Apple va racheter Nintendo

Jan 18 2023
Une parodie de 75 milliards de dollars
CUPERTINO, Californie – Tôt ce matin, le PDG d'Apple, Tim Cook, a annoncé via un communiqué de presse conjoint que Nintendo, la franchise de jeux vidéo et créateur de consoles bien-aimée, fera désormais partie d'Apple après un rachat en espèces de 75 milliards de dollars.
Source : Sinchen.Lin

CUPERTINO, Californie – Tôt ce matin, le PDG d'Apple, Tim Cook, a annoncé via un communiqué de presse conjoint que Nintendo, la franchise de jeux vidéo et créateur de consoles bien-aimée, fera désormais partie d'Apple après un rachat en espèces de 75 milliards de dollars. Tous deux tristement célèbres pour leur secret, aucun détail sur cet accord n'a été divulgué avant cette annonce, mais voici ce que nous savons jusqu'à présent.

Selon le communiqué de presse, Nintendo restera une filiale essentiellement indépendante avec un organe directeur distinct où son président relève directement du PDG d'Apple, Cook. "Nintendo est indépendant depuis longtemps et a remporté un grand succès", a déclaré le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, "maintenant cependant, avec l'accès aux prouesses de fabrication d'Apple et aux innovations matérielles mobiles, nous sommes capables de bien plus."

D'après ce que nous pouvons dire, Nintendo semble avoir négocié cet accord de manière à conserver le contrôle créatif de leurs propriétés, telles que Mario et Zelda, tout en ayant accès à tout ce que la division R&D matérielle d'Apple est capable de produire pour leurs consoles. Cela propulsera sûrement leur plate-forme Switch dans sa prochaine génération et au-delà en utilisant les processeurs ARM extrêmement efficaces d'Apple. Nintendo n'aura plus besoin de s'appuyer sur un tiers comme ils l'ont fait avec les puces Tegra de NVIDIA.

Un aperçu derrière le rideau sur les intérêts d'Apple dans l'accord, a ajouté Cook, "Nous sommes également ravis d'annoncer, trois émissions de télévision Nintendo en direct, toutes diffusées exclusivement sur Apple TV + à l'automne 2025." Le SVP des services d'Apple, Eddy Cue, a également mentionné : "Tous vos personnages préférés auront leur temps à l'écran et vous pouvez être assuré que les créateurs originaux resteront impliqués pour maintenir la continuité au fur et à mesure que nous poursuivrons leurs histoires."

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré : « Tout le monde était en colère lorsque nous avons annoncé notre acquisition d'Activision Blizzard. Je demande aux gens, où sont vos fourches et vos torches maintenant ? » Peut-être encore un peu aigre sur leur bataille réglementaire internationale, il a poursuivi: «Oh, nous avons aussi déjà une émission télévisée à succès, elle s'appelle Halo et elle est diffusée sur Paramount + en ce moment. Rappelez-vous quand Halo était une exclusivité Mac, eh bien Master Chief est à nous maintenant, FACE !

La présidente de la FTC, Lina Khan, n'a pas tardé à répondre à notre demande de commentaires en mentionnant : « J'ai attendu trop longtemps pour jouer à des jeux sur mon Mac en plus des Sims. Valve, Epic et Microsoft font attention car il y a un nouveau système d'exploitation sur le marché des jeux PC et c'est macOS !" Elle avait plus à dire en simlish, animalese ou une combinaison des deux. Cependant, nos traducteurs essaient toujours de savoir si l'une ou l'autre de ces langues est réelle.

Le légendaire concepteur de jeux vidéo et créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, a refusé de commenter l'accord. Les spéculateurs du moment pensent que Miyamoto est toujours déçu des performances des jeux mobiles Nintendo sur iOS. Après que Super Mario Run ait atteint un sommet d'environ 78 millions de téléchargements, ils n'ont pu convertir que 5 % dans la version premium à 9,99 $. Un flop commercial rare pour Nintendo et potentiellement pourquoi Miyamoto pourrait être irrité envers cet accord.

Le temps était compté pour Apple de se diversifier loin de sa dépendance excessive à l'égard de l'activité iPhone. Cela aurait très bien pu être leur baiser de la mort s'ils n'avaient pas doublé dans le divertissement et les jeux. Pendant ce temps, Nintendo semblait avoir du mal à lancer une nouvelle génération de Switch. Retarder dans l'obscurité le Switch Pro et ne pas avoir de voie claire pour savoir où l'innovation dans le jeu sera la prochaine.

Merci pour la lecture! Applaudissez si vous l'avez aimé et @ moi sur Twitter avec quelles choses folles, selon vous, se produiraient si Apple achetait jamais Nintendo. Si ce n'était pas déjà clair, cette histoire est une parodie et un simple fantasme de ma propre création. Toute similitude avec des événements réels est purement fortuite.