Big Time: Patch v0.26 Note sulla patch

May 06 2023
Note sulla patch Versione 0.26 Nota! A causa di un gran numero di modifiche alla progressione e al bilanciamento all'inizio del gioco, tutti i dati del giocatore verranno cancellati per questo aggiornamento versione 0.

Note sulla patch

Versione 0.26

Nota! A causa di un gran numero di modifiche alla progressione e al bilanciamento iniziale del gioco, tutti i dati del giocatore verranno cancellati per questo aggiornamento

Versione 0.26 Ringraziamenti speciali

Un ringraziamento molto speciale va al Consiglio dei giocatori che è rimasto in piedi per più di 24 ore giocando alla prima build della 0.26 e ha fornito molti feedback sorprendenti. Facciamo affidamento e apprezziamo molto tutti i feedback dei nostri giocatori!

Vorremmo richiamare in particolare i seguenti membri del consiglio dei giocatori per i loro contributi a questa patch:
Morkai, Slurpy, Ghazzawi, Ateku, JustcallmeBorne, Jabroni, Strepi, Thundarr, Benhindlegs, Matrixly, Razael, Quique, Josep | MetaBrands.io e SHUN

GIOCO:

  • Nuova classe giocatore: Techblade — sbloccabile al livello 30
  • Nuova classe giocatore: Techblade: 5 nuove abilità e 3 abilità di supporto
  • Nuova classe giocatore: Battlemancer — sbloccabile al livello 30
  • Nuova classe giocatore: Battlemancer: 4 nuove abilità e 1 abilità di supporto
  • Nuova esperienza sulla mappa delle sfide ondate: Thundercube. Metti alla prova le tue abilità e vedi se riesci a sopravvivere all'ultima ondata. Completa gli obiettivi opzionali lungo il percorso per ottenere ricompense migliori!
  • Il sistema di combo corpo a corpo è stato aggiornato per richiedere il tempismo per procedere alla combo successiva. Ciò aumenta l'abilità richiesta per le combo di successo, quindi in cambio i benefici per il successo sono stati aumentati per tutte le armi. I danni, così come i vantaggi degli attacchi pesanti, sono tutti più succosi
  • Aggiunte nuove opzioni di abilità per quando il giocatore sta sanguinando, ma non è morto: Sacrificio Esplosivo, Reviver Shield, Revive nelle vicinanze, Shroud Others nelle vicinanze e molto altro!
  • Nuova abilità Shadowblade: Disimpegno
  • Nuova abilità Shadowblade: Helicopter Kick
  • Nuova abilità Shadowblade: Roundhouse Kick
  • Nuova abilità Shadowblade: Shadow Kick
  • Nuova abilità Shadowblade: Triple Kick
  • Nuova abilità Shadowblade: Wind Kick
  • Nuova abilità Shadowblade: Windstorm Kick
  • Nuova abilità del Guerriero del Tempo: Drop Kick
  • Nuova abilità di supporto Quantum Fixer: Aumenta il numero di Heal Aura Drones I e II
  • Risolti vari casi in cui gli oggetti dell'inventario non venivano posizionati nel punto corretto dopo il saccheggio
  • La missione secondaria della stazione "Allseeing iDroid" è stata aggiornata per essere più chiara
  • Nuova missione secondaria "Per l'Orda" Sopravvivenza all'onda aggiunta ai sotterranei
  • Soul Drain è stato rielaborato per essere meno frustrante
  • Sono state aggiunte diverse nuove Taglie
  • L'obiettivo della missione del generatore di spaccatura è stato aggiornato
  • Il movimento della telecamera Blink è stato ottimizzato per consentire una maggiore consapevolezza della situazione quando questa abilità è attivata
  • La fotocamera ora è più cooperativa quando i giocatori guardano se stessi (per screenshot, ecc.)
  • Aggiunto il nuovo tipo di obiettivo "Catalogazione della biodiversità".
  • Aggiunto il nuovo obiettivo "Rapina nell'Artico" per le grotte di ghiaccio
  • Diversi obiettivi sono ora disponibili in tutti i biomi
  • Le missioni Mega Clockie Chaos sono state rielaborate e aggiunte a più biomi
  • Il targeting per abilità ora può essere annullato con il pulsante destro del mouse (riassociabile nelle impostazioni)
  • Vari proiettili ora seguiranno il terreno invece di volare in linea retta
  • Vari effetti estetici dei passi sono stati aggiornati per essere più diffusi
  • Gli intervalli di livello dei portali dei sotterranei sono stati limitati per non avere un divario così ampio come prima
  • Vari incantesimi di cura hanno messo a punto la minaccia dell'IA che aggiungono
  • La visuale da combattimento per il bastone magico e la spada 1h sono state adattate per essere un po' meno stridenti
  • Le torrette autodistruttive ora hanno SFX e VFX per telegrafare ai giocatori cosa sta per accadere
  • I bonus party di rango xp sono stati ottimizzati per evitare exploit
  • Il requisito di livello di Mega Clockie Chaos è stato ridotto a 15
  • L'IA non si concentrerà più sui giocatori a cui non possono accedere quando esistono altri bersagli
  • Tutte le abilità del giocatore ora si ridimensionano in base agli attributi del giocatore appropriati
  • I nemici storditi con l'aura spegneranno la loro aura fino a quando non saranno storditi
  • Le AI (torrette) che sparano una raffica di proiettili ora hanno una mira più ampia
  • Le torrette leggere non causeranno più reazioni ai colpi che bloccano il movimento
  • Le forme dei colpi in corpo a corpo sono state aumentate per alcune armi per rendere più facile colpire i nemici fluttuanti/volanti
  • Più giocatori ora possono rianimare contemporaneamente un compagno di squadra abbattuto, riducendo il tempo di rianimazione
  • I requisiti in punti del metodo scientifico sono stati modificati
  • Più tempo è stato aggiunto all'obiettivo Explosive Ordnance