रूले मूल बातें

May 26 2006
रूले शुद्ध मौका का खेल है जिसमें कौशल की आवश्यकता नहीं होती है। कुंजी यह जानना है कि कैसे दांव लगाना है और पहिया बंद होने से पहले अपने नुकसान को कब कम करना है। रूले खेलना सीखें।
मेहमान मोनाको के महावाणिज्य दूतावास में इंटीरियर में रूले खेलते हैं। अधिक कैसीनो तस्वीरें देखें।

अमेरिकी कैसीनो खेलों के बड़े पैमाने पर, रूले का सबसे छोटा अनुसरण है, जिसमें स्लॉट मशीन, वीडियो पोकर, लाठी या क्रेप्स की लोकप्रियता कहीं नहीं है। यह baccarat की तुलना में अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करता है, ज्यादातर इसलिए क्योंकि baccarat गड्ढों को पारंपरिक रूप से कम बजट वाले खिलाड़ियों के लिए बंद कर दिया गया है। लेकिन रूले को कैरेबियन स्टड पोकर और लेट इट राइड जैसे नए खेलों द्वारा लोकप्रियता में पारित होने का खतरा है। दूसरी ओर, यूरोप में, रूले में बड़ी भीड़ होती है। यह मोंटे कार्लो और अन्य यूरोपीय रिसॉर्ट्स के मुख्य आधारों में से एक है।

अंतर अमेरिकी पहिया पर प्रदर्शित 00 का है, जिसे यूरोपीय कैसीनो में उपयोग में आने वाले फ्रेंच व्हील पर नहीं रखा गया है। फ्रेंच व्हील में ३६ नंबर और सिंगल ० हैं; अमेरिकन व्हील में 36 नंबर प्लस 0 और 00 हैं। दोनों पहियों पर सभी बेट्स ऑड्स पर भुगतान किए जाते हैं जो कि केवल 36 नंबर मौजूद होने पर सही होगा। रूले में हाउस एडवांटेज फ्रेंच व्हील पर 0 और अमेरिकन व्हील पर 0 और 00 से आता है।

आप 00 तक अमेरिकी रूले व्हील को बता सकते हैं। फ्रेंच व्हील में यह नंबर नहीं होगा।

लब्बोलुआब यह है कि अमेरिकी रूले खिलाड़ी सभी दांवों पर 5.26 प्रतिशत के घरेलू किनारे पर दांव लगाते हैं, लेकिन एक, जिसमें 7.89 प्रतिशत हाउस एज होता है। यूरोपीय खिलाड़ियों को केवल 2.7 प्रतिशत बढ़त का सामना करना पड़ता है, और इसे एन-जेल नामक नियम द्वारा सम-मनी दांव पर 1.4 प्रतिशत तक कम कर दिया जाता है, जिसका वर्णन इस लेख में बाद में किया गया है। 1.4 प्रतिशत पर, रूले अन्य कैसीनो खेलों के साथ प्रतिस्पर्धी बन जाता है; 5.26 प्रतिशत पर, इसे हराना बहुत कठिन खेल है।

संयुक्त राज्य अमेरिका में ज्यादातर उच्च-सीमा वाले कमरों में कुछ फ्रांसीसी पहियों का उपयोग किया जाता है। वे आम तौर पर अमेरिकी पहियों की तुलना में बड़े न्यूनतम दांव लगाते हैं - लेकिन इन क्षेत्रों में एक खिलाड़ी जो बड़ा दांव लगाने की योजना बना रहा है और रूले खेलना चाहता है, उसे फ्रेंच व्हील की तलाश करनी चाहिए।

यहां तक ​​​​कि एक अमेरिकी पहिया पर उच्च घर के लाभ पर, अधिकांश कैसीनो-जाने वाले कुछ समय के लिए जल्दी या बाद में बैठते हैं। यह कुछ समय बिताने का एक मनोरंजक, आरामदेह तरीका हो सकता है। डीलर - फ्रांसीसी उन्हें क्रुपियर कह सकते हैं, लेकिन संयुक्त राज्य में वे डीलर हैं - दर्जनों उपलब्ध सट्टेबाजी संयोजनों में से चुनने के लिए खिलाड़ियों को बहुत समय देता है; फिर एक विजेता निर्धारित होने से पहले पहिया और गेंद को स्पिन करने में समय लगता है।

