Crea animazioni e grafica 3D utilizzando Threejs (3JS)
ThreeJS è una libreria JavaScript cross-browser e un'interfaccia di programmazione dell'applicazione utilizzata per creare e visualizzare grafica computerizzata 3D animata in un browser Web utilizzando WebGL.
Introduzione a THREEJS
Potresti esserti chiesto come i giochi web e la grafica vengono eseguiti su un browser web. Solo HTML e CSS non sono sufficienti. Allora qual è veramente la tecnologia alla base di tutto questo?
WebGL (Web Graphics Library) è un'API javascript che viene utilizzata per il rendering di oggetti tridimensionali, oggetti bidimensionali e grafica su un browser web. Tuttavia, questo non era sufficiente per soddisfare le esigenze moderne.
Successivamente, ThreeJS ha assunto il ruolo di superare gli svantaggi di WebGL .
Three.js è una libreria JavaScript open source che viene utilizzata per visualizzare gli oggetti 3D, gli oggetti 2D e la grafica su un browser web.
Per prima cosa capiamo cos'è WebGL :
- È un'API JavaScript che consente di visualizzare grafica 3D su un browser.
- WebGL fornisce un accesso di basso livello all'hardware.
- WebGL disegna solo oggetti di base come punto, quadrato e linea.
- WebGL non supporta la maggior parte dei browser.
- È una libreria JavaScript costruita su WebGL per eseguire il rendering della grafica 3D su un browser.
- Three.js consente di utilizzare l'unità di elaborazione grafica (GPU) per il rendering della grafica 3D.
- Supporta la maggior parte dei browser.
- Three.js consente di utilizzare la GPU per il rendering della grafica 3D.
Questo articolo ha introdotto le basi dei Threej seguimi per blog così più interessanti. Nei prossimi blog esploreremo più a fondo 3JS.

![Che cos'è un elenco collegato, comunque? [Parte 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































