Le jeu de course le plus merdique du Switch est en vente pour 2,50 $, alors je l'ai acheté - et peut-être devriez-vous aussi

Jan 08 2022
La chose à propos de la Nintendo Switch est que c'est un excellent matériel qui a malheureusement un attrait extrêmement limité si une partie importante de ce que vous jouez est des jeux de course. C'est décevant, car ce n'est pas comme si de bons coureurs ne pouvaient pas exister sur la plate-forme – Mario Kart 8 Deluxe, Fast RMX, Grid Autosport et Sega Ages Virtua Racing prouvent le contraire.

La chose à propos de la Nintendo Switch est que c'est un excellent matériel qui a malheureusement un attrait extrêmement limité si une partie importante de ce que vous jouez est des jeux de course. C'est décevant, car ce n'est pas comme si de bons coureurs ne pouvaient pas exister sur la plate-forme - Mario Kart 8 Deluxe , Fast RMX , Grid Autosport et Sega Ages Virtua Racing prouvent le contraire. C'est juste que peu veulent les fabriquer. Sachez cependant que les affreux valent toujours le détour. Surtout quand ils sont en vente pour 2,50 $ .

Speedway Racing est sorti il ​​y a quelque temps – en février 2020, en fait – mais complètement glissé sous mon radar. C'est probablement parce que c'est horrible. Mais grâce à une vente toujours en cours au moment où j'écris ces lignes, elle attire un peu plus l'attention ces derniers temps. Hier soir, je suis tombé sur le gameplay grâce à YouTuber dgoodin24 et, eh bien, 10 trimestres plus tard, nous y sommes.

Le truc avec Speedway Racing, c'est que c'est terrible, mais d'une manière extrêmement charmante qui vous fera renifler. Il dispose de six voies rapides inspirées de sites du monde réel, mais attribuées à des emplacements erronés. Ce que le jeu appelle "Seattle" ressemble vraiment plus à Darlington, par exemple. Il a également des voitures de série vaguement des années 2000 vêtues de sponsors qui semblent authentiques à première vue, jusqu'à ce que vous réalisiez que le nom de chacun a au moins deux lettres transposées dans une tentative désespérée d'esquiver une action en justice. "Flowmaster" est "Flowamster" ; "Mobil" est "Mibol" ; "Goodyear" est "Godoyear". C'est merveilleux.

Mais Speedway Racing prend vraiment vie lorsque vous faites le plein de 22 gallons de carburant de course Suonco et que vous frappez l'asphalte. La folie est garantie. L'intelligence artificielle n'en présente aucune ; les voitures contrôlées par ordinateur sont également si incroyablement lentes en ligne droite par rapport à vous qu'elles sont impossibles à éviter. Lorsque vous les frappez, ils volent dans les airs en apesanteur. Même si vous faites de votre mieux pour rester à l'écart, ils s'enverront toujours dans la stratosphère. Il arrive régulièrement de passer devant des voitures IA immobiles sur l'aire de trafic sans raison apparente ; diable, la moitié du temps, ils s'aventureront dans l'herbe dès que le drapeau vert tombera.

Regardez le speedo - j'ai atteint 240 mph dans les lignes droites. Vous augmentez la vitesse d'une manière très étrange dans ce jeu, et vous ne commencez pas vraiment à accélérer jusqu'à ce que vous atteigniez environ 70 mph.

La physique pourrait être pire, je suppose, mais ils sont tellement sous-vireurs que si vous ne démarrez pas des rivaux, vous êtes magnétiquement attaché au mur extérieur de chaque virage. La performance, aussi, est un sac étrangement mélangé; il y a des effets accrocheurs, comme des survols de jets et de la poussière roulant sur les voies rapides, et le flou de mouvement gratuit est en fait à moitié agréable pour un jeu Switch. Mais j'estime que la fréquence d'images n'atteint jamais au-delà des 20 secondes, et le degré de floraison brûlera vos rétines.

Nous avons couvert tout cela et je n'ai même pas parlé de ma chose horrible préférée à propos de Speedway Racing : l'audio. Non seulement il est compressé de façon merdique, non seulement les moteurs sonnent comme des désherbants et changent de hauteur au hasard (ironiquement, dans le menu pause, ils persistent à la même hauteur pour toujours), mais tout est bruyant . Oh mon dieu, tout est si bruyant. J'ai failli faire exploser les haut-parleurs de mon PC en important les images que vous voyez ci-dessus pour pouvoir créer des GIF.

Et puis il y a les annonceurs. J'ai compté quatre voix différentes. L'un est un commentateur sportif américain stéréotypé qui appelle la transmission que vous sélectionnez - comme il est d'usage dans tous les coureurs d'arcade qui se respectent - et passe sur le système de sonorisation pendant la course avec des appels qui feraient frémir Al Michaels, comme "c'est super ! Incroyable! Excellent!" Ensuite, il y a un gars avec une voix totalement différente qui dit «point de contrôle» et un homme à l'accent britannique au hasard qui sonne avec «game over».

Mais ensuite, il y a l'annonceur qui vous dit que vous faites fausse route. Il dit seulement « faire demi-tour », mais c'est l'inflexion avec laquelle il le dit qui ressemble étrangement à la façon dont la même commande est prononcée dans Sega Rally Championship . En écoutant les deux dos à dos, ils ne sont pas tout à fait les mêmes; Je ne pense pas que le développeur de Speedway Racing ait soulevé ce fichier audio, mais la ressemblance est toujours troublante. Je suppose que tout convient, étant donné les parallèles stylistiques avec Daytona USA .

C'est le truc avec ce jeu : j'ai l'impression qu'il porte son inspiration sur sa manche, mais ce n'est en rien comparable au GOAT . Pour moi, je suppose que cela signifie que c'est de retour à Virtua Racing pour obtenir mon correctif de course d'arcade Sega, alors. Au moins ce que Speedway Racing manque de qualités rédemptrices, il compense presque dans une absurdité totale.