En la era de los reproductores de DVD en los automóviles y los teléfonos inteligentes para niños de 6 años, es fácil olvidar que podemos entretenernos sin una toma de corriente. Pero tanto los niños como los adultos pueden encontrarse jugando con los pulgares (en lugar de escribir con ellos) de vez en cuando. Y jugar un juego con papel y bolígrafo , o cualquier instrumento de escritura, sigue siendo una forma viable de mantenerse ocupado.
Sin duda, hay muchos juegos que puedes jugar con solo una herramienta de escritura y papel. Desde juegos que emplean estrategia hasta aquellos que te permiten dar rienda suelta a tu creatividad, todos ellos se pueden rayar en el reverso de la servilleta. (Si está realmente dedicado a exprimir al máximo su tecnología, puede estar seguro de que casi cualquier juego de lápiz y papel tiene un equivalente en línea).
En las próximas páginas, veremos una variedad de juegos que mantendrán a todos ocupados, desde niños en un viaje por carretera hasta adultos que están cansados de jugar juegos digitales con extraños en línea.
- tres en raya
- Acorazado
- Verdugo
- Consecuencias
- MEZCLA
5: tres en raya
Tic-tac-toe es un viejo recurso en la categoría de juegos de lápiz y papel, haz que sea un recurso muy, muy antiguo. En realidad, se jugó en el antiguo Egipto alrededor del año 1300 a. C., y los romanos también jugaron una versión. En lugar de papel y bolígrafo, cada jugador tenía tres piezas de juego que moverían alrededor del tablero de juego para intentar hacer 3 en una fila.
Lo cual, tal vez sepa, es el objetivo del tic-tac-toe (o tres en raya, como se le conoce en el Reino Unido). Para jugar, dibuja una cuadrícula en tu papel de dos líneas verticales que seccionen dos líneas horizontales. El jugador uno pone una X en una casilla; el jugador dos procede a poner Os. El objetivo del juego es tratar de obtener tres de tus marcas seguidas o bloquear a tu oponente para que no lo haga. Pero cuidado, el choque de dos jugadores experimentados de tres en raya a menudo resultará en un punto muerto.
La tecnología es tal que ahora puedes jugar el juego en línea gratis o imprimir cuadrículas para ahorrarte la molestia de hacerlo tú mismo.
4: Acorazado
Sí, es verdad. El juego de mesa en realidad comenzó como un juego de lápiz y papel para dos. Es bastante similar al juego que probablemente hayas jugado con un tablero y piezas; el objetivo es "golpear" las naves de tu oponente en su cuadrícula haciendo conjeturas estratégicas sobre dónde están.
Si está tratando desesperadamente de entretener a los niños en un viaje por carretera, déles dos cuadrículas cada una con secciones de 11 por 11; la fila superior marcada 1-10, el lado lectura AJ. (El cuadrado de la esquina izquierda estará en blanco). Cada jugador obtiene lo siguiente:
- 1 portador (5 cuadrados)
- 2 acorazados (4 cuadrados cada uno)
- 3 destructores (2 cuadrados cada uno)
- 2 cruceros (3 cuadrados cada uno)
- 1 submarino (3 cuadrados)
Haga que los niños dibujen todos sus propios barcos en una cuadrícula y luego déjelos volverse locos adivinando las coordenadas del otro (marcando sus conjeturas en la otra cuadrícula). Cuando uno golpea todas las casillas del barco, se ha hundido. Déjalos hasta que alguien golpee todos los barcos en el mar; es mucho mejor que pegarse unos a otros.
3: Ahorcado
Hangman proviene de la época viciosa de finales del siglo XIX en Gran Bretaña llamada era victoriana. (Está bien, es más conocido por su decoro obsesivo y sus costumbres bastante tensas, pero tal vez un juego en el que el perdedor es representado por un hombre colgado de una horca era una forma de soltarse). Es bastante fácil: un jugador piensa en una palabra ( o frase) y escribe espacios en blanco para cada letra debajo de una horca de aspecto siniestro con una cuerda. El otro jugador adivina las letras hasta que la palabra o frase pueda ser descifrada. La única arruga es que por cada suposición incorrecta, se agrega otra parte del cuerpo a la cuerda oscilante. (Seis partes del cuerpo son estándar: cabeza, torso, dos brazos y dos piernas). Tienes que llenar los espacios en blanco antes de que el hombre se atraiga por completo o pierdes (sin mencionar que te enfrentas a tu propia mortalidad precaria).
