아동용 디지털 콘텐츠에 잠입하는 폭력적인 '오징어 게임'

Oct 22 2021
"오징어 게임" 시리즈는 Netflix의 가장 인기 있는 시리즈입니다. 그러나 TV-MA 등급을 받은 초강력 쇼의 콘텐츠가 어린이를 대상으로 하는 플랫폼에 등장하고 있습니다.
오징어게임은 황동혁 감독이 서울에서 자라던 70~80년대 한국에서 어린이들에게 인기가 많았던 실제 게임이었다. 노주한/넷플릭스

디스토피아 한국 공포 시리즈 "오징어 게임"은 Netflix의 가장 많이 본 TV 시리즈가되었지만 인기만큼이나 빠르게 논란이되고 있습니다 .

미국에서 TV-MA 등급을 받은 "오징어 게임"을 둘러싼 최근 논란은 어린 아이들 사이에서 촉발된 관심과 관련이 있습니다 . 여기에는 6 세 미만의 어린이 들이 어둡고 피투성이의 히트 쇼에 등장하는 게임을 다시 만들고 있다는 호주 학교의 경고가 포함됩니다 .

영국 남부의 한 위원회는 최근 "젊은이들이 게임과 폭력을 모방하고 있다"는 보고를 받은 후 부모들에게 "조심하라"는 이메일을 보냈습니다. 호주에서는 시드니 와 웨스턴 오스트레일리아의 교육자들이 유사한 경고를 발령했습니다 .

"오징어 게임"에서 캐릭터는 각 라운드가 끝날 때 "패자"가 살해되는 한국의 고전 어린이 게임을 보강하는 도전에 참여하여 상금을 놓고 경쟁합니다. 쇼의 왜곡된 어린이 놀이를 더욱 강조하는 이 게임은 성인 규모의 어린이 놀이터와 같이 고도로 양식화된 경기장에서 진행됩니다. 각 도전 후에 이 전통적인 어린이 놀이 공간은 피에 흠뻑 젖고 시체 더미로 흩어져 있는 경향이 있습니다.

TikTok 및 YouTube의 '오징어 게임'

최근 경고는 부모에게 자녀가 "오징어 게임"을 시청하지 못하게 할 것을 촉구하지만, 폭력적인 쇼에 대한 어린 아이들의 인식은 소셜 미디어의 만연한 존재와 관련이 있을 가능성이 높습니다. 어린이들. 이 쇼는 확실히 어린이 디지털 문화의 열풍입니다.

12세 미만 시청자를 대상으로 설계된 YouTube Kids의 여러 성공적인 채널은 '오징어 게임' 트렌드를 활용했습니다. 이 YouTube 콘텐츠에는 온라인 비디오 게임 Roblox의 "오징어 게임" 캐릭터 비디오 및 "오징어 게임" 테마 게임 플레이 비디오 를 그리는 방법 이 포함되어 있습니다.

아이들에게 인기 있는 이 비디오 게임을 통해 사용자는 게임을 프로그래밍하고 다른 사용자와 공유할 수 있습니다.

"오징어 게임"은 이러한 사용자 프로그래밍 Roblox 게임에서 매우 일반적인 테마가 되었습니다. 많은 "오징어 게임" Roblox 동영상 의 조회수 는 수십만 또는 수백만 회 입니다.

YouTube의 어린이 및 기본 버전 모두에서 어린이를 대상으로 하는 비디오에는 Roblox에서 이러한 "오징어 게임"에서 영감을 받은 게임을 하는 사람들(주로 어린이)이 등장하며 "Red Light, Green Light" 챌린지 가 특히 인기 있는 트렌드로 떠오르고 있습니다. 이 도전은 TikTok의 트렌드이기도 합니다. 사람들은 다양한 실제 환경 과 비디오 게임 Roblox 및 Minecraft 에서 게임을 에뮬레이트 합니다.

"빨간 빛, 초록 빛" 장면은 "오징어 게임"에서 가장 널리 공유되는 순간 중 하나가 되었습니다. 이 게임에서 치명적인 모션 센서 역할을 하는 거대한 애니마트로닉스 인형이 밈화되었습니다. 이 인형은 "오징어 게임" 관련 어린이 YouTube 콘텐츠의 비디오 썸네일에 자주 등장합니다.

이 아이들의 YouTube 동영상 대부분은 그 자체로 매우 무해합니다. 그러나 "오징어 게임"이 어린이를 대상으로 하는 디지털 콘텐츠에 어떻게 침투했는지 보여줍니다.

"Red Light, Green Light" 게임의 애니마트로닉스 인형(여기 참조)이 이제 YouTube Kids의 동영상에 등장합니다.

모호한 경계

"오징어 게임"의 밝고 유치한 미학과 놀이터 게임에 중점을 둔 점을 감안할 때 쇼에 대한 바이럴 온라인 콘텐츠가 어린이의 관심을 끄는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 온라인에서 성인용 콘텐츠와 아동용 콘텐츠 간의 경계는 항상 모호했습니다.

