Studio di Balik Salah Satu Game Terbaik 2021 Masuk ke 'Hibernasi'

May 30 2024
Wildermyth menonjol di antara tahun permainan yang luar biasa, tetapi studio di baliknya mengucapkan selamat tinggal untuk saat ini

Di saat PHK merajalela di industri video game dan rasanya setiap studio yang Anda sukai memposting teks raksasa di media sosial untuk menyampaikan kabar buruk, pengembang Wildermyth , Worldwalker Games, agak melawan tren tersebut. Tim di balik RPG taktik 2021 telah mengumumkan bahwa game tersebut tidak lagi dalam pengembangan aktif setelah merilis konten barunya yang terakhir, dan akibatnya, entitas yaitu Worldwalker Games sedang memasuki “hibernasi.”

Konten Terkait

EA Menghancurkan Beberapa Pemain. Dibutuhkan Dua Penyelamatan Jadi Memberi Mereka Yang Baru
Satu Dekade Kemudian, Mario Kart 8 Masih Mustahil Menjadi Puncak

Pada tanggal 29 Mei , salah satu pemilik studio Nate Austin memposting pernyataan ke saluran media sosial resmi Wildermyth yang menjelaskan bahwa, sejak DLC Omenroad Wildermyth diluncurkan pada 16 Mei (dan menurut dia berjalan dengan baik), Worldwalker Games mengucapkan selamat tinggal kepada banyak anggota timnya dan tidak ada proyek yang sedang dikerjakan. Setidaknya untuk saat ini. Austin mengatakan bahwa karena studionya independen dan tidak terikat pada investor, Worldwalker tidak ditutup, tetapi pada dasarnya sedang dalam masa jeda hingga proyek berikutnya muncul. Sementara itu, Austin mengatakan hal ini tidak akan mempengaruhi rencana untuk memindahkan Wildermyth ke platform lain, menindaklanjuti soundtrack Kickstarter, dan menyediakan terjemahan bahasa Prancis dan Spanyol untuk DLC Omenroad , dan tim akan terus mempertahankan media sosialnya, mendukung email , dan merchandise.

Konten Terkait

EA Menghancurkan Beberapa Pemain. Dibutuhkan Dua Penyelamatan Jadi Memberi Mereka Yang Baru
Satu Dekade Kemudian, Mario Kart 8 Masih Mustahil Menjadi Puncak
Harapan Kotaku Untuk Kembalinya Spyro The Dragon (Dilaporkan).
Membagikan
Subtitle
  • Mati
  • Bahasa inggris
Bagikan video ini
Email Facebook Twitter
Tautan Reddit
Harapan Kotaku Untuk Kembalinya Spyro The Dragon (Dilaporkan).

Saya hanya memainkan sedikit Wildermyth , tapi itu sudah cukup untuk mengetahui bahwa game ini adalah sesuatu yang istimewa. Di dalamnya, Anda membuat banyak karakter untuk kampanye D&D yang secara dramatis berubah berdasarkan pilihan dan hubungan Anda. Tulisannya sangat bagus dan fakta bahwa ia reaktif terhadap pilihan Anda menjadikannya lebih mengesankan karena ada kejelasan dalam penceritaannya, apa pun jalan yang Anda pilih. Selain alur narasinya, ia juga memiliki beberapa putaran pertarungan fantasi yang sangat keren, seperti sistem sihir yang membuat penyihir Anda menjadi Avatar , mengendalikan elemen berdasarkan lingkungannya, bukan sekadar membuat mantra api dari udara tipis. Ini adalah elemen pembangunan dunia yang keren tetapi juga berperan langsung dalam cara Anda menangani pertemuan pertempuran. Wildermyth punya beberapa ide bagus.

Rasa hormat saya terhadap game inilah yang membuat saya mual ketika melihat banyak teks dibagikan di media sosial Worldwaker, karena itulah cara khas industri video game untuk menyampaikan berita buruk. Siapa di antara kita yang tidak ingat di mana kita berada ketika melihat teks dinding kuning Cyberpunk 2077 ? Formatnya menjadi sangat rumit sehingga Ninja Theory bahkan tidak dapat menyampaikan terima kasih secara umum kepada para penggemar ketika Senua's Saga: Hellblade II diluncurkan tanpa orang-orang merasa takut terhadap studionya. Meskipun pengumuman Worldwalker berarti studio tidak melakukan apa pun saat ini, itu juga berarti masih ada masa depan yang bisa dinantikan suatu hari nanti. Menghadapi begitu banyak berita buruk yang muncul dari video game pada tahun 2024, saya akan mengambil sedikit penghiburan dari hal itu dan mungkin memulai Wildermyth untuk kampanye lainnya malam ini.

.