Si está buscando una palabra extremadamente difícil o simplemente no se le ocurre nada, hay sitios web (con algoritmos completos) que le darán sugerencias para las palabras del ahorcado más desafiantes. Curiosamente, las palabras cortas parecen dominar, junto con las palabras que tienen letras repetidas. Por lo tanto, "jazz" aparece como un rascador de cabeza superior.
2: Consecuencias
Si bien generalmente pensamos en los juegos como orientados a puntos y tal vez incluso despiadados, es posible que desee hacer algo un poco más creativo con su lápiz y papel. Si estás interesado en aprovechar tu lado artístico, o simplemente te encanta un buen juego de Mad Libs, Consequences podría ser una buena opción para ti.
El objetivo del juego es completar una plantilla de historia con tus propios personajes, descripciones y acciones. Lo haces tomando turnos con una o más personas para elegir una palabra o frase para completar la historia. Dobla el papel después de escribir cada palabra o frase para que nadie sepa cómo se está desarrollando la historia.
Aunque hay muchas variaciones en la historia, por lo general sigue un patrón como este:
- adjetivo para una persona
- nombre de una persona
- Met (en un juego estándar, dos personajes siempre se encuentran, pero puedes ajustar esto a otro verbo)
- adjetivo para una persona
- Nombre de la persona
- donde se conocieron
- La primera persona usó
- La segunda persona usó
- Primero dijo a segundo
- segundo respondió
- La consecuencia fue... (una descripción de lo que sucedió después)
- lo que el mundo dijo
Para los jugadores más jóvenes, incluso puedes hacer una versión de dibujo en la que cada niño dibuje una cabeza, se la pase a la siguiente persona para agregar más del cuerpo y así sucesivamente hasta que tengas un "monstruo" completo o una criatura de fantasía del dibujo inicial de cada niño.
1: puré
Este juego tampoco tiene puntos, pero sin duda mantendrá ocupados a muchos niños , o entretendrá a adultos nostálgicos, para el caso. El objetivo del juego no es poca cosa: es ver el futuro.
En primer lugar, el primer jugador (el "adivino") escribe MASH en la parte superior del papel. Esas letras representan mansión , apartamento, choza y casa. Él o ella piensa en algunas categorías: cónyuge, número de hijos, trabajo, tipo de automóvil; en realidad, cualquier cosa que pueda indicar la vida futura del jugador. (¿Películas protagonizadas? ¿Años de desempleo?)
Para cada categoría, el primer jugador solicita al menos tres opciones del segundo jugador; si lo desea, puede dejar un lugar para que el adivino agregue una idea. Cuando todos los lugares estén llenos, el adivino comenzará a dibujar una espiral. Cuando el segundo jugador diga alto, el adivino contará los anillos en el círculo.
Comenzando desde el MASH en la parte superior, el adivino contará cada entrada, eliminando una de cada cinco opciones. Él o ella continuará hasta que solo quede una opción en cada categoría y, al final, el adivino leerá su "fortuna", entre las selecciones restantes.
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Fuentes
- Collinger, Zachary. "Cómo jugar MASH" Grandparents.com. 2011. (24 de mayo de 2012) http://www.grandparents.com/gp/content/activitiesandevents/games/article/mash.html
- Fischer, Jéssica. "Juegos de papel y lápiz". Lifeasmom.com. 2011. (24 de mayo de 2012) http://lifeasmom.com/wp-content/uploads/2011/12/A-Simpler-Season-Paper-Pencil-Games.pdf
- Mc Loone, Jon. "25 mejores palabras del ahorcado". Compañía de investigación Wolfram. 13 de agosto de 2010. (24 de mayo de 2012) http://140.177.205.236/2010/08/13/25-best-hangman-words/
- Juegos de pluma y lápiz. "Consecuencias." Papg.com. (24 de mayo de 2012) http://www.papg.com/show?1TXW
- Blog de Scrabble. "Tres juegos de palabras populares". Scabblepages.com. 2 de agosto de 2011. (24 de mayo de 2012) http://www.scrabblepages.com/blog/words/three-popular-word-games/
- Universidad de Alabama Birmingham, programa de informática y ciencias de la información. "Tic Tac Toe". (24 de mayo de 2012) http://students.cis.uab.edu/chemdoc3/history.html