Film thriller invasi rumah See For Me adalah sia-sia tipu muslihat yang bagus

Jan 08 2022
Interpretasi populer dari film thriller invasi rumah memberi tahu kita bahwa mereka adalah rumah kesenangan dari ketakutan rumah tangga kita, Tetapi sebagian besar daya tarik mereka, dalam banyak kasus, bermuara pada pornografi real estat. Film invasi rumah, dalam bentuk platonisnya, adalah ajakan untuk mengintai dan melirik sebuah rumah besar yang diarahkan oleh seni, kadang-kadang terpencil secara indah — ini adalah Intisari Arsitektur dengan pembunuh bertopeng, nafsu rumah dengan sisi menerobos dan masuk.

Interpretasi populer dari film thriller invasi rumah memberi tahu kita bahwa itu adalah rumah kesenangan dari ketakutan rumah tangga kita, Tetapi sebagian besar dari daya tarik mereka, dalam banyak kasus, bermuara pada pornografi real estat. Film invasi rumah , dalam bentuk platonisnya, adalah ajakan untuk mengintai dan melirik sebuah rumah besar yang diarahkan oleh seni, kadang-kadang terpencil dengan pemandangan indah — ini adalah Intisari Arsitektur dengan pembunuh bertopeng, nafsu rumah dengan sisi menerobos dan masuk. Kami mungkin mendukung para protagonis saat mereka menggeliat dan berkeringat serta menyelinap dalam bayang-bayang, tetapi peran kami sebagai penonton membuat kami lebih dekat dengan para penyusup. Rumah yang kompeten-thriller invasi akan memungkinkan kita untuk mengetahui lokasi, mempelajari denah lantai, membiasakan diri dengan sistem keamanan jika ada. Yang benar-benar bagus akan mengenali bahwa penyerbu rumah pertama adalah kamera, dan, selanjutnya, penonton.

Film thriller Kanada See For Me memperkenalkan kita pada salah satu bagian real estat yang patut ditiru yang hanya meminta pembobolan yang salah: Sebuah rumah besar, terletak di suatu tempat pegunungan dan bersalju, dengan jendela besar dari lantai ke langit-langit yang membuat segalanya terlihat seperti diorama. Seperti semua tempat semacam itu, ia memiliki rahasia: Brankas tersembunyi berisi tumpukan uang tunai.

Tapi ini semua sekunder. Jika ada yang akan mengingat See For Me , itu karena itu — tidak ada cara yang elegan untuk menggambarkannya — film invasi rumah tentang pengasuh kucing juara ski juara Olimpiade buta yang penuh harapan. Bukan sembarang pengasuh kucing — pengasuh kucing elit untuk orang kaya.

Sebenarnya, bisnis dengan kucing hanyalah cara untuk membawa Sophie (Skyler Davenport, yang, menurut catatan pers, secara hukum buta dalam kehidupan nyata) ke dalam rumah yang besar, terpencil, dan asing. Pemiliknya pergi ke luar kota, dan dia disewa pada menit-menit terakhir untuk mengawasi kucing penduduk. Meskipun sang sutradara, Randall Okita, secara berkala memunculkan kesan David Fincher yang baik—kedalaman bidang yang dangkal, close-up TKP, sesekali sudut yang sangat menarik)—setengah jam pembukaan tidak menegangkan dan agak lamban saat kami menunggu untuk isyarat dari sesuatu yang jahat. Kemudian tibalah malam, dan dengan itu sebuah tim pencuri — yang, tentu saja, awalnya tidak menyadari bahwa ada orang lain di rumah itu. Untuk skenario kucing-dan-tikus invasi rumah, ini sama generiknya.

Tak lama kemudian, siapa pun yang melihat terlalu banyak thriller akan mulai membuat daftar mental tentang peluang yang terlewatkan. Di luar sangat dingin—bukankah seharusnya ini memainkan peran yang lebih besar? Bagaimana dengan semua detail kecil tentang kehidupan Sophie sebagai seorang tunanetra yang dicurahkan Okita secara close-up di awal film—tidak bisakah itu dimasukkan ke dalam ketegangan? Dan bagaimana dengan latar belakangnya—bagaimana dia menjadi pemain ski juara remaja sebelum dia mulai kehilangan penglihatannya?

Jika ada, film ini membutuhkan lebih banyak ski. Lereng tepat di luar! Orang bisa membayangkan adegannya: Para pencuri menemukan Sophie. Dia memakai ski. Mereka memakai ski. Pengejaran dimulai. Ekspektasi penonton  sangat ditumbangkan. See For Me bisa menjadi film invasi rumah dengan pengasuh kucing buta dan adegan kejar-kejaran ski. Alih-alih, ini adalah film invasi rumah dengan pengasuh kucing buta dan aplikasinya.

Ini adalah perkembangan yang tak terelakkan. Thriller invasi rumah, bagaimanapun, selalu tentang hubungan kita dengan telepon, kembali lebih dari satu abad ke contoh genre modern paling awal yang dapat dikenali, DW Griffith one-reeler The Lonely Villa. Film itu tidak hanya menetapkan beberapa kiasan yang kami temukan di See For Me , tetapi juga gagasan tentang telepon sebagai jalur kehidupan. Penulis pintar akhirnya menemukan cara untuk menumbangkan klise khusus ini, dan kemudian subversi menjadi klise: saluran telepon terputus, panggilan yang datang dari dalam rumah. Kemudian ponsel datang dan merusak film selamanya. Tidak ada teknologi lain yang berhasil membuat begitu banyak cerita berbeda menjadi usang.

