5 errori di progettazione UX comuni e come evitarli

Jan 24 2023
La progettazione dell'esperienza utente (UX) è un aspetto fondamentale per la creazione di prodotti e servizi di successo. Tuttavia, anche i designer più esperti possono commettere errori che possono avere un impatto negativo sull'esperienza dell'utente.
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La progettazione dell'esperienza utente (UX) è un aspetto fondamentale per la creazione di prodotti e servizi di successo. Tuttavia, anche i designer più esperti possono commettere errori che possono avere un impatto negativo sull'esperienza dell'utente. In questo articolo, discuteremo cinque comuni errori di progettazione UX e forniremo strategie per evitarli.

1. Non capire l'utente

Uno degli errori più comuni nella progettazione di UX è non prendersi il tempo necessario per comprendere le esigenze e gli obiettivi dell'utente. Senza una profonda comprensione dell'utente, è difficile creare un design che soddisfi le sue esigenze e fornisca un'esperienza positiva. Per evitare questo errore, i progettisti dovrebbero condurre ricerche e test sugli utenti per ottenere una profonda comprensione delle esigenze, degli obiettivi e dei comportamenti dell'utente.

“I designer sono molto appassionati del loro lavoro. A volte dimentichiamo che non progettiamo per noi stessi ma per un pubblico mirato. Non importa quanto ti piaccia il tuo lavoro, se non si adatta alle esigenze dell'utente o non risolve i problemi dell'utente, è un cattivo design. — Prak Nisarat

2. Mancata progettazione per dispositivi mobili

Poiché sempre più utenti accedono a Internet su dispositivi mobili, è essenziale che i progettisti tengano conto delle esigenze e dei vincoli unici dei dispositivi mobili. La mancata progettazione per dispositivi mobili può portare a una scarsa esperienza utente e può comportare la perdita di affari. Per evitare questo errore, i progettisti dovrebbero progettare mobile-first e testare il design su più dispositivi per garantire un'esperienza coerente e positiva.

Alcuni errori comuni nella progettazione dell'esperienza utente mobile includono:

  • Pulsanti piccoli che potrebbero essere difficili da vedere o con cui interagire su schermi più piccoli.
  • Un testo eccessivo o sovraffollato può rendere difficile la lettura sui dispositivi mobili.
  • Immagini a bassa risoluzione o di scarsa qualità che non vengono visualizzate correttamente sugli schermi dei dispositivi mobili.
  • Navigazione complicata o di difficile comprensione che può rendere difficile per gli utenti trovare ciò che stanno cercando.
Fonte: Slack

3. Ignorare l'accessibilità

L'accessibilità è un aspetto essenziale del design UX, ma spesso viene trascurato. Ignorare l'accessibilità può escludere gli utenti con disabilità e può comportare un'esperienza utente scadente. Per evitare questo errore, i progettisti dovrebbero progettare pensando all'accessibilità, testando il progetto con utenti con disabilità e seguendo le linee guida sull'accessibilità come WCAG 2.0 .

Esempi di problemi di accessibilità in UX includono:

  • Mancanza di testo alternativo per le immagini
  • Navigazione complessa o confusa
  • Contrasto cromatico insufficiente
  • Mancanza di accessibilità da tastiera
  • Nessun supporto per i lettori di schermo
  • Sottotitoli o trascrizioni assenti o scadenti nei video
  • Dimensioni e layout del testo inflessibili

Leggi il mio articolo su 5 modi di progettare per le persone daltoniche .

4. Non fornire una navigazione chiara e coerente

Una navigazione chiara e coerente è essenziale per fornire un'esperienza utente positiva. Senza una navigazione chiara e coerente, gli utenti possono perdersi e sentirsi frustrati, portando a un'esperienza scadente. Per evitare questo errore, i progettisti dovrebbero progettare una navigazione intuitiva, coerente e facile da usare e testare la navigazione con gli utenti per assicurarsi che sia efficace.

“Un programma aziendale ben progettato deve rendere la sua struttura e organizzazione il più chiare possibile. Gli utenti non vogliono perdere tempo a risolvere il mistero di dove sono nascoste le risorse e le informazioni". - Alan Cooper

Di seguito sono riportati alcuni esempi di modelli di progettazione di navigazione comuni che eliminano l'ambiguità:

  • Pulsante CTA : i pulsanti di invito all'azione sono progettati per incoraggiare, ispirare e guidare il tuo pubblico verso un'azione specifica. Ciò può includere la registrazione, l'acquisto o il download di qualcosa.
  • Menu hamburger : il menu hamburger è una funzione di navigazione comunemente utilizzata sui dispositivi mobili, ma sta guadagnando popolarità anche su applicazioni desktop e siti Web. L'icona è rappresentata da tre linee orizzontali parallele e può essere cliccata o toccata per visualizzare ulteriori opzioni di navigazione.

Sebbene si possa essere tentati di includere quante più funzionalità possibili, è importante ricordare che meno è spesso di più quando si tratta di progettazione UX. Sovraccaricare il design con troppe funzionalità può portare a un'esperienza utente disordinata e confusa. Per evitare questo errore, i progettisti dovrebbero concentrarsi sulle funzionalità principali che sono essenziali per l'esperienza dell'utente e rimuovere tutte le funzionalità non necessarie.

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