इसलिए जब क्रेप्स १०० या तो रोल प्रति घंटे और लाठी लगभग ६० हाथ प्रति घंटे की गति से चलता है, रूले अधिक स्थिर गति से चलता है - लगभग ४५ स्पिन प्रति घंटे। प्रति घंटे कम निर्णयों का सामना करते हुए, रूलेट खिलाड़ी जो $ 5 प्रति स्पिन पर दांव लगाता है, उसे प्रति घंटे अपेक्षित नुकसान का सामना करना पड़ता है, जो एक औसत लाठी खिलाड़ी की तुलना में थोड़ा अधिक है, जिसने बुनियादी रणनीति नहीं सीखी है। इस लेख में, आप रूले की मूल बातें सीखेंगे, साथ ही कैसे और कब बेट लगाएं, जिससे आपके जीतने की संभावना बढ़ जाएगी। आइए आपको खेल के उपकरणों और नियमों से परिचित कराकर शुरू करें।

उपकरण और टेबल कार्मिक

रूले एक लम्बी मेज पर खेला जाता है। एक छोर पर एक पहिया होता है, जिसमें टेबल में एक पायदान होता है जहां डीलर खड़ा होता है। तालिका को तीन स्तंभों और 12 पंक्तियों में व्यवस्थित संख्या 1 से 36 के लिए बक्से के साथ एक महसूस किए गए लेआउट के साथ कवर किया गया है। डीलर के निकटतम लेआउट के हिस्से के अंत में, संख्या 1, 2, और 3 के ऊपर, 0 और 00 के लिए बॉक्स हैं। 1 से 36 तक की प्रत्येक संख्या लाल या काले अंडाकार या आयत से घिरी हुई है। 0 और 00 में हरे रंग की पृष्ठभूमि होती है। यह आयताकार ग्रिड, प्रत्येक संख्या के लिए एक बॉक्स के साथ, "इनसाइड बेट्स" नामक दांव के लिए उपयोग किया जाता है।

गिने हुए बक्सों के बाहर "आउटसाइड बेट्स" के लिए कई अन्य बॉक्स होते हैं, जिसमें एक बार में 18 नंबर शामिल होते हैं। बाहरी दांवों के अधिकांश क्षेत्र डीलर के सामने टेबल के लंबे किनारे पर हैं। हालांकि, डीलर से दूर आयत के अंत में प्रत्येक 12-नंबर कॉलम पर दांव लगाने के लिए बॉक्स होते हैं।

पहिए में ही 38 नंबर वाले स्लॉट हैं, जिनमें से प्रत्येक में टेबल लेआउट पर संबंधित नंबर के समान रंगीन पृष्ठभूमि है। छोटी, सख्त गेंद हाथी दांत से बनी होती थी; अब यह आमतौर पर प्लास्टिक है। डीलर पहिया को एक दिशा में घुमाता है, फिर गेंद को पहिया को पकड़ने वाले कटोरे के आकार के अवकाश पर एक ट्रैक के चारों ओर विपरीत दिशा में घुमाता है। जब गेंद की गति कम हो जाती है, तो वह पहिए की ओर ही ट्रैक से गिर जाती है, और तब तक उछलती है जब तक कि वह एक गिने हुए स्लॉट में नहीं बैठ जाती।

रूले चिप्स

रूले टेबल पर आम तौर पर नियमित कैसीनो चिप्स का उपयोग नहीं किया जाता है। इसके बजाय, जब खिलाड़ी लेआउट पर पैसा लगाता है और चिप्स मांगता है, तो डीलर विशेष रूले चिप्स देगा। प्रत्येक खिलाड़ी को चिप्स का एक अलग रंग मिलता है ताकि डीलर इस बात पर नज़र रख सके कि कौन से चिप्स किस खिलाड़ी के हैं। क्योंकि घर इस बात पर विवाद नहीं करना चाहता कि चिप्स किसका है, एक साथ खेलने वाले जोड़े या दोस्त चिप्स साझा नहीं कर सकते हैं। यहां तक ​​कि एक साथ खेलने वाले पति-पत्नी को भी अलग-अलग रंग खेलने पड़ते हैं।

डीलर खिलाड़ी से यह भी पूछेगा कि चिप्स को किस मूल्यवर्ग में नामित किया जाए। उदाहरण के लिए, $5 की न्यूनतम तालिका में, खिलाड़ी आमतौर पर प्रत्येक चिप को $1 मूल्य के लिए नामित कर सकता है, लेकिन उसके पास $5, $10, या किसी अन्य मूल्यवर्ग के लायक बनाने का विकल्प होता है। एक बार पदनाम हो जाने के बाद, डीलर पहिया के पास एक रेल के ऊपर एक चिप लगाएगा, फिर उस सत्र के लिए उस रंग चिप के मूल्य को इंगित करने के लिए उसके ऊपर एक मार्कर लगा देगा।

