Siamo rattristati nel riferire che Fortnite è ancora, in qualche modo, molto buono

Sep 09 2022
Fortnite! Ora ci sono le montagne russe. Ogni venerdì l'A.
Fortnite! Ora ci sono le montagne russe.

Ogni venerdì, lo staff dell'AV Club dà il via al nostro thread aperto settimanale per la discussione dei piani di gioco e delle recenti glorie di gioco, ma ovviamente la vera azione è nei commenti, dove ti invitiamo a rispondere alla nostra eterna domanda: a cosa stai giocando Questo fine settimana?

La cosa frustrante di Fortnite : un videogioco che lavora attivamente per divorare tutta la cultura umana su cui riesce a mettere i suoi tentacoli dai colori vivaci, rendendo tutti gli aspetti della nostra esistenza condivisa solo tanta acqua per il suo infinito mulino di contenuti, quindi che possa restituirlo a noi (e ai nostri figli) nella più semplicistica delle forme digitalizzate, è che in realtà è molto buono.

Questo pensiero mi è venuto in mente di recente, quando un round che stavo giocando è terminato bruscamente quando il mio unico nemico sopravvissuto, vestito, ovviamente, come l'Uomo Ragno di Tom Holland, ha distrutto il garage in cui mi nascondevo con una Dragonball Z Kamehameha, e poi mi ha sparato dentro la testa. "Questo è un bel fottuto videogioco", ho pensato mentre Tom Holland ballava sul mio cadavere. "È così bello che sia successo."

Lettore, non ero sarcastico .

Ovviamente è facile prendere in giro Fortnite : per la sua integrazione con Weezer . Per i suoi tentativi di serietà politica . Per la sua bizzarra posizione come canonico meccanismo di consegna della trama di Star Wars . Per il suo completo dominio della cultura del gioco, in particolare attraverso la codificazione di così tanti elementi dell'ecosistema free-to-play. Per la sua memeità ossessiva e stridula. Per tutta la merda di banana. Eccetera.!

Eppure, nonostante tutto questo: Fortnite è davvero molto buono!

Non mi piace rivelarlo; è l'equivalente dello scrittore di giochi di elogiare il cheeseburger di McDonald's come un modello di sapore ed efficienza economici. Ma purtroppo è vero.

Ed è vero per un paio di motivi, il primo e più importante è che il gioco originariamente derubato, lo tanti anni fa - PlayerUnknown's Battlegrounds , il patriarca del genere battle royale - era proprio una buona idea. Lanciare 100 giocatori su un'isola che si restringe e incaricarli di uccidersi a vicenda, oltre ad essere una metafora appropriata per circa mille diversi incubi del mondo reale, è ancora solo un incredibile gancio, un mix di alti alti e bassi umilianti che possono rendere le mani scuoti in attesa mentre la prossima dolce Victory Royale si avvicina, anche adesso. (Oppure: omicidio laser di Spider-Man, vedi sopra.) Diavolo, Fortniteha persino reso i suoi legami con il design di base ancora più chiari negli ultimi tempi, offrendo una modalità che elimina l'intera parte di costruzione del forte, che è sempre stata una barriera all'ingresso per quelli di noi intimiditi dai bambini capaci di montare impenetrabili palazzi di compensato in 10 secondi o meno. Non fa male che Epic, lo studio che produce Fortnite , sia nel settore degli sparatutto da più tempo di quanto la maggior parte dei loro concorrenti sia stata in attività, punto; le pistole in Fortnite potrebbero essere sciocche, ma le riprese sono incredibilmente solide, il design delle armi incredibilmente intelligente.

Prendi, ad esempio, quel Kamehameha, che è ancora fluttuante nel gioco dopo un recente evento DBZ : è davvero un'affascinante dimostrazione della filosofia del gioco verso nuove armi. Certo, è un oggetto meme, che trasmette tutta l'eccitazione di sparare con il grande raggio blu di Goku, ma è anche un affascinante rischio-ricompensa, che consente ai giocatori di infliggere un'enorme quantità di danni ai nemici o distruggere la loro copertura, a costo di creare il l'utente fluttua in aria mentre urla e genera un brillante "Sparami prima che ti laser!" luce. Il genio di Fortnite sta nel creare un oggetto che è chiaramente un palese guadagno di denaro di Dragonball Z e un'aggiunta tatticamente affascinante alle meccaniche di combattimento del gioco: spazzatura e tesoro allo stesso tempo.

Il che ci porta alla ragione più fondamentale per cui Fortnite è in realtà molto buono, una spiegazione che, sfortunatamente, coinvolgerà la parola "palinsesto". Perché come quelle antiche lavagne di scrittura, Fortnite è disordinato. È strano in un modo che nessuno dei suoi concorrenti ha mai colto, e quella stranezza è ciò che lo rende affascinante anche quando spuntano rivali tecnicamente più impressionanti. La cosa sorprendente di Fortnite è che  contiene ancora tracce di ogni decisione palesemente stupida o legame di contenuto offerto nei suoi cinque anni di attività. Questo è presente nelle skin dei giocatori, ovviamente, quindimolti aspetti dei giocatori, da così tante proprietà con licenza, ma anche nelle meccaniche di base del gioco. Tutte le cose che ora rendono il gioco un prodotto così espansivamente strano: per quanto ne so, è l'unico sparatutto battle royale in cui puoi pescare cibo prima di risolvere un puzzle di Indiana Jones o fare un intero circuito automobilistico da scegliere alcune nuove pistole fantasiose - sono state aggiunte gradualmente nel corso degli anni, e sono state semplicemente ... lasciate intatte, attraverso molteplici salviette della sua "tradizione" sparsa. Il risultato è una sorta di caos che sarebbe stato estremamente difficile da realizzare tutto in una volta per il team di sviluppo, ma che è diventato una naturale conseguenza di anni di costanti aggiornamenti, un'evoluzione del design che trascende ogni singolo documento di design. O, per dirla in un altro modo: anche come Fortnitesi è sforzato di divorare tutta la cultura pop moderna, si è anche mosso per divorare se stesso. Ed è piuttosto bello, in un modo orribile.

Inoltre: è un videogioco in cui puoi uccidere Darth Vader colpendolo con una granata che lo fa ballare, e poi usare la sua spada laser per uccidere Goku. Quindi è anche divertente.