Sony PlayStation 왕조는 1994년 오리지널 PlayStation이 출시된 이후로 콘솔 시장을 지배해 왔습니다. PlayStation 제품에 사용할 수 있는 비디오 게임 타이틀은 전 세계적으로 13,000가지이며 매월 더 많은 게임이 출시됩니다. Sony는 성공적인 콘솔인 PlayStation 3의 최신 버전으로 시장 지배력을 계속 유지할 계획입니다.
이 기사에서 우리는 PlayStation 3에 대해 자세히 알아볼 것입니다. 우리는 PS3의 중심에 있는 획기적인 새로운 마이크로프로세서, 전례 없는 해상도에서 고화질 그래픽을 지원하는 강력한 그래픽 프로세서, 그리고 무엇보다도 콘솔의 컨트롤러 개조.
Sony는 PlayStation 3를 단순한 비디오 게임 콘솔 이상으로 설계했습니다. 모든 종류의 디지털 엔터테인먼트를 지원하며 기본적으로 홈 엔터테인먼트 컴퓨터입니다. 이 컴퓨터 는 셀 프로세서 라고 하는 특별히 설계된 CPU를 자랑합니다 . Sony, Toshiba 및 IBM은 협력하여 Cell 프로세서를 개발했습니다. 제조업체가 가능한 한 많은 프로세서를 하나의 칩에 배치하는 멀티 코어 프로세싱에 대한 증가 추세에 대한 답변입니다. Cell 프로세서는 다양한 성능 요구 사항에 맞게 확장할 수 있습니다. PlayStation 3에 사용된 것은 단일 다이에 2억 3400만 트랜지스터를 집어넣습니다. 비교를 위해 2005년에 출시된 가장 강력한 데스크탑 PC CPU 중 하나인 1,000달러, 듀얼 코어 Pentium Processor Extreme Edition, 2억 트랜지스터 표시를 겨우 깨뜨렸습니다.
- 플레이스테이션 3 셀 프로세서
- PS3 GPU: RSX "리얼리티 신디사이저"
- PS3의 특징
- PS3 컨트롤러 및 게임
플레이스테이션 3 셀 프로세서
Cell 프로세서의 설정은 차세대 비디오 게임을 실행하는 데 필요한 큰 계산 작업량을 처리하기 위해 하나의 칩에서 모든 프로세서 팀이 함께 작동하는 것과 같습니다. 셀 프로세서가 어떻게 작동하는지 이해하려면 이 프로세서를 구성하는 각 주요 부품을 살펴보는 것이 좋습니다.
셀의 "처리 요소"는 512KB의 L2 캐시가 장착된 3.2GHz PowerPC 코어 입니다. PowerPC 코어는 Apple G5를 실행하는 것과 유사한 마이크로프로세서 유형입니다. 자체적으로 강력한 프로세서이며 컴퓨터를 자체적으로 쉽게 실행할 수 있습니다. 그러나 Cell에서 PowerPC 코어는 유일한 프로세서가 아닙니다. 대신 "프로세서 관리"에 가깝습니다. 이것은 칩의 다른 8개 프로세서인 Synergistic Processing Elements 에 처리를 위임 합니다.
컴퓨팅 워크로드는 PowerPC 코어를 통해 들어옵니다. 그런 다음 코어는 수행해야 하는 작업을 평가하고 SPE가 현재 처리하고 있는 것을 살펴보고 최대 효율성을 달성하기 위해 작업 부하를 가장 잘 분배하는 방법을 결정합니다.