क्योंकि एक ही रंग के चिप्स का उपयोग करने वाला अगला खिलाड़ी एक अलग मूल्य निर्दिष्ट कर सकता है, रूले चिप्स का रूले व्हील से कोई मूल्य नहीं है। कैशियर का पिंजरा उन्हें स्वीकार नहीं करेगा। टेबल छोड़ने के लिए तैयार होने पर, सभी शेष रूलेट चिप्स को लेआउट पर रखें और डीलर को कैश आउट करने के लिए कहें। डीलर नियमित कैसीनो चिप्स के बराबर राशि के लिए उनका आदान-प्रदान करेगा।

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रूले नियम

रूले टेबल पर सीटें केवल खिलाड़ियों के लिए हैं। यहां तक ​​​​कि अगर कोई गैर-खिलाड़ी मेज पर केवल एक खिलाड़ी के बैठने पर बैठता है, तो डीलर गैर-खिलाड़ी को स्थानांतरित करने के लिए कहेगा।

खेल तब शुरू होता है जब डीलर सभी हारने वाले दांवों को हटा देता है और पिछले स्पिन से सभी विजेताओं को भुगतान करता है। डीलर द्वारा स्पिन शुरू करने से पहले खिलाड़ियों को लेआउट पर चिप्स लगाकर दांव लगाने का समय दिया जाता है। स्पिन शुरू होने के बाद, खिलाड़ी तब तक दांव लगाते रह सकते हैं जब तक कि गेंद पहिया के शीर्ष पर ट्रैक से नीचे गिने हुए स्लॉट की ओर गिरने वाली न हो। फिर डीलर कॉल करेगा, "कोई और दांव नहीं।"

गेंद चारों ओर उछलेगी, फिर अंत में एक स्लॉट में बैठ जाएगी। इसके बाद डीलर लेआउट पर संबंधित नंबर पर एक मार्कर लगाएगा - या उस नंबर पर दांव लगाने वाले किसी भी चिप्स के ऊपर। डीलर तब सभी हारने वाले दांवों को हटा देगा और उन सभी को भुगतान कर देगा जिन्होंने जीतने वाली संख्या पर या जीतने वाली संख्या सहित संयोजनों पर दांव लगाया है। जब यह सब हो जाता है, डीलर लेआउट पर नंबर से मार्कर को हटा देगा, और सट्टेबाजी फिर से शुरू हो सकती है।

रूले टेबल पर कितने चिप्स लगाने का निर्णय इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस प्रकार का दांव लगाना चाहते हैं। अगले भाग में, हम अंदर और बाहर के दांवों और अनुभवी खिलाड़ियों द्वारा उपयोग की जाने वाली कुछ सट्टेबाजी प्रणालियों के बीच के अंतर की समीक्षा करेंगे।

रूले इतिहास और सामान्य ज्ञान

रूले ने अपनी जड़ें इंग्लैंड में लगभग 1720 में रोली पॉली नामक खेल के लिए क्षैतिज जुआ पहिया के आविष्कार के लिए खोजी, जिसमें सफेद और काले स्लॉट थे, लेकिन कोई संख्या नहीं थी। पहला आधुनिक रूले पहिए 1796 तक पेरिस में उपयोग में थे।

1800 के दशक के अंत तक, संयुक्त राज्य में रूले पहियों में 31 नंबर, प्लस 0, 00 और एक अमेरिकी ईगल प्रतीक था जो तीसरे 0 के रूप में कार्य करता था।

पहिए पर संख्याओं को व्यवस्थित किया जाता है ताकि लाल काले रंग के साथ, विषम विकल्प सम के साथ, और एक ही रंग की लगातार संख्या 37 तक जुड़ जाए - ज्यादातर समय। एक पूर्ण व्यवस्था असंभव है, क्योंकि 18 सम संख्याएं 342 तक जुड़ती हैं, लेकिन विषम संख्याएं केवल 324 होती हैं। इसलिए दो 37 योग - 9 (लाल) जमा 28 (काला), और 10 (काला) जमा 27 (लाल) - एक लाल और एक काला नंबर शामिल करें।