Dengan demikian telepon menjadi musuh skrip. Untuk film-film invasi rumah (dan thriller pada umumnya), ini melibatkan permainan-permainan yang rumit. Ponsel harus hilang, salah tempat, dihancurkan, dicuri. Mempertimbangkan berapa banyak logika naratif yang mereka habiskan untuk mencoba memecahkan masalah telekomunikasi seluler, orang bahkan dapat berargumen bahwa pengaruh paranoid utama dalam film-film ini bukan lagi ketakutan akan serbuan ke ruang pribadi seseorang, tetapi tekno-sosial yang lebih modern. kecemasan: perasaan irasional bahwa seluruh hidup seseorang bergantung pada akses tanpa gangguan ke smartphone.

Yang membawa kita ke aplikasi, See For Me dari judulnya. Idenya adalah menghubungkan pengguna tunanetra dengan sukarelawan yang dapat melihat yang melihat melalui kamera ponsel pengguna dan menjelaskan apa yang ada di depan mereka — jika, misalnya, mereka membutuhkan seseorang untuk membaca tanggal kedaluwarsa pada sekotak susu. (Konsepnya diambil dari aplikasi nyata, Be My Eyes .) Sophie dengan enggan mengunduh aplikasi tersebut di dekat awal film setelah secara tidak sengaja mengunci dirinya di luar mansion, dan terhubung dengan seorang pemain bernama Kelly (Jessica Parker Kennedy). Ini menjadi tipu muslihat utama film dan tematiknya yang diduga melalui garis: Sophie membutuhkan Kelly untuk memahami apa yang terjadi di sekitarnya, tetapi dia juga perlu belajar untuk menerima bantuan, tidak terlalu keras kepala, dll.

Orang dapat melihat apa yang coba dilakukan oleh penulis skenario film tersebut, Adam Yorke dan Tommy Gushue di sini. Mereka telah menulis film thriller invasi rumah dengan protagonis buta—sebuah premis yang dipopulerkan lebih dari setengah abad yang lalu oleh Wait until Dark , dan baru-baru ini terbalik dalam film thriller invasi rumah terbalik , Don't Breathe . ( Hush , di mana protagonisnya tuli daripada buta, adalah variasi lain dari gagasan tersebut.) Namun mereka tidak ingin karakter ditentukan oleh kebutaannya, atau membuat film tentang seseorang yang "mengatasi" kelemahan.

Ini mengagumkan, dan, untuk pujian para penulis, mereka benar-benar muncul dengan kerutan yang menyenangkan yang juga secara singkat memperkenalkan beberapa ambiguitas moral yang disambut baik. Setelah pencuri menyadari bahwa Sophie buta (dan karena itu tidak dapat mengidentifikasi salah satu dari mereka), menjadi jelas bahwa dia bukan saksi potensial daripada calon kaki tangan. Jika dia bisa menyingkirkan polisi yang sudah dalam perjalanan ke mansion, dia tidak hanya akan aman dari bahaya, tetapi juga akan mendapat potongan jarahan. Sayangnya, ide ini hanya bagus untuk ketegangan layar beberapa menit.

Ini adalah masalah yang meluas di See For Me: Meskipun secara berkala dapat menimbulkan rasa bahaya — kedatangan pencuri, urutan dengan polisi — hal itu tidak pernah menciptakan kesinambungan ketakutan dan ketegangan yang diperlukan. Orang menduga bahwa ini ada hubungannya dengan sifat dari thriller semacam ini: Mereka tidak menarik sisi baik kita. Banyak yang terbaik dibuat oleh orang gila kontrol dan mesum, orang yang benar-benar ingin menyelinap ke karakter mereka dalam kegelapan. Tim di belakang See For Me mungkin terlalu bermaksud baik dalam hal representasi, dan terlalu sadar akan bahaya Tatapan, untuk mendorong voyeurisme atau sadisme siapa pun. Ini tidak berarti bahwa yang diperlukan untuk membuat film thriller yang efektif hanyalah imajinasi yang sedikit sakit. Tetapimembuat orang tidak nyaman dalam proporsi yang hati-hati adalah sebuah seni .

Yang tidak mengatakan bahwa See For Me tidak secara tidak sengaja berakhir di wilayah yang meresahkan. Gimmick aplikasi berarti bahwa Kelly kadang-kadang harus membimbing dan mengendalikan Sophie seperti karakter video game — dan pada klimaksnya, keterampilan first-person-shooter - nya ikut bermain. Ini mungkin dimaksudkan untuk membuat kita merasa baik: Ini adalah tanda kerja sama tim mereka, Sophie mengatasi rasa takutnya dibantu oleh orang lain. Tapi itu juga satu orang yang mengendalikan orang asing yang melambai-lambaikan senjata melalui aplikasi telepon, menyuruh mereka menembak orang sungguhan. Pikiran menyeramkan macam apa yang akan muncul dengan itu?