Apple acquisisce Nintendo

Jan 18 2023
Una parodia da 75 miliardi di dollari
CUPERTINO, California — Questa mattina presto il CEO di Apple, Tim Cook, ha annunciato tramite un comunicato stampa congiunto che Nintendo, l'amato franchise di videogiochi e creatore di console, entrerà ora a far parte di Apple dopo un buy-out in contanti da 75 miliardi di dollari.
Fonte: Sinchen.Lin

CUPERTINO, California — Questa mattina presto il CEO di Apple, Tim Cook, ha annunciato tramite un comunicato stampa congiunto che Nintendo, l'amato franchise di videogiochi e creatore di console, entrerà ora a far parte di Apple dopo un buy-out in contanti da 75 miliardi di dollari. Entrambi famigerati per la loro segretezza, nessun dettaglio su questo accordo è trapelato prima di questo annuncio, ma ecco cosa sappiamo finora.

Secondo il comunicato stampa, Nintendo rimarrà una consociata per lo più indipendente con un organo di governo aziendale separato in cui il suo presidente riferisce direttamente al CEO di Apple, Cook. "Nintendo è stata a lungo indipendente e ha ottenuto un grande successo", ha dichiarato il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa, "Ora, tuttavia, con l'accesso all'abilità di produzione di Apple e alle innovazioni dell'hardware mobile, siamo in grado di fare molto di più".

Da quello che possiamo dire, Nintendo sembra aver mediato questo accordo in modo tale da mantenere il controllo creativo delle loro proprietà, come Mario e Zelda, pur avendo accesso a tutto ciò che la divisione di ricerca e sviluppo hardware di Apple è in grado di produrre per le loro console. Sicuramente questo spingerà la loro piattaforma Switch nella sua prossima generazione e oltre utilizzando i processori ARM estremamente efficienti di Apple. Nintendo non avrà più bisogno di affidarsi a terze parti come ha dovuto fare con i chip Tegra di NVIDIA.

Dando una sbirciatina dietro il sipario su quali fossero gli interessi di Apple nell'accordo, Cook ha aggiunto: "Siamo anche entusiasti di annunciare tre programmi Nintendo TV live action tutti in streaming esclusivamente su Apple TV+ in arrivo nell'autunno del 2025". L'SVP of Services di Apple, Eddy Cue, ha anche affermato: "Tutti i tuoi personaggi preferiti avranno il loro tempo sullo schermo e puoi essere certo che i creatori originali rimarranno coinvolti per mantenere la continuità mentre promuoviamo le loro storie".

Il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha dichiarato: "Tutti erano in armi quando abbiamo annunciato la nostra acquisizione di Activision Blizzard. Chiedo alla gente, dove sono adesso i forconi e le torce? Forse ancora un po' amareggiato per la loro battaglia normativa internazionale, ha continuato: “Oh, abbiamo anche già uno show televisivo di successo, si chiama Halo ed è in streaming su Paramount+ in questo momento. Ricorda quando Halo era un'esclusiva per Mac, ora Master Chief è nostro, FACE!

Il presidente della FTC, Lina Khan, ha risposto rapidamente alla nostra richiesta di commento menzionando: “Ho aspettato troppo a lungo per giocare sul mio Mac oltre a The Sims. Valve, Epic e Microsoft stanno attenti perché c'è un nuovo sistema operativo nel mercato dei giochi per PC ed è macOS! Aveva altro da dire in Simlish, Animalese o in una combinazione dei due. Tuttavia, i nostri traduttori stanno ancora cercando di scoprire se una di queste sia una vera lingua.

Il leggendario designer di videogiochi e creatore di Mario, Shigeru Miyamoto, ha rifiutato di commentare l'accordo. Gli speculatori in questo momento ritengono che Miyamoto sia ancora deluso dalle prestazioni dei giochi per dispositivi mobili Nintendo su iOS. Dopo che Super Mario Run ha raggiunto il picco di circa 78 milioni di download, sono stati in grado di convertire solo il 5% nella versione premium da $ 9,99. Un raro flop commerciale per Nintendo e potenzialmente il motivo per cui Miyamoto potrebbe essere risentito nei confronti di questo accordo.

Il tempo stringeva per Apple per diversificare la propria eccessiva dipendenza dal business dell'iPhone. Potrebbe benissimo essere stato il loro bacio della morte se non si fossero raddoppiati nell'intrattenimento e nei giochi. Nel frattempo, Nintendo sembrava in difficoltà nel lanciare uno Switch di nuova generazione. Ritardando nell'oscurità lo Switch Pro e mancando di un percorso chiaro su dove sarà l'innovazione nei giochi.

Grazie per aver letto! Claps se ti è piaciuto e @me su Twitter con quali cose folli pensi che accadrebbero se Apple acquistasse Nintendo. Se non fosse già chiaro, questa storia è una parodia e una mera fantasia di mia creazione. Qualsiasi somiglianza con eventi reali è puramente casuale.