0, इसकी हरे रंग की पृष्ठभूमि के साथ, दोनों तरफ काली संख्याएं (2 और 28) हैं, और 00, हरे रंग पर भी, दोनों तरफ लाल संख्याएं (1 और 27) हैं। दोनों ओर से शुरुआती बिंदु के रूप में शून्य का उपयोग करते हुए, संख्याएं काले-लाल रंग को वैकल्पिक करती हैं जब तक कि वे शून्य तक नहीं पहुंच जाती।

रूले में सबसे अधिक बार बजाया जाने वाला सिंगल नंबर 17 है। क्यों? क्योंकि यही वह नंबर है जो जेम्स बॉन्ड ने फिल्मों में निभाया है।

रूले सट्टेबाजी युक्तियाँ

रूले के लिए ये सभी विशिष्ट अंदरूनी दांव हैं। इनमें सिंगल नंबर (4), स्प्लिट (5 और 6), स्ट्रीट (1,2,3), कॉर्नर (2,3,5,6), फाइव-नंबर (0,00,1,2,3) और शामिल हैं। डबल स्ट्रीट (1,2,3,4,5,6) दांव।

यह जानना कि किस प्रकार का दांव लगाना है, उन खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण है जो रूले टेबल पर अपना दांव लगाना चाहते हैं।

प्रत्येक टेबल में टेबल पर न्यूनतम और अधिकतम दांव का वर्णन करने वाला एक प्लेकार्ड होगा। उदाहरण के लिए, यह पढ़ा जा सकता है, "रूले। $ 5 न्यूनतम दांव के अंदर, $ 5 न्यूनतम बाहरी दांव। $ 1,000 अधिकतम बाहर, $ 100 अधिकतम अंदर।" टेबल मैक्सिमम आमतौर पर अंदर के दांव पर कम होते हैं क्योंकि उच्च भुगतान की पेशकश की जाती है। ऑड्स बिल्कुल बाहरी दांव के समान हैं, लेकिन अधिकांश कैसीनो एक नंबर पर $1,000 के दांव पर एक शॉट पर $३५,००० खोने का जोखिम उठाने से कतराते हैं।

हालांकि अंदर और बाहर के दांवों के लिए सूचीबद्ध न्यूनतम न्यूनतम समान होने की संभावना है, लेकिन उनका मतलब एक ही बात नहीं है। अंदरूनी दांव पर न्यूनतम $ 5 की शर्त लगाने वाले खिलाड़ी को अंदर पर अलग-अलग दांव पर पांच $ 1 चिप्स फैलाने की अनुमति है। हालांकि, बाहरी दांव के लिए न्यूनतम का मतलब है कि खिलाड़ी को प्रत्येक बाहरी दांव पर पूरे $ 5 का दांव लगाना होगा। ईवन्स पर $1, रेड पर $1, पहले 12 पर $1, पहले 18 पर $1, और पहले कॉलम पर $1 की शर्त न्यूनतम को पूरा नहीं करती है।

खिलाड़ी उपयुक्त स्थान पर चिप या चिप्स लगाकर कोई भी दांव लगा सकता है। हालांकि, टेबल का आकार कुछ सट्टेबाजी क्षेत्रों तक पहुंचना मुश्किल बना सकता है। एक बेट लगाने के लिए जिस तक आप नहीं पहुँच सकते, चिप्स को टेबल पर रखें और डीलर से कहें कि वे आपके लिए वांछित बेट लगाएं। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि बाहरी या आंतरिक दांव कैसे लगाएं, तो नीचे दी गई जानकारी की जांच करें।

बेट्स के बाहर

लाल या काला: लाल रंग की पृष्ठभूमि वाली 18 और काली पृष्ठभूमि वाली 18 संख्याएँ हैं। यदि गेंद 18 लाल संख्याओं में से किसी एक से स्लॉट में रुकती है तो लाल पर एक बेट का भुगतान होता है; यदि गेंद किसी भी ब्लैक नंबर पर आती है तो ब्लैक पर बेट का भुगतान हो जाता है। एक जीतने वाली लाल या काली बेट भी पैसे देती है -- खिलाड़ी मूल बेट रखता है और जीत में समान राशि प्राप्त करता है।

विषम या सम: एक और सम-धन शर्त। खिलाड़ी शर्त लगा रहा है कि या तो 18 विषम संख्याओं (1, 3, 5, और आगे) में से एक या 18 सम संख्याओं में से एक (2, 4, 6, और आगे) को चुना जाएगा।

