O arcade em The Last of Us 2 aparentemente fechou o IRL

Dec 24 2021
Estou chorando porque nossa história será apagada antes que percebamos se não agirmos. Há um fliperama em The Last of Us Part II em que Ellie luta contra um inchado.
Estou chorando porque nossa história será apagada antes que percebamos se não agirmos.

Há um fliperama em The Last of Us Part II em que Ellie luta contra um inchado. É um encontro tenso , com a vingadora batalhando contra o zumbi sozinha. O pano de fundo da luta de ruínas de jogos aparentemente é baseado em um local real em Seattle. Agora, o fliperama da vida real, GameWorks Seattle, está fechando antes do início do ano novo.

O fechamento foi relatado pela primeira vez pelo GamesRadar junto com vários usuários do Twitter na indústria de jogos que dizem que o fechamento da GameWorks é iminente. Embora não digam quando, vários tweets de usuários sugerem que a empresa fechará o local de Seattle em 23 de dezembro. Os relatórios também citam uma liquidação, supostamente devido a disputas financeiras e pagamentos de dívidas, embora a pandemia provavelmente não tenha ajudado.

Um supervisor do local de Las Vegas confirmou ao Kotaku que o local de Seattle está fechando as portas e que a GameWorks como empresa está fechando, embora eles não possam dizer exatamente quando.

O fechamento de toda a empresa também foi confirmado em um tweet de Get In The Car, Loser! compositor Christa Lee. A GameWorks tem um longo histórico de má administração, conforme abordado em um longo relatório de novembro de 2020 do The Verge .

Em uma mensagem no Twitter para Kotaku , Lee disse que está "ajudando a Video Game History Foundation a preservar o que pudermos do lugar". O gerente que falou com Lee disse que o local em Seattle “poderia ser administrado pelo proprietário se ele estivesse interessado”, mas não está claro se isso acontecerá. Colocando sal em um corte recente de uma ferida, Lee disse que a equipe no local de Seattle recebeu "apenas [dado] um aviso prévio de uma semana" do último dia da GameWorks .

A GameWorks ainda não disse publicamente nada sobre esses fechamentos. Kotaku entrou em contato com a GameWorks para mais comentários por e-mail e ligou para vários locais além do fliperama de Las Vegas.

Fundada em 1996 como uma joint venture entre DreamWorks, Sega e Universal Studios, a GameWorks serviu como um hub para videogames e entretenimento. Era como um proto Barcade antes da cadeia existir. Era também um importante destino de e-sports, sendo um dos poucos locais frequentados pela comunidade de jogos de luta. Abrigando gabinetes de fliperama novos e antigos, o fechamento extemporâneo da GameWorks é outro motivo pelo qual a preservação é importante.