Proyek Zomboid Masih Kuat Sepuluh Tahun Kemudian

Saya ingat bermain Project Zomboid — permainan yang pertama kali kami liput pada tahun 2011 — hampir satu dekade lalu dan sangat menyukainya. Sim bertahan hidup zombie yang bergerak lambat, itu memberi pemain kesempatan untuk mencari jalan di sekitar kota mencoba untuk tetap hidup, mencari makanan dan perbekalan, sementara di setiap sudut zombie mencoba memakan wajah Anda.
Saya kemudian melanjutkan hidup saya dan melupakan semuanya, kecuali sesekali mencoba mengingat nama "permainan zombie isometrik yang keren itu" beberapa kali dalam percakapan, jadi merupakan kejutan yang luar biasa untuk melihat minggu ini permainan itu, sementara masih secara teknis belum dalam keadaan rilis final, baru saja merilis pembaruan yang menurut pembuatnya "terasa lebih merupakan sekuel daripada pembaruan tambalan".
Mereka tidak berbohong. Ini adalah game yang diubah, dengan grafik dan audio yang diberi peningkatan besar, bersama dengan sejumlah penyesuaian dan penambahan gameplay besar seperti peta baru, pembuat karakter, sistem pertarungan, AI zombie, dan tampilan Saya tidak akan menyebutkan semua yang Anda 're harus melihat posting blog mereka tentang hal itu untuk itu .
Untuk benar-benar menunjukkan kepada Anda sejauh mana perkembangan game ini dalam satu dekade, di bawah ini tampilannya di tahun 2011:
Dan inilah tampilannya di tahun 2021:
OK, jadi tidak terlihat berbeda pada pandangan pertama, tetapi iblis benar-benar ada dalam detailnya, banyak hal kecil yang memuluskan pengalaman dan tidak hanya membuatnya terlihat lebih baik tetapi juga bermain lebih baik. Animasi dan desain karakter adalah tempat pertama untuk dilihat lebih dekat, tetapi bahkan cara pencahayaan dan objek yang dikaburkan juga terungkap dalam sudut pandang isometrik.
Project Zomboid secara teknis masih dalam Akses Awal di Steam , meskipun juga ada di Good Old Games .