1 से 18, 19 से 36 तक: यहां तक ​​कि पैसे के लिए भी, इस पर बेट लगाएं कि गेंद पहले 18 नंबरों में से किसी पर रुकेगी या अंतिम 18 नंबरों में से किसी पर।

घर को 0 और 00 से बढ़त मिलती है - वे न तो लाल हैं और न ही काले, न तो विषम और न ही, न तो पहले 18 का हिस्सा हैं और न ही अंतिम 18। यदि गेंद 0 या 00 पर आती है, तो सभी सम-धन दांव - वास्तव में, सभी बाहरी दांव - हार।

एन जेल नियम के साथ फ्रेंच व्हील की पेशकश करने वाले कैसीनो में, 0 आने पर खिलाड़ी एक भी पैसे की शर्त नहीं खोता है। इसके बजाय, शर्त "जेल में" है - खिलाड़ी दांव नहीं खोता है, लेकिन यह अगले स्पिन के लिए प्रभावी रहता है। यदि बेट अगले स्पिन पर जीत जाती है, तो इसे रिलीज़ कर दिया जाता है, और खिलाड़ी इसे वापस खींच सकता है। बेट लगातार स्पिन पर जेल में नहीं रह सकती है - लगातार दूसरी बार 0 बेट को हारने वाला बना देता है। यह खिलाड़ी के लिए एक बहुत ही अनुकूल नियम है, और संयुक्त राज्य अमेरिका में दुर्लभ है।

दर्जनों: पहले १२ नंबरों पर दांव, दूसरे १२, या तीसरे १२ पर २-१ का भुगतान करें।

कॉलम: ग्रिड पर तीन में से किसी भी कॉलम पर दांव 2-1 का भुगतान करते हैं। क्योंकि ग्रिड को लगातार तीन संख्याओं की 12 पंक्तियों में व्यवस्थित किया गया है (1-2-3 पहली पंक्ति है, 4-5-6 दूसरी है, और इसी तरह), एक कॉलम में प्रत्येक संख्या पहले की तुलना में तीन अधिक है।

बेट्स के अंदर

सिंगल नंबर: 0 और 00 सहित अलग-अलग नंबरों पर दांव एक नंबर वाले बॉक्स के अंदर पूरी तरह से एक चिप या चिप्स लगाकर लगाया जाता है। यदि कोई एकल-नंबर शर्त हिट होती है, तो यह 35-1 का भुगतान करती है। (हालांकि, याद रखें कि वास्तविक ऑड्स 37-1 हैं।)

स्प्लिट: यह दो नंबरों पर दांव है, और यह 17-1 का भुगतान करता है। एक चिप लगाकर स्प्लिट बेट लगाएं ताकि वह दो नंबरों के बीच की रेखा को फैला दे।

स्ट्रीट: एक तीन-नंबर वाली बेट, 11-1 का भुगतान करते हुए, एक चिप को लाइन पर एक चिप लगाकर बनाई जाती है, जो बाहरी बेट्स को अंदर से अलग करती है, जो लगातार तीन नंबरों की एक पंक्ति का संकेत देती है।

कोना: लेआउट के अंदर एक ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ एक क्षैतिज रेखा के चौराहे पर एक चिप लगाई जाती है। यह चार आसन्न संख्याओं पर एक दांव को इंगित करता है, और यह 8-1 का भुगतान करता है।

फाइव-नंबर: टेबल पर सबसे खराब बेट के लिए, एक चिप लगाएं ताकि वह 0-00 और 1-2-3 के बीच हॉरिजॉन्टल लाइन को स्ट्रैडल करते हुए अंदर से बाहर से अलग करने वाली लाइन पर लगे। यह दांव 6-1 का भुगतान करता है और 7.89 प्रतिशत घरेलू बढ़त रखता है। 00 की अनुपस्थिति के कारण फ्रेंच व्हील पर पांच-नंबर वाली शर्त मौजूद नहीं है।

डबल स्ट्रीट: जैसे ही स्ट्रीट बेट पर, बाहर से अंदर से अलग करने वाली लाइन पर एक चिप लगाएं, लेकिन इसे दो पंक्तियों के बीच क्षैतिज रेखा पर जाने दें। यह आपको लगातार दो तीन-नंबर पंक्तियों में छह नंबर देता है, और शर्त 5-1 का भुगतान करती है।

