuzu Seviyelendirin: Sürekli olarak özel Yeteneklerime hasar ekleyen Nimetler aradım. Arenada kötüleri tuzağa düşürecek bir daire oluşturmak için Cast'ı hızlı bir şekilde kullanabilirsiniz, ancak Cast düğmesini basılı tutmak, daireyi daha uzun süre orada tutacak *ve* süresi dolduğunda hasar vermesine neden olacaktır. Bunu daha da güçlü kılan en sevdiğim Boon ise Nova Strike oldu.
- Şanslı Diş: Bir patronu yeneceğinizden emin olmanın en iyi yolu, yedek olarak fazladan birkaç cana sahip olmaktır. Bahsi geçen Eternity Arcana kartının seviyesi yükseltilerek size daha fazla Ölüm Muhalefeti kazandırılabilir, ancak başka bir Ölüm Muhalefeti için Şanslı Diş Hatırasını (eğitim alanının kemik demeti Schelemeus'a Nektar verdikten sonra elde edilen) uygulayabilirsiniz. Her Eris savaşına dört canla girdim.
Eris arenada çok hızlı hareket eder, bu yüzden hızınızı artırmak için bir veya iki Apollo Nimetini almanız da size düşecektir. Adamant Rail'i ateşlerken arkasında durmak da yardımcı oluyor. Arkasına saklanabileceğiniz iki sütun olmasına rağmen (ve o sütunun diğer tarafındaysa yine de ona vurmak için İkiz Asalar'ın Özel özelliğini kullanın), yüklü tek atışıyla bu sütunları tek seferde yıkabilir, bu yüzden dikkatli olun.
Eris'i yenmek için üç ya da dört denemem gerekti ama bunu başardığımda Chronos'un peşine düşmeye hazır olduğumu hissettim. Çok yanılmışım.

Zaman öldürmek
Chronos çok farklı bir canavar. Ona ulaşmak sadece Eris'in patron savaşından iki seviye daha geçmenizi gerektirmekle kalmıyor, aynı zamanda ilk birkaç denemenizde okunması zor olan bazı yıkıcı AOE saldırılarına da sahip. Ona ilk ulaştığımda ilk aşamada beni öldürdü. İkinci seferde ise ikinci aşamada beni tek AOE saldırısıyla öldürdü. Üçüncü seferde, onun atılgan vuruşu beni yakalamadan önce, ikinci aşamada sağlık çubuğunun yarısına ulaştım. Cazibesi dördüncü kez oldu.
Tartarus'a doğru olan arayışınızda, Arachne'nin hatırasını kapının dışında donatmanızı öneririm; bu size bir miktar zırh verir ve eğer Erebus'ta seyahat ederken Arachne ile bizzat karşılaşacak kadar şanslıysanız (ve yolda çok fazla hasar almamışsanız) ona göre), daha da fazla zırh alabilirsiniz . Sonunda Chronos'u yendiğim koşu sırasında Arachne'nin zırhını hem Erebus hem de Oceanus'a takabildim ve bu sayede hiçbir HP hasarı almadım.
Oceanus'ta Sirenleri alt ettikten sonra Luckier Tooth'u donattım ve onu hem Yas Tarlaları hem de Tarturus için açık tuttum. Bu, Chronos savaşına giden dört canımın olduğu anlamına geliyordu.
Ay tanrıçası Selene ile karşılaşırsanız , size kendinizi iyileştirmenizi sağlayan Nimet teklif ederse, onu alın . Her seviyenin sonundaki çeşmeler kullanımlarınızı yenileyeceğinden, bu yeteneği seviye başına üç kez kullanabilirsiniz. Onunla Erebus'ta karşılaştım ve Yas Tarlaları'na kadar iyileştirme işlevini kullanmaya bile gerek duymadım.
