Sutradara Last Of Us Mengatakan AI Akan 'Mendorong Batasan Bercerita Dalam Game'

May 24 2024
Neil Druckmann mengatakan AI dapat digunakan untuk menciptakan 'dialog dan karakter yang bernuansa' seolah-olah timnya belum pernah melakukan hal tersebut.

Kita sudah tahu bahwa pengembang The Last of Us, Naughty Dog, memiliki setidaknya satu game lagi dalam seri pasca-apokaliptik yang beredar di studio. Namun, kita juga tahu bahwa itu bukanlah game berikutnya yang akan dirilis oleh studio milik PlayStation tersebut. Meskipun tim belum mengatakan apa game barunya, kepala studio Neil Druckmann mempunyai harapan besar terhadap game tersebut, berdasarkan pernyataan yang dia buat dalam wawancara internal dengan Sony. Namun, sulit untuk memikirkan hal itu mengingat beberapa permintaan maaf AI yang dia katakan dalam wawancara ini.

Konten Terkait

Neil Druckmann Lelah
Neil Druckmann Mengambil Alih Anjing Nakal Setelah Wakil Presiden 19 Tahun Pensiun

Perusahaan PlayStation meluncurkan kampanye besar-besaran tentang masa depan teknologi dan video game, dan salah satu bagiannya adalah mewawancarai Druckmann tentang pemikirannya tentang masa depan video game storytelling. Yang cukup mengecewakan, Druckmann menghabiskan sebagian besar wawancaranya untuk meningkatkan teknologi AI sebagai langkah penghematan biaya. Sebagai seseorang yang merupakan penggemar tulisan The Last of Us yang ditulis oleh orang-orang seperti pemimpin narasi Bagian II Halley Gross, sungguh menyedihkan melihatnya bahkan terhibur bahwa AI dapat digunakan untuk menulis dialog, bahkan sebagai dia secara pasif menyebutkan “masalah etika” tanpa ada tindak lanjut. Dia mengatakan bahwa selama seseorang dapat “mengarahkan” alat AI secara tepat, alat tersebut dapat digunakan untuk menciptakan “dialog dan karakter yang berbeda.” Apakah orang-orang tercinta yang Anda dan tim ciptakan dengan hati, pikiran, dan keterampilan belum cukup?

Konten Terkait

Neil Druckmann Lelah
Neil Druckmann Mengambil Alih Anjing Nakal Setelah Wakil Presiden 19 Tahun Pensiun
Bagaimana Alan Wake 2 Dibangun Berdasarkan 'Ayat Perbaikan'
Membagikan
Subtitle
  • Mati
  • Bahasa inggris
Bagikan video ini
Email Facebook Twitter
Tautan Reddit
Bagaimana Alan Wake 2 Dibangun Berdasarkan 'Ayat Perbaikan'

“AI benar-benar akan merevolusi cara pembuatan konten, meskipun hal ini menimbulkan beberapa masalah etika yang perlu kita atasi,” kata Druckmann. “Dengan teknologi seperti AI dan kemampuan untuk melakukan penangkapan gerak langsung dari rumah, kami mengurangi biaya dan kendala teknis, membuka pintu bagi kami untuk mengambil proyek yang lebih menantang dan mendorong batas-batas penceritaan dalam game. Evolusi ini benar-benar memberdayakan para pencipta untuk mewujudkan visi mereka tanpa hambatan tradisional.”

Apa pun perasaan Anda terhadap The Last of Us , serial ini telah dianggap sebagai salah satu waralaba naratif terpenting dalam video game AAA dalam satu dekade terakhir (dan jika Anda lupa, seseorang yang mengerjakan waralaba tersebut akan mengingatkan Anda , jangan khawatir). Mendengar orang di balik yang mengadvokasi AI sebagai sarana untuk menulis karakter dan dialog, alih-alih membela elemen manusia yang membuat studio Anda begitu bergengsi dalam kondisi kerja yang brutal , adalah omong kosong. Bahkan tidak bertanggung jawab.

Selain itu, Druckmann juga berbicara tentang proyek Naughty Dog selanjutnya. Dia mengatakan ini “mungkin game paling mendebarkan” yang pernah dirilis studionya dan dia “bersemangat” untuk melihat bagaimana game tersebut dapat diterima oleh para penggemar setelah kesuksesan TLOU . Dia juga menutup pernyataannya dengan mengatakan bahwa game misteri ini “dapat mendefinisikan kembali persepsi arus utama tentang game.” Saya rasa itu setidaknya menegaskan keangkuhan hiperbolik Naughty Dog yang masih utuh.

Meskipun kita tidak tahu kapan game Naughty Dog berikutnya akan keluar, Druckmann juga sedang mengerjakan acara live-action The Last of Us , yang saat ini sedang syuting musim keduanya .

.