विशेष नोट: अपने भुगतान के लिए देखें। अंदरूनी दांव जीतने पर, अधिकांश डीलर जीत को आप तक पहुंचाएंगे लेकिन मूल दांव को वहीं छोड़ देंगे। डीलर द्वारा भुगतान समाप्त करने के बाद और अगले दौर के दांव के लिए तैयार होने के बाद, यदि आप वही दांव नहीं लगाना चाहते हैं तो मूल दांव को स्थानांतरित करना आपके ऊपर है। कुछ डीलर जीत को लेआउट पर छोड़ देंगे, और यदि आप इसे अगले स्पिन पर दांव पर नहीं लगाना चाहते हैं, तो आपको इसे हटाना होगा। डीलर के लिए मूल दांव के बगल में बाहरी दांव पर जीत छोड़ना आम बात है। डीलर के तैयार होने पर चिप्स को स्थानांतरित करना आपके ऊपर है।

रूले सट्टेबाजी की रणनीति

रूले शुद्ध मौका का खेल है, और असाधारण परिस्थितियों को छोड़कर, कोई भी रणनीति अंतर्निहित हाउस प्रतिशत को दूर नहीं कर सकती है। अपना जन्मदिन, अपनी सालगिरह, पिछले सप्ताह की विजेता लॉटरी संख्याएं खेलें - लंबे समय में, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। या तो आप भाग्यशाली होते हैं या नहीं। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, रूले में कौशल का कोई तत्व नहीं होता है।

कहा जा रहा है, दुर्लभ अपवाद मौजूद हैं। कभी-कभी ऊब गया लंबे समय तक डीलर एक खांचे में हो जाता है और लगभग हर बार गेंद को उसी कोण और वेग पर छोड़ता है। जैसे ही डीलर गेंद छोड़ता है, बहुत कम संख्या में खिलाड़ी यह देख सकते हैं कि कौन से नंबर पास हो रहे हैं। उस ज्ञान के साथ, वे अनुमान लगा सकते हैं कि गेंद कहाँ गिरेगी। खिलाड़ी तब या तो दांव लगाता है या साथी को उसी के अनुसार दांव लगाने का संकेत देता है।

दूसरा अपवाद तब आता है जब पहिया स्वयं एक पूर्वाग्रह दिखाता है। शायद पहिया संतुलन से बाहर है, या लकड़ी पर एक मामूली ट्रैक पहना गया है जो संख्याओं तक जाता है, या धातु की दीवारें, या फ्रेट्स, संख्याओं के बीच थोड़ी अलग ऊंचाई या तनाव के होते हैं। यह दुर्लभ है, अधिकांश कैसीनो नियमित रूप से पहिया की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं। और सही मायने में पक्षपाती पहिया को खोजने का मतलब है हजारों स्पिन के लिए खेल को ट्रैक करना - आधा दर्जन स्पिन में तीन बार दिखने वाली एक ही संख्या का मतलब यह नहीं है कि पहिया पक्षपाती है।

कई कैसिनो में अब रूले व्हील्स पर एक इलेक्ट्रॉनिक डिस्प्ले है जो पिछले 12 या 18 नंबर दिखाता है। कुछ खिलाड़ी किसी भी संख्या को खेलना पसंद करते हैं जो उस अवधि में दो बार या अधिक दिखाई देता है - या पिछले कई नंबरों पर दांव लगाने के लिए - इस उम्मीद में कि पहिया पक्षपाती है। अन्य लोग टेबल पर किसी अन्य खिलाड़ी के दांव का मिलान करना पसंद करते हैं जो जीत रहा है, उम्मीद है कि दूसरे खिलाड़ी ने पूर्वाग्रह की खोज की है। किसी भी प्रणाली से भुगतान करने की संभावना नहीं है, लेकिन वे किसी भी अन्य प्रणाली की तरह ही अच्छे हैं।

बेटिंग सिस्टम

शायद इसलिए कि रूले अन्य कैसीनो खेलों की तुलना में अधिक धीमी गति से चलता है, खिलाड़ी सट्टेबाजी प्रणाली का उपयोग करने के लिए अधिक इच्छुक लगते हैं, विशेष रूप से सम-मनी दांव पर। लंबे समय में, उनमें से कोई भी मदद नहीं करता है। कोई भी सट्टेबाजी प्रणाली खेल के प्रतिशत को नहीं बदल सकती है, और कुछ प्रणालियाँ खिलाड़ी के लिए वित्तीय आपदाएँ हो सकती हैं। यहां कुछ ऐसे हैं जो दशकों से कायम हैं।

