Assassin's Creed a presque fini d'aller dans l'espace

Jan 23 2022
Au fil des ans, Ubisoft a exploré de nombreuses périodes et lieux pour la franchise Assassin's Creed, de l'Égypte et de la Grèce antiques à la Renaissance italienne et aux révolutions américaine et française. (Toujours pas de Far West ou du Japon, cependant.

Au fil des ans, Ubisoft a exploré de nombreuses périodes et lieux pour la franchise Assassin's Creed , de l'Égypte et de la Grèce antiques à la Renaissance italienne et aux révolutions américaine et française. (Toujours pas de Far West ou du Japon, cependant.) La vanité de science-fiction des personnages actuels utilisant une machine pour revivre les souvenirs d' ancêtres génétiques et autres est ce qui donne à la franchise son sang , pour le meilleur et pour le pire. Mais à l'époque où elle était initialement prévue comme une trilogie standard mettant en vedette le protagoniste de l'époque Desmond Miles à l'époque moderne, la série aurait eu une trajectoire beaucoup plus étrange.

Plus précisément, Assassin's Creed III de 2012 se serait conclu avec la série allant dans l'espace. Lars de Wildt , chercheur sur la théorie du complot et la religion dans la culture des médias numériques, a récemment publié ses recherches après avoir parlé à plusieurs anciens développeurs de Creed en 2019. Interviewer le concepteur de jeux et créateur de séries Patrice Désilets et le directeur créatif d'AC3 Alex Hutchinson, de Wildt a appris que le scénario moderne aurait eu une fin plus épique à la guerre entre les incarnations actuelles des Assassins et des Templiers.

Desmond, a écrit de Wildt, aurait vaincu la société maléfique Abstergo (dirigée par les Templiers) en "utilisant les connaissances et les compétences combinées de tous ses ancêtres, y compris Altair d'AC1 et Ezio d'AC2 ". Et le scénario apocalyptique de 2012 que les jeux avaient construit progressivement aurait vu Desmond et son compatriote Assassin Lucy être les nouveaux Adam et Eve (qui sont apparus dans AC2 ) sur une autre planète. Interrogé par de Wildt où les deux iraient, Désilets répondit avec empressement : « Boum ! C'est un vaisseau spatial effrayant. De nombreux fans pensaient que la race précurseur de la franchise, les Isu, étaient des extraterrestres, et vraisemblablement, ils auraient eu un vaisseau spatial dans lequel les deux humains pourraient se cacher.

Bien que cela ne se soit pas produit, Désilets a quitté Ubisoft en 2010 avant la sortie de Brotherhood en 2010, le jeu où Lucy a été tuée, et Desmond est mort en AC3 pour finalement faire place à la protagoniste actuelle Layla Hassan. Pourtant, cela aurait été une sacrée conclusion à la série. Si la franchise avait continué après cette fin originale, cela aurait été intéressant; vous pouvez facilement imaginer qu'Ubisoft laisse la franchise sur la glace pendant quelques années avant de la ramener et de reprendre ce fil "l'humanité dans l'espace".

Changer de piste sur AC3 n'a pas empêché Ubisoft et la franchise de devenir bizarres avec la franchise : des versements récents comme Odyssey et Valhalla ont beaucoup joué avec la mythologie de leurs périodes respectives. Il est possible que la série revienne au fil d'Adam et Eve dans les jeux ultérieurs, et peut-être même revisite ce plan d'évasion interstellaire.

[via Eurogamer ]

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