YouTube는 아동을 대상으로 하는 부적절한 콘텐츠 와 관련하여 수많은 논란의 중심에 있었습니다 . 틱톡은 앱 내 어린이 안전 과 백신 반대 영상 등 어린이 시청에 문제가 있는 콘텐츠와 관련해 유사한 논란에 휩싸인 바 있다 . TikTok은 13세 이상의 어린이에게 앱에 대한 전체 액세스를 허용하지만 보고서에 따르면 훨씬 더 어린 어린이가 앱을 사용하고 있는 것으로 나타났습니다. YouTube와 함께 TikTok은 현재 어린이 안전에 대한 미국 상원 청문회를 앞두고 있습니다.

2019년 미국 연방 거래 위원회(Federal Trade Commission)가 YouTube에 1억 7,000만 달러의 역사적 벌금을 부과한 후 플랫폼에서 성인 콘텐츠와 아동 콘텐츠를 더 명확하게 구분하기 위해 전면적인 변경이 도입되었습니다. 예를 들어, 크리에이터는 콘텐츠가 어린이용인지 여부를 YouTube에 알려야 하며 머신 러닝을 사용하여 어린이 시청자를 대상 으로 하는 동영상을 명확하게 식별해야 합니다 .

"Squid Game"은 극도로 폭력적인 게임을 위해 놀이터 및 기타 어린이와 유사한 도해법을 사용합니다.

이러한 변화에도 불구하고 YouTube는 텔레비전 방송에 있어 매우 다른 짐승으로 남아 있으며 플랫폼의 기본 버전과 어린이 버전 모두에서 어린이에게 인기 있는 콘텐츠는 종종 어린이 TV와 현저하게 다릅니다.

'오징어게임' 캐릭터와 장면을 리핑하는 아동용 유튜브 콘텐츠 는 플랫폼 내 아동용 '매시업' 콘텐츠 의 오랜 트렌드를 이어가고 있다 .

"오징어 게임" 콘텐츠와 마찬가지로 "매시업" 비디오는 인기 있는 캐릭터가 미리보기 이미지와 비디오 제목에 등장하는 인기 있는 테마, 검색어 및 캐릭터를 활용합니다.

"오징어 게임" 챌린지에 어린이의 참여에 대한 세계적인 공포가 고조되고 있는 것은 2018년과 2019년의 "모모" 현상을 반영합니다. 이 경우 "모모"라는 이름과 관련된 사악한 인물의 사진이 온라인에 퍼졌습니다. 실제로 일본 조각품).

"Momo"에 대한 국제 뉴스 사이클이 등장하여 그 생물이 YouTube의 어린이 콘텐츠에 등장하고 어린이들이 치명적인 게임과 도전에 참여하도록 권장한다고 주장했습니다.

현재 '오징어게임'과 관련해 발생하고 있는 '모모챌린지'에 대해 학부모들에게 공식경보를 발령 하며 각별한 주의를 당부했다. 곧 "모모 챌린지"가 바이러스 사기 일 가능성이 가장 높음이 분명해졌습니다 .

Momo는 어린이 인터넷 사용의 위험에 대한 부모의 가장 큰 두려움을 구현했습니다. 어린이에 대한 "오징어 게임"의 영향에 대한 우려는 비슷한 취지를 가지고 있습니다. 이러한 두려움은 실제 위험에 대한 반응이 아닐 수도 있지만 성인 지향 미디어가 어린이를 대상으로 하는 온라인 콘텐츠에 얼마나 쉽게 스며들 수 있는지에 대한 우리의 불편함을 나타냅니다.

"오징어 게임"의 세대 간 호소의 제멋대로인 촉수는 스트리밍 미디어가 "아동에게 적합한" 콘텐츠에 대한 기존 개념에 어떻게 도전하는지 보여줍니다.

"오징어 게임"이 어린이에게 미치는 악의적인 영향에 대한 성인의 우려는 이 "매시업" 콘텐츠에 대한 이전의 우려뿐 아니라 보다 일반적으로 웹과 어린이의 상호 작용에 대한 우려를 기반으로 합니다.

"오징어 게임"의 두 번째 게임은 대형 놀이터에서 진행됩니다.

이 기사는 Creative Commons 라이선스에 따라 The Conversation 에서 다시 게시됩니다 . 여기 에서 원본 기사를 찾을 수 있습니다 .

제시카 발란자테기(Jessica Balanzategui) 는 호주 빅토리아 호손에 있는 스윈번 공과대학교(Swinburne University of Technology)의 영화 및 스크린 연구 선임 강사입니다. 그녀는 호주 어린이 텔레비전 재단(Australian Children's Television Foundation)으로부터 기금을 받습니다.