मार्टिंगेल: खिलाड़ी हर हार के बाद अपनी बाजी को दोगुना कर देता है। जब एक जीत अंततः आती है, तो यह खिलाड़ी को उसकी मूल शर्त के बराबर लाभ के साथ छोड़ देता है। यानी, यदि खिलाड़ी ब्लैक पर $5 का दांव लगाता है और हार जाता है, तो वह $10 का दांव लगाता है; यदि वह हार जाता है, तो वह $20 पर दांव लगाता है, इत्यादि। $20 के स्तर पर एक जीत $ 5 और $ 10 के नुकसान पर काबू पाती है और खिलाड़ी को $ 5 का लाभ देती है। खिलाड़ी फिर मूल शर्त स्तर पर वापस चला जाता है।

यह सिद्धांत रूप में अच्छा लगता है - तब तक दांव लगाते रहें जब तक कि आप एक बार जीत न जाएं, और आपको लाभ न हो। व्यवहार में, आप बहुत तेज़ी से बहुत बड़ी संख्या में दौड़ते हैं, और अधिकतम दांव सीमा के विरुद्ध दौड़ते हैं। $ 5 के शुरुआती बिंदु के साथ रहना, चौथा दांव $ 40 है, फिर $ 80, $ 160, $ 320। यदि तालिका अधिकतम $500 है, तो आप इसे अगली शर्त पर पार कर सकते हैं - सात नुकसान के बाद, आप पिछले नुकसान में $635 को मिटाने और एक नया अनुक्रम शुरू करने के लिए आवश्यक $ 640 शर्त नहीं लगा सकते हैं।

प्रत्येक 121 अनुक्रमों में लगभग एक बार सात या अधिक नुकसान की धारियाँ होती हैं, और आपके पास यह बताने का कोई तरीका नहीं है कि एक लकीर कब होने वाली है। और उस आठवें दांव पर, घर में अभी भी 5.26 प्रतिशत बढ़त है, जैसा कि हर स्पिन पर होता है। पहिए की कोई स्मृति नहीं है - यह नहीं जानता कि लगातार सात लाल संख्याएँ सामने आई हैं - और लकीर अगले स्पिन पर बाधाओं को नहीं बदलती है। इसके अलावा, $६३५ का नुकसान होने के बाद, क्या आप वाकई $५ के लाभ के लिए $६४० और जोखिम उठाना चाहते हैं?

ग्रैंड मार्टिंगेल: पैसे खोने का यह और भी बुरा, तेज़ तरीका है। केवल बेट को दोगुना करने के बजाय, हारने के बाद खिलाड़ी बेट को दोगुना कर देता है और दूसरी यूनिट जोड़ देता है। इसलिए यदि शुरुआती इकाई $5 है, तो अगला दांव $15 ($5 दोगुना, और एक और $5 इकाई) है, उसके बाद $35, फिर $75, $155, और इसी तरह। ग्रैंड मार्टिंगेल खिलाड़ी केवल छह हार के बाद 500 डॉलर की सीमा के खिलाफ दौड़ता है, उस समय तक वह $ 600 खो चुका होगा।

रद्दीकरण: मार्टिंगेल्स जितना खतरनाक नहीं, लेकिन कोई समाधान भी नहीं। खिलाड़ी एक संख्या या संख्याओं की श्रृंखला के साथ शुरू करता है और दोनों छोर पर कुल दांव लगाता है। यदि वह जीत जाता है, तो वह - कैंसिल - अभी-अभी खेले गए नंबरों को काट देता है। यदि वह हार जाता है, तो वह श्रृंखला के अंत में खेले गए कुल योग को जोड़ता है। जब सभी नंबर रद्द कर दिए जाते हैं, तो परिणाम मूल संख्याओं के योग के बराबर लाभ होता है।

उदाहरण के लिए, मान लें कि हमारा $5 का सट्टेबाज $5 के शुरुआती बिंदु के लिए 2-3 श्रृंखला से शुरू होता है। अगर वह जीत जाता है, तो उसे $ 5 का लाभ होता है और वह एक नई श्रृंखला शुरू करता है। यदि वह हार जाता है, तो श्रृंखला 2-3-5 हो जाती है, और अगली शर्त $7 है - दोनों छोर पर संख्याओं का योग। $7 पर एक जीत 2 और 5 को रद्द कर देगी, अगली शर्त के रूप में $3 को छोड़ देगी। $3 पर एक जीत $5 के लाभ को पूरा करती है।

