Steam Best Seller yang Kontroversial Siap Atau Tidak Adalah Fantasi SWAT yang Mengganggu

Jan 07 2022
Ready or Not adalah gim horor taktis tempat Anda merayap melalui labirin pembusukan Amerika yang luas mencari tersangka kekerasan di tengah-tengah orang yang ketakutan. Steam saat ini menyukainya, tetapi setelah menghabiskan beberapa jam dengannya, saya tidak bisa mengatakan saya menyukainya.

Ready or Not adalah gim horor taktis tempat Anda merayap melalui labirin pembusukan Amerika yang luas mencari tersangka kekerasan di tengah-tengah orang yang ketakutan. Steam saat ini menyukainya , tetapi setelah menghabiskan beberapa jam dengannya, saya tidak bisa mengatakan saya menyukainya. Yang terbaik, ini adalah permainan puzzle yang menegangkan yang diselingi oleh baku tembak, tetapi juga merupakan fantasi politik yang kejam tanpa kapasitas untuk interogasi diri.

Dikembangkan oleh Void Interactive yang berbasis di Selandia Baru, Ready or Not menempatkan Anda pada posisi penegak hukum Amerika yang bertugas membawa "ketertiban kekacauan" dari negara gagal yang tercabik-cabik oleh stratifikasi ekonomi dan kejahatan. Alat Anda untuk pengamanan termasuk senapan serbu, senapan, senapan mesin ringan, dan tentu saja persediaan zip-tingkat tingkat militer yang tak ada habisnya.

Diterapkan di lingkungan miskin, dealer mobil, dan pompa bensin, tugas Anda adalah secara metodis menembus dan membersihkan level berukuran labirin sampai semua orang jahat ditahan atau mati. Gagal mengeksekusi setiap pertemuan sesuai dengan aturan keterlibatan yang tepat dan Anda akan dihukum dengan nilai yang gagal di akhir setiap level seperti skor buruk di Dance Dance Revolution .

Bahkan sebelum meledak di Steam, Ready or Not memicu kontroversi , dan kehilangan penerbitnya, setelah salah satu pengembangnya tampaknya kembali berkomitmen untuk menambahkan level pemotretan sekolah. Pemain di Discord game berfantasi tentang peralatan apa yang akan mereka gunakan untuk memburu penembak dalam skenario prospektif ini. Void Interactive akhirnya mempertimbangkan untuk meyakinkan semua orang bahwa itu akan menangani konten traumatis seperti itu dengan hati-hati, tetapi setelah bermain melalui beberapa peta game yang ada, saya ragu.

Ready or Not lebih mirip permainan MouseTrap daripada putaran Call of Duty . Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu mengintip di sekitar pintu untuk mencari jebakan daripada menyemprot dan berdoa, meninggalkan jejak lampu kimia untuk menandai tempat yang pernah Anda kunjungi. Akhirnya Anda akan menemukan NPC yang tidak mau menyerah, dan yang malah menarik senjata dan mulai menyalakan Anda dengan amukan manusia super dari agen Matrix . Oleh karena itu, rasa takut dan gentar yang Anda dan anggota regu Anda lainnya, rekan AI yang ceroboh jika bermain solo atau pemain lain jika online, membuat jalan Anda melalui lab meth "perumahan terjangkau" dan hotel yang dikepung.

Ini adalah kombo yang sangat menggugah, sebagian dibantu oleh isyarat suara yang mendetail dan suara drum ambien yang menakutkan dari soundtrack elektronik, yang ditangani dengan penuh perhatian seperti seorang balita yang berlari dengan gunting. Realisme Ready or Not cukup efektif untuk mengganggu tetapi terlalu dangkal untuk tidak menjadi lelucon, atau lebih buruk lagi, cosplay Blue Lives Matter dengan nuansa fasis dan peluit anjing alt-right.

Telur paskah di area markas awal permainan terdiri dari kotak "pil merah" yang dibuang di tempat sampah dengan tulisan "Noggin Joggers" di sampingnya, yang oleh beberapa orang ditafsirkan sebagai 4chan-speak untuk kata-N (Void Interactive melakukan tidak segera menanggapi permintaan komentar untuk memperjelas maksud yang dimaksud). Di tempat lain sekotak suplemen Vitamin D untuk "Bonor Health" dari "Whore Foods" diletakkan di atas meja di sebelah amunisi cadangan, sementara kotak vitamin lain merujuk pada meme Pepe . Ada juga tanda "Anal Staircase" yang sekarang terkenal dari salah satu trailer lama game yang termasuk dalam level klub seks yang akan datang.

Pengamat acak hanya memiliki beberapa baris rekaman yang akan mereka bentak pada Anda saat ini, salah satunya adalah, "Ibuku punya pembantu Meksiko, kamu mungkin mengenalnya." Sudah ada mod " Bisukan Cringey Voice Lines " untuk menghapusnya, meskipun Void Interactive mengumumkan juga berencana untuk menggantinya di pembaruan selanjutnya. Lalu ada ideologi hukum dan ketertiban yang membingkai sisa permainan. Amerika berada di tepi jurang. Kejahatan berada pada titik tertinggi sepanjang masa. Itu tidak bisa diperbaiki, hanya ditundukkan. Gim ini melatih Anda untuk takut pada semua orang yang Anda temui, bukan sebagai komentar tetapi sebagai pemenuhan keinginan, dan tampaknya tidak ada kesadaran akan perhitungan bangsa baru-baru ini dengan epidemi pembunuhan polisi .

Di tengah perubahan nada yang membingungkan ini, yang berkisar dari remaja hingga rasis secara terbuka, ada saat-saat yang sangat suram seperti ketika Anda menemukan seorang anak menggeliat kesakitan di kamar merah mudanya. “Warga sipil yang terluka aman dan siap untuk dievakuasi,” kata petugas SWAT Anda dengan suara RoboCop-nya. Entah karena Ready or Not tetap menjadi game Akses Awal yang sangat sederhana atau karena Void Interactive tidak memiliki kecanggihan, itu membuat keseluruhan urusan terasa kasar dan eksploitatif.

Itu tidak menghentikan Ready or Die dari menerima banjir ulasan pengguna positif yang memuji game di Steam. Beberapa tidak diragukan lagi karena mereka melihat di dalamnya benih penerus setia game SWAT lama , dan dengan demikian kembali ke jenis permainan tembak-menembak yang lambat, taktis, dan sesak yang bahkan sebagian besar ditinggalkan oleh game seperti Rainbow Six Siege . Yang lain mungkin karena caranya menutupi gameplay itu dalam pemujaan polisi orang kuat (belum ada polisi wanita dalam game) dan menyediakan cara yang rapi dan rapi untuk melawan satu sistem kekerasan dengan yang lain.

Fantasi itu tidak murah, di kehidupan nyata atau di Steam. Beta Ready or Not saat ini berharga $40 untuk ikut serta, sedangkan Edisi Pendukung khusus harganya dua kali lipat. Tidak mungkin untuk memberikan penilaian akhir pada permainan yang tampaknya lebih belum selesai daripada tidak, tetapi sejauh ini itu tidak akan menjadi jenis yang saya percayai untuk menangani simulasi pembantaian sekolah.