3DO가 비디오 게임을 만드는 방법

Nov 30 2000
3DO는 수십 개의 인기 타이틀을 보유한 미국 최고의 비디오 게임 회사 중 하나입니다. 무대 뒤에서 3DO가 새로운 게임을 만드는 방법을 정확히 배우십시오!
3DO의 게임 포털 러너

우리 중 많은 사람들이 비디오 게임을 합니다. 사실, 비디오 게임을 하는 사람들의 수는 증가하는 것 같습니다. 미국 가정의 콘솔 수는 2007년에 폭발적으로 증가하여 18% 이상 증가했습니다[출처: Cheng ]. 이전에 비디오 게임을 해본 적이 있다면 게임을 만드는 데 무엇이 필요한지 궁금해 했을 것입니다. 직접 사업에 뛰어들고 싶을 수도 있습니다. 다음은 궁금해할 수 있는 몇 가지 질문입니다.

  게임 아이디어는 어디에서 오는가?

  • 얼마나 많은 사람들이 게임 제작에 참여하고 무엇을 하나요?
  • 게임은 어떻게 개발되나요?
  • 게임이 내 지역 상점에 어떻게 오나요?

대부분의 기술과 마찬가지로 비디오 게임 산업은 빠르게 움직이며 거의 뒤돌아보지 않습니다. 몇 년에 한 번씩 새로운 비디오 게임 콘솔이 출시되는 것 같습니다. 각 콘솔은 모든 게이머의 마음에서 가장 높은 자리를 차지하기 위해 경쟁합니다. 그리고 수년에 걸쳐 게임은 전 세계적으로 엄청난 인기를 끌게 되어 10억 달러 이상의 매출을 올렸고 소매 판매에서 음악 산업을 능가하기까지 했습니다[출처: Fritz ].

비디오 게임 개발의 전체 프로세스를 이해하기 위해 우리는 3DO Company 의 사람들에게 갔다 . 단순히 3DO라고도 알려진 이 회사는 콘솔 개발자이자 비디오 게임의 제3자 퍼블리셔였으며 Nintendo 64 및 기타 게임 콘솔, PC 및 Mac 컴퓨터 시스템에 대한 여러 타이틀을 보유하고 있습니다. 3DO는 1991 년에 설립되었으며, 판매 부진 및 수신 한 후 1993 년 (또한 단순히 3DO라고도 함) 3DO 인터랙티브 멀티 플레이어를 출시 한 회사는 콘솔을 떨어 뜨 (개발 비디오 게임 세가 현재 위해하는 것과 유사한 초점을 이동 닌텐도 위 ). 그러나 3DO는 2003년 파산을 선언했고 더 이상 비디오 게임을 만들지 않습니다.

3DO가 아직 주변에 있었을 때 우리는 Nintendo 64용 3DO 게임인 Portal Runner의 개발을 따랐습니다. 그 과정에서 우리는 게임 자체의 개발뿐만 아니라 게임을 시작하는 과정과 선반에. 다음 몇 페이지에서는 기본 게임 기술, 아이디어가 개발되는 방법 및 게임이 배포되는 방법에 대해 배웁니다.