सब कुछ बहुत साफ-सुथरा है, लेकिन एक पूरी तरह से सामान्य अनुक्रम जैसे कि एक हार, एक जीत, दो हार, एक जीत, तीन हार, अनुक्रम को 3-3-6-9 तक लाता है, जिसमें लाइन पर $12 की शर्त होती है और दो जीत की आवश्यकता होती है। अनुक्रम से बाहर। मार्टिंगेल खिलाड़ी को शर्त लगाने के लिए रद्द करने वाला खिलाड़ी बड़ी रकम में नहीं चलता है, लेकिन शुरुआती बिंदु से काफी बड़ा दांव लगाने और घाटे को चलाने के लिए समाप्त हो सकता है।

रूले कोशिश करने के लिए एक आसान खेल की तरह दिखता है क्योंकि यह पूरी तरह से मौके पर निर्भर करता है। लेकिन असली कौशल यह जानने में आता है कि पहिया रुकने से पहले कैसे दांव लगाया जाए।

© प्रकाशन इंटरनेशनल, लिमिटेड

बैंक तोड़ना

प्रसिद्ध "मैन हू ब्रोक द बैंक एट मोंटे कार्लो" एक अंग्रेजी इंजीनियर, चार्ल्स जैगर थे, जिन्होंने एक पक्षपाती पहिया की खोज की थी।

जैगर और उनके सहयोगियों ने 1873 में कई दिनों तक बीक्स-आर्ट्स कैसीनो मोंटे कार्लो में पहियों पर आने वाले सभी नंबरों को रिकॉर्ड किया। जैगर ने आंकड़ों के माध्यम से तब तक जगाया जब तक उन्हें एक पहिया पर पूर्वाग्रह नहीं मिला। कई दिनों तक, उन्होंने कैसीनो कर्मियों को ट्रैक से हटाने के लिए दूसरों के साथ-साथ लगातार पक्षपातपूर्ण नंबर बजाए। जैगर ने $400,000 से अधिक जीते।

अंत में कैसीनो ने पाया कि पूर्वाग्रह संख्याओं के बीच फ़्रीट्स, या दीवारों के कारण हुआ था। समस्या को ठीक कर दिया गया, और जैगर हारने लगा, लेकिन फिर भी $300,000 से अधिक के साथ, मोंटे कार्लो को छोड़ दिया, कभी नहीं लौटा।

मूल रूप से प्रकाशित: २६ मई, २००६

रूले खेलें अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

यदि आपको रूले में 0 मिलता है तो क्या होगा?
यदि गेंद 0 या 00 पर आती है, तो सभी सम-मनी दांव - वास्तव में, सभी बाहरी दांव - हार जाते हैं।
क्या आप रूले में धोखा दे सकते हैं?
कभी-कभी ऊब गया लंबे समय तक डीलर एक खांचे में हो जाता है और लगभग हर बार गेंद को उसी कोण और वेग पर छोड़ता है। जैसे ही डीलर गेंद छोड़ता है, बहुत कम संख्या में खिलाड़ी यह देख सकते हैं कि कौन से नंबर पास हो रहे हैं।
रूले में सबसे अच्छा बेटिंग सिस्टम कौन सा है?
कोई भी सट्टेबाजी प्रणाली खेल के प्रतिशत को नहीं बदल सकती है, और कुछ प्रणालियाँ खिलाड़ी के लिए वित्तीय आपदाएँ हो सकती हैं। कुछ सट्टेबाजी प्रणालियों में मार्टिंगेल, ग्रैंड मार्टिंगेल और रद्दीकरण शामिल हैं।
मैं रूले को कैसे हैक कर सकता हूँ?
रूले शुद्ध मौका का खेल है, और असाधारण परिस्थितियों को छोड़कर, कोई भी रणनीति अंतर्निहित हाउस प्रतिशत को दूर नहीं कर सकती है। या तो आप भाग्यशाली होते हैं या नहीं। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, रूले में कौशल का कोई तत्व नहीं होता है।
रूले में कौन सा नंबर सबसे ज्यादा बजाया जाता है?
रूले में सबसे अधिक बार बजाया जाने वाला सिंगल नंबर 17 है। क्यों? क्योंकि यही वह नंबर है जो जेम्स बॉन्ड ने फिल्मों में निभाया है।