Tidak Ada yang Membeli NFT Garbage Ghost Recon Ubisoft

Dec 21 2021
Model foto stok yang buruk, itu menghancurkan hatimu. Yah, sial, kurasa giliranku untuk menulis tentang NFT Ubisoft yang bodoh ini.
Model foto stok yang buruk, itu menghancurkan hatimu.

Yah, sial, kurasa giliranku untuk menulis tentang NFT Ubisoft yang bodoh ini . Item virtual pertama penerbit di blockchain, item bernomor unik untuk pemain Ghost Recon Breakpoint , tidak begitu diminati. Tidak, bahkan helm dengan persyaratan waktu bermain 600 jam itu pun tidak .

Digit Ubisoft adalah bagian dari "pengalaman" Ubisoft Quartz-nya, dan alih-alih gambar monyet yang digambar dengan buruk, Digit adalah item kosmetik dalam game dengan nomor seri unik. Penawaran awal, didistribusikan secara gratis kepada pemain yang memenuhi persyaratan waktu bermain atau level akun tertentu, termasuk skin senjata yang mengharuskan pemain mencapai XP level lima, sepasang celana yang membutuhkan 100 jam bermain, dan topeng yang hanya dapat diperoleh dengan menghabiskan 600 jam dalam permainan. itu benar-benar bencana saat diluncurkan .

Idenya adalah item NFT terbatas ini akan didistribusikan ke pemain, yang kemudian dapat menjualnya kembali di salah satu dari dua reseller resmi Ubisoft, Rarible.com atau Objkt.com . Tapi seperti yang ditunjukkan artis karakter senior Apex Legends, Liz Edwards, selama akhir pekan di Twitter , tidak banyak penjualan kembali yang terjadi.

Ini bukan masalah persediaan. Ada beberapa item Ubisoft untuk dijual di situs, dengan harga yang diminta setinggi mata uang digital Tezos setara dengan 400.000 dolar AS (Satu Tezos sama dengan 4,02 dolar AS pada tulisan ini). Tetapi tidak banyak transaksi yang terjadi, dan transaksi yang dilakukan tidak semahal itu. Kedua pengecer resmi hanya menunjukkan sedikit penjualan yang terjadi, dengan total volume 94,49 Tezos, yang kira-kira $380.

Mengapa begitu sedikit penjualan pada saat NFT yang haus energi berputar di luar kendali di pasar dunia? Pertama, dan saya hanya menebak-nebak di sini, tetapi hanya lima orang yang memainkan Ghost Recon Breakpoint , memberi atau menerima. Kedua, kemungkinan besar sebagian besar orang yang benar-benar memainkan game tersebut bukanlah penggemar berat token yang tidak dapat dipertukarkan. Mempertimbangkan kegemparan penggemar yang baru-baru ini menyebabkan STALKER 2 devs GSC Game World mengumumkan , kemudian dengan cepat membatalkan rencana NFT , itu adalah skenario yang mungkin terjadi.

Kemungkinan lain adalah helm ini sangat jelek.

Ketiga, dan mungkin yang paling berdampak, adalah Ubisoft merancang program Ubisoft Quartz-nya sehingga hanya pemain dari game yang dibuat untuk NFT yang dapat membeli Digit. Itu termasuk pembelian dari situs pengecer resmi tersebut. Agar pembeli NFT rata-rata Anda membeli item Ghost Recon Breakpoint , bahkan dari pemain yang menjualnya kembali, mereka harus benar-benar memainkan Breakpoint. Hampir tidak ada orang yang ingin memainkan permainan apa adanya, jadi membuat non-pemain mencatat ratusan jam untuk "memiliki" helm yang hanya bisa mereka jual kembali ke pemain lain yang telah mencatat ratusan jam adalah latihan yang sia-sia. Mengapa melakukan semua itu ketika Anda bisa mengeluarkan uang untuk seni kera yang mengerikan dan menyelesaikannya? Jika seseorang ingin berspekulasi, ada opsi NFT yang lebih mudah diakses dan lebih menguntungkan untuk dilakukan.

Apakah ini akhir dari NFT Ubisoft? Dengan CEO Yves Guillemot baru-baru ini turun dari atas untuk mengabarkan kabar baik NFT kepada bawahannya , mungkin tidak. Sekarang perusahaan telah berhasil mengimplementasikan token non-fungible yang hampir tidak berharga, siapa yang tahu rencana jahat apa yang dimilikinya?

Koreksi: 20/12/2021 19:38 ET: Kesalahan ketik nilai tukar Tezos/USD telah diperbaiki.