Yapım ağırlıklı olarak Fire Boon'lara odaklandığından, hasar aldıktan sonra 30 saniye içinde HP'nizin %30'unu geri kazanmanıza olanak tanıyan kendi kendini iyileştiren özelliği de aldım (eğer en az 3 Fire Boons kuşanmışsanız). Ne kadar çok Ateş Nimetine sahip olursanız, o kadar çok iyileştirme yaparsınız. Fırsatınız olduğunda her zaman çifte Nimetlere yönelmenizi öneririm; bu seviyeler, Yunan tanrılarının iki farklı logosunu gösterir. Elbette, seçmediğiniz kişinin öfkesiyle uğraşmak zorunda kalacaksınız, ancak karşılaşmayı tamamladığınızda başka bir Nimet elde edeceksiniz. Böylece kendimi iyileştirme yeteneğimi büyük ölçüde artıran beş farklı Ateş Nimetine sahip oldum!

Eğer Cast ağırlıklı bir yapıya odaklanıyorsanız, Magick'inizi yenilemeye yardımcı olacak bir Nimet almalısınız , aksi takdirde, bir karşılaşmada hızla tükenirsiniz.
Ayrıca , her gece cebinizde ekstra altınla başlamanızı sağlayan Arcana kartı The Boatman'ı donatmanızı ve varsa Well of Charon'da (seviyeler arasındaki dükkan) Charon indirimi için ödeme yapmanızı öneririm . Bunların her ikisine de sahip olmak, başarılı koşum sırasında Charon'un sunduğu hemen hemen her şeyi satın alabileceğim anlamına geliyordu; buna çoğu zaman ekstra bir Nimet de dahildi.
Son olarak, Tartarus'taki satıcıyı ziyaret etme seçeneğiniz varsa ve bu satıcı, karşılaşmanın başında Chronos'a HP'sinin %20'sini vuran Nimet'e sahipse , tereddüt etmeden onu yakalayın.
Başarılı bir Hades 2 koşusunun büyük bir bileşeni şanstır; Chronos'u yendim çünkü üst üste yığılmış pek çok iyi Nimet ve diğer güzellikler vardı. Onunla dövüşme yöntemlerim, Eris'le dövüştüğüm zamanki kadar gösterişli ya da mantıklı değildi; çoğunlukla sadece siniyor ve panikliyordum, o haritayı kesip tırpanını devasa bir yay şeklinde salladığında ondan hızla uzaklaşıyordum ( ancak bu saldırı sırasında onun arkasına geçebilirseniz, ona biraz ağıt yakabilirsiniz). İlk aşamasında beni bir kez öldürdü.
Onu ikinci aşamasına getirdiğimde, acı verici AOE saldırılarından kolayca kaçınabilecek kadar hızlıydım, ancak bu beni onun ve yarattığı NPC'lerin defalarca darbesine maruz kalmaktan alıkoymadı. Geriye üç hayatım kalmıştı ve o bunları çok hızlı bir şekilde halletti. Onarıcı Magick çubuğum sayesinde, sürekli olarak özel Cast'ımı kullanarak ona hasar yağdırdım ve uzun süreli Özel manevramı sürekli olarak Scorch'a yol açtım.
Tırpan darbesiyle bana sert bir darbe indirip beni 35 HP'ye düşürdüğünde bir parça HP'si kalmıştı (ve Ölüm Muhalefeti yoktu). Nefesimi tuttum, ona doğru koştum, uzun süre Cast'a, uzun süre Özel'e bastım ve bum, kızarmıştı. Yukarıdaki görüntüden de görebileceğiniz gibi, Oyuncularım ve Özel'im astronomik miktarda hasar verdi; İkiz Asaların ana saldırısını bile nadiren kullandım.
Şimdi, benim yapımım herkese uygun olmayabilir. Belki Hades 2'nin kötü adamlarına karşı bir kalkan sağladığı için baltayı veya sağladığı mesafe için patlayan kafatasını tercih edersiniz. Belki üç Ölüme Karşı Mücadele kullanmanın hile olduğunu düşünüyorsun. Belki Scorch'tan nefret ediyorsun. Ama bu, Chronos'a ölümü getirmeme yardımcı olan yapıydı ve ben de onun arkasındayım.