셀 프로세서에 사용되는 SPE는 각각 SIMD(Single Instruction, Multiple Data), 128비트 벡터 프로세서이다. 벡터 프로세서한 번에 여러 데이터를 빠르게 처리하도록 설계되었습니다. 이들은 1980년대에 크고 강력하며 과학적인 슈퍼컴퓨터에 일반적으로 사용되었으며 보다 일반적인 스칼라 프로세서에 대한 더 빠른 대안으로 만들어졌습니다. 스칼라 프로세서는 한 번에 하나의 데이터 요소만 작동할 수 있습니다. 이러한 제한에도 불구하고 스칼라 설계 및 성능의 발전으로 인해 오늘날 대부분의 컴퓨터에서 벡터 프로세서를 매우 드물게 사용하게 되었습니다. 그러나 한 번에 여러 데이터 요소를 처리할 수 있는 벡터 프로세서의 기능으로 인해 IBM은 Cell에 대해 이 디자인을 부활시켰습니다. 칩에는 8개의 SPE가 있지만 그 중 7개만 처리를 처리합니다. 여덟 번째 SPE는 다른 7개 중 하나가 실패할 경우를 대비하여 이중화로 내장되어 있습니다.
SPE에는 각각 256KB SRAM 이 탑재되어 있습니다. 이 고속 메모리는 각 SPE 크런치 번호를 빠르게 지정하는 데 도움이 됩니다. SPE 메모리는 메인 프로세싱 요소에서도 볼 수 있습니다. 이를 통해 PowerPC Core는 가능한 가장 효율적인 방법으로 각 SPE의 리소스를 활용할 수 있습니다. 이 모든 것은 소비자 전자 제품에 대해 전례 없는 전력에 해당합니다.
사실만 알고 계세요, 부인
언제? 2006년 11월 17일 미국에서 출시되었으며 2007년 3월 유럽과 오스트랄라시아에서 출시될 예정입니다.
얼마예요? 60GB 구성의 미국 가격은 599달러이며 20GB 구성은 499달러가 될 것으로 예상합니다.
PS3 GPU: RSX "리얼리티 신디사이저"
그래픽은 컴퓨터(특히 비디오 게임용으로 설계된 컴퓨터)에 매우 중요하기 때문에 컴퓨터 그래픽을 만들고 표시하는 전용 마이크로프로세서가 있습니다. 이 프로세서를 GPU(그래픽 처리 장치)라고 합니다. PlayStation 3에서 가장 기대되는 측면 중 하나는 새로운 GPU인 RSX "Reality Synthesizer"입니다.
Sony는 그래픽 카드 제조업체 Nvidia 와 함께 RSX를 설계했습니다 . RSX는 Nvidia의 GeForce 그래픽 기술을 기반으로 합니다. 550MHz, 3억 트랜지스터 그래픽 칩입니다. 이를 고려하면 이 Nvidia 보도 자료 에 따르면 RSX의 트랜지스터 수는 "3개의 주요 전류 생성 시스템의 중앙 처리 장치와 그래픽 처리 장치에 있는 트랜지스터의 총 수를 합친 것보다 많습니다. ."
Xbox 360 의 GPU와 달리 RSX는 전통적인 독립 정점/픽셀 셰이더 아키텍처를 기반으로 합니다. 셰이더는 컴퓨터 애니메이션을 볼 때 화면에 표시되는 최종 모양을 결정하는 컴퓨터 프로그램입니다. 셰이더에 대해 알아보려면 "3D 비디오 게임에서 Gouraud 셰이딩 및 텍스처 매핑이란 무엇입니까?"라는 질문에 대한 답변을 참조하십시오.
이 모든 것은 비디오 게임 콘솔에서 볼 수 없었던 수준의 그래픽 디테일로 해석됩니다. 하나의 HDMI 출력으로 PlayStation 3는 480i, 480p, 720p, 1080i 및 1080p를 지원합니다.
PS3의 특징
PlayStation 3에는 전면 로딩되는 Blu-ray 광 디스크 드라이브가 있으며 PlayStation 3 게임은 Blu-ray 디스크로 배포됩니다. Blu-ray 디스크는 현재 사용되는 듀얼 레이어 DVD 형식과 달리 최대 54GB의 콘텐츠를 담을 수 있습니다. 이중 레이어 DVD 형식은 약 4.7GB(또는 DVD-9 형식의 경우 8.5GB)만 담을 수 있습니다. Blu-ray 디스크 드라이브가 있지만 게이머는 PlayStation 3에서 이전 PlayStation 및 PlayStation 2 게임을 계속 재생할 수 있습니다. 디스크 드라이브는 다음을 지원할 수 있습니다.
- CR-ROM
- CDR+W
- DVD
- DVD-ROM
- DVD-R
- DVD+R
- SACD
PlayStation 3는 60GB 하드 드라이브 모델과 20GB 하드 드라이브 모델의 두 가지 구성으로 제공됩니다. 두 모델의 특징:
- 기가비트 이더넷 포트 1개
- 4개의 USB 포트
- 하나의 HDMI 출력
- 컴포지트 비디오(전용 AV 케이블 포함)
- S-비디오(전용 AV 케이블 포함)
- 컴포넌트 비디오(전용 AV 케이블 포함)
- 광 오디오 출력
- 블루투스 2.0 EDR
60GB 하드 드라이브에는 다음도 포함됩니다.
- 내장 802.11 b/g 무선 연결
- Compact Flash, Secure Digital 및 Memory Stick Duo를 수용하는 플래시 메모리 슬롯
PS3 오디오가 업그레이드되었습니다. 새 콘솔은 다음을 지원합니다.
- 돌비 디지털 5.1
- DTS
- LPCM
- DSP
Microsoft의 Xbox Live 온라인 게임 서비스 의 성공에는 이의가 없습니다 . Xbox Live는 수백만 명이 넘는 가입자를 자랑하는 최초의 응집력 있는 온라인 콘솔 게임 커뮤니티를 만들었습니다. 구형 플레이스테이션 2는 멀티플레이어 게임도 온라인으로 할 수 있지만 사용자는 이를 위해 추가 네트워크 어댑터를 구입해야 했다. 또한 Sony는 자체 온라인 게임 커뮤니티를 구축하고 호스팅하는 것을 각 게임 회사에 맡겼으므로 PlayStation 2는 Xbox가 제공하는 온라인 구조를 제공하지 않았습니다.
2005년 엑스포 이후, 우리는 소니가 마이크로소프트의 콘솔 시장 진출을 막고자 한다면 결속력 있는 온라인 커뮤니티가 중요할 것이라고 제안했습니다. 분명히 그들은 동의했습니다. PS3 출시와 함께 Sony는 "온라인 게임, 엔터테인먼트 및 디지털 배포"[출처: PlayStation ]를 위한 PlayStation Network도 오픈했습니다 . Xbox Live와 달리 구독료가 없습니다. 일부 프리미엄(읽기: 유료) 콘텐츠는 네트워크 스토어에서 판매되지만 온라인 멀티플레이어 게임, 오디오 및 비디오 채팅, 게임 다운로드는 무료 입니다.
PS3 컨트롤러 및 게임
PS3 컨트롤러
PlayStation 컨트롤러의 디자인은 1994년 원래 콘솔이 출시된 이후로 기본적으로 동일하게 유지되었습니다. 2005년에 Sony는 PS3용 클래식 디자인에서 벗어나기로 결정하고 새로운 Dual Shock 3를 출시했습니다 . 그러나 압도적으로 부정적인 피드백에 대한 응답으로 Sony는 해당 디자인을 버리고 더 친숙한 것으로 돌아갔지만 약간의 변형이 있었습니다. 모션 감지 기능이 있다는 것입니다! 새로운 컨트롤러(외부 센서 제외)는 "6개의 자유도"가 있기 때문에 "SIXAXIS"라고 불립니다[출처: GameSpot ].
조이스틱의 기울기 각도가 더 넓고 L2/R2 버튼의 모양이 약간 다르지만 컨트롤은 본질적으로 DualShock 컨트롤러와 동일합니다. 새로운 모션 감지 컨트롤러는 같은 느낌 이 들지 않습니다 . "충격"은 진동 기능이 제대로 작동하지 않는 모션 센서를 선호합니다.
컨트롤러는 무선(Bluetooth를 통해 최대 7개 지원 가능)과 유선 간에 전환할 수 있으며 USB 케이블을 연결하여 쉽게 충전할 수 있습니다.
PS3 게임
PlayStation 3는 차세대 콘솔 중 가장 큰 비디오 게임 타이틀 카탈로그와 함께 출시됩니다. 그 이유는 PlayStation 3가 PlayStation 또는 PlayStation 2용으로 만들어진 모든 게임을 플레이할 수 있기 때문입니다. PS3의 크고 인상적인 출시 타이틀 목록을 위한 개발이 이미 진행 중입니다. 다음은 PS3가 출시될 때 또는 출시 직후에 사용할 수 있는 게임 중 일부입니다.
- 저항: 인간의 몰락
- 겐지: 칼날의 날들
- NBA '07
- 콜 오브 듀티 3
- 기동전사 건담 CROSSFIRE
- 릿지 레이서 7
- 토니 호크의 프로젝트 8
- 톰 클랜시의 레인보우 식스 베가스
- 풀 오토 2: 배틀라인
PS3 및 관련 주제에 대한 자세한 내용은 다음 페이지의 링크를 확인하십시오.
PSP를 잊지 마세요
사용자는 WiFi 연결을 통해 Sony의 PSP 게임 시스템을 PS3에 연결하고 비디오 지원 컨트롤러로 사용할 수 있습니다.
더 많은 정보
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파트너 링크
- 플레이스테이션 3 세부사항
더 좋은 링크
- IGN의 플레이스테이션 3
- Sci-Tech Today: Xbox 및 PlayStation 3의 핵심에 있는 IBM 프로세서
- 게임스팟 플레이스테이션 3
- 플레이스테이션 3 랜드 FAQ
출처
- GameSpot News, "E3 06: PS3 출시 11/17--20GB 499달러, 60GB 599달러" http://www.gamespot.com/news/6149470.html
- IGN E3 엑스포 취재, "E3 2006: PS3 20 Gig에 기능이 없습니까?" http://ps3.ign.com/articles/705/705887p1.html
- 1UP.com, "소니 기자간담회" http://1up.com/do/newsStory?cId=3150508
- GameSpot 뉴스, "E3 06: PS3 사양 조정, 20GB 버전 제거" http://www.gamespot.com/news/6149552.html
- Sony 보도 자료 "Sony Computer Entertainment Inc., 차세대 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템인 PlayStation 3 출시" http://www.us.playstation.com/Pressreleases.aspx?id=279
- GameSpot, "PlayStation 3 내부 및 외부." http://www.gamespot.com/features/6125429/index.html?tag=nl.e576 http://www.sci-tech-today.com/news/IBM-Processors-at-Core-of-Xbox --Playstation/story.xhtml?story_id=11100CE5D9EF
- About.com, "소니 플레이스테이션의 역사." http://inventors.about.com/library/inventors/bl_playstation.htm
- E3 ShowDaily Magazine 1일차, "Sony, PlayStation 3의 장막을 치다." 2005년 5월 18일.
- Daily Stuff, "콘솔 전쟁." LA 판, 2권, 2호: 2005년 5월 19일.
- 로이터, "팩트박스 - 새로운 비디오 게임 콘솔." 2005년 5월 18일. http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=8534722
- 미국 특허 6,826,662 - 광대역 네트워크용 컴퓨터 아키텍처용 데이터 동기화 시스템 및 방법. http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&u=/ netahtml/search-adv.htm&r=1&f=G&l=50&d=PTXT&p=1&p=1& S1=((소니+AND+ PE)+AND+APU)&OS=소니+AND+PE+AN%20D+APU& RS=((소니+AND+PE)+AND+APU)
- Nvidia 보도 자료: "NVIDIA는 Sony Computer Entertainment의 PLAYSTATION(r)3 기자 회견에서 획기적인 차세대 그래픽을 선보입니다." 2005년 5월 16일. http://www.nvidia.co.uk/object/IO_21120.html