'Borderlands' Yapımcıları Gerçekten Filmi Oyun Gibi Göstermeye Çalıştı

Dec 29 2021
'Borderlands' hayranları hayal kırıklığına uğramayacak, çünkü yıldız Janina Gavanka'ya göre film, oyuna daha çok benzemek ve hissetmek için yapılmış.

Borderlands , Gearbox ve 2K'nın popüler yağmacı nişancı video oyununa dayanan yeni bir film . Yapımcılar, yıldızlarla dolu bir toplulukla oyuncu kadrosunu çivilediler. Oyuncu ve oyuncu Janina Gavankar'a göre, yapımcılar da filmi oyun gibi göstermek için her şeyin ötesine geçiyorlar.

'Borderlands' kadrosunda Cate Blanchett ve Jamie Lee Curtis yer alıyor

Video oyuncuları , Borderlands'i Gearbox Software tarafından yaratılan aksiyon dolu rol yapma serisi olarak bilir. Birinci şahıs yağmacı atıcı fantezi oyunu, yozlaşmış Atlas Şirketi'nden önce Kasayı bulmak için galaksiler arası bir göreve çıkan dört Kasa Avcısı'na odaklanıyor. 

Film yönetmen Eli Roth'tan geliyor ve Cate Blanchett ve Jamie Lee Curtis gibi ödüllü aktörler de dahil olmak üzere kayda değer bir oyuncu kadrosuna sahip . Resmi özet, film için yaratılan daha büyük hikaye hakkında döküm ayrıntıları ve ipuçları sunuyor:  

Gizemli bir geçmişi olan kötü şöhretli bir kanun kaçağı olan Lilith (Cate Blanchett), evrenin en güçlü SOB'si Atlas'ın (Edgar Ramirez) kayıp kızını bulmak için gönülsüzce kendi gezegeni Pandora'ya döner. 

Lilith beklenmedik bir ekiple ittifak kurar: Eski bir seçkin paralı asker olan Roland (Kevin Hart), şimdi kurtuluş için çaresizdir; Minik Tina (Ariana Greenblatt), vahşi bir gençlik öncesi yıkımcı; Krieg (Florian Munteanu), Tina'nın kaslı, retorik olarak meydan okuyan koruyucusu; akıl sağlığı konusunda hassas bir kavrayışa sahip bilim adamı Tannis (Jamie Lee Curtis); ve ısrarla bilge** bir robot olan Claptrap (Jack Black).

Bu beklenmedik kahramanlar, hayal edilemez gücün anahtarını elinde tutabilecek kayıp kızı bulmak ve korumak için uzaylı canavarlarla ve tehlikeli haydutlarla savaşmalıdır. Evrenin kaderi onların ellerinde olabilir ama daha fazlası için savaşacaklar: birbirleri için. 

'Borderlands' yıldızı Janina Gavankar, yapımcıların filmi mümkün olduğunca oyuna yakın göstermeye çalıştıklarını açıkladı

Sadece özetten, Borderlands filmi genel hikaye ile özgürlükler alıyor gibi görünüyor . Ancak Commander Knoxx adlı film için yaratılmış bir karakteri oynayan Gavankar'a göre yapımcılar, projenin video oyunu gibi görünmesi için ellerinden geleni yapıyorlar. 

Collider'a “Yapım tasarımı ve sanat yönetimi tek başına oyuna çok yakın” dedi . “Ayrıntılara bu kadar sevgi ve ilgi gösterdiklerine inanamazsınız.”

Gavankar, "'Bunu doğru yapsan iyi edersin çünkü ben saçmalık demek için buradayım' dercesine kollarımı kavuşturarak içeri girdim," diye devam etti Gavankar. “Ve sanki, sert gittiler. Gerçekten demek istediler. Kostümlerimize kadar her şeyin rengini doğru bir şekilde elde etmek. Prodüksiyona giren çok fazla sevgi var. ”

Şanzıman geliştiricileri setteydi

Borderlands filmi çekilirken Gavankar, Collider'a sette birkaç Gearbox geliştiricisiyle tanıştığını söyledi. Ve yarattıklarının somut versiyonlarını ellerinde tuttuklarından, geliştiricilerin heyecanlı göründüğünü kaydetti.

“Ve sonra Gearbox'tan birçok insan oradaydı, yani harika olan şey, bir geliştiricinin etrafta dolaştığını ve dijital olarak oluşturdukları bir şeyi aldığını gördüğünüzde mi? Hadi ama. Bu, meyvelerini vermeyi izlemeyi sevdiğim gerçekten özel şeyler.”

Borderlands'in resmi bir çıkış tarihi yok. Ancak filmin 2022 yılında vizyona girmesi bekleniyor.