Perayap Bawah Tanah Baru Mengolok-olok Anda, Memberitahu Anda Untuk Mengembalikan Dana Game Jika Anda Menolak Mempelajari Serangan Pertama

Tidak peduli seberapa besar permainan mencoba mengajari Anda aturannya , beberapa orang tidak akan pernah belajar. Dan hei, tidak ada salahnya jika game ini tidak diperuntukkan bagi semua orang ! Namun apa jadinya bila pemain hanya ingin menyulitkan? Dalam kasus crawler penjara bawah tanah indie baru, Cryptmaster , narator dan pemandu tituler game tersebut akan merasa sangat muak dengan Anda sehingga dia akan meminta Anda untuk mengembalikan dana game tersebut.
Konten Terkait
Seperti yang ditemukan oleh pengguna di X (sebelumnya Twitter), selama tutorial pembukaan game, Cryptmaster akan merasa sangat kesal dengan pemain yang menolak mempelajari serangan pertama sehingga dia akan meminta Anda untuk berhenti bermain. Lihat, Cryptmaster adalah penjelajah bawah tanah dengan keunikan—ini juga merupakan permainan mengetik . Cara pemain berinteraksi dengan dunia adalah dengan mengetikkan satu kata. Anda mengontrol kelompok yang terdiri dari empat petualang, masing-masing dengan serangan spesialnya sendiri, tetapi untuk memicunya, Anda harus menebaknya terlebih dahulu lalu mengetikkan kata spesifiknya. Petunjuk untuk huruf-huruf dalam kata-kata ini diperoleh sebagai “tetesan” dari musuh yang terbunuh.
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
Namun pengguna X @countzio menemukan bahwa jika Anda tidak pernah menyimpulkan kata-kata serangan awal tersebut, Cryptmaster akan sangat marah kepada Anda. “Saya menolak mempelajari serangan pertama di Cryptmaster dan imbalannya adalah Cryptmaster menyebut saya bodoh dan memberi tahu saya cara mengembalikan uang permainan (dan pencapaian),” tulis mereka dalam sebuah postingan. Tangkapan layar di postingan menunjukkan hal itu. Pertama, Cryptmaster mendobrak tembok keempat dan mengeluh bahwa yang harus dilakukan pemain hanyalah mengetik "HIT", dan setelah beberapa saat mereka langsung menginstruksikan pemain untuk melakukannya, namun tetap tidak membuahkan hasil. Dia kemudian menanyakan apakah pemain tersebut telah bermain selama dua jam atau lebih, karena itulah batas kapan Anda tidak bisa lagi mendapatkan pengembalian dana Steam. Cryptmaster kemudian menyarankan ketika dimintai komentar tambahan, pemain harus menulis, “'Saya orang dungu' atau kata-kata seperti itu.”
Sejujurnya, menurut saya ini bukan permainan yang cocok untuk Anda. Yang harus Anda lakukan hanyalah mengetikkan kata 'hit'. Saya memberi isyarat dan kemudian saya langsung menginstruksikan Anda. Saya bahkan menggunakan dua tooltip terpisah. Yang ingin kukatakan adalah, bukan salahku kau tidak mendapatkannya. Sekarang saya harap Anda belum bermain lebih dari dua jam, bukan?
Ini adalah momen yang sangat lucu, dan sepertinya semuanya menyenangkan karena seorang pemain harus secara aktif berusaha keras untuk mengabaikan instruksi dan mencapai titik ini. Dalam beberapa hal, ini melambangkan pendekatan menyeluruh Cryptmaster terhadap struktur terbuka yang memungkinkan pemain menggunakan kata-kata mereka sendiri untuk berinteraksi dengan dunia dengan cara yang menarik. Menanggapi postingan @countzio tentang masalah ini, akun resmi Cryptmaster menjawab dengan singkat, “Kamu membuatku jijik, tapi aku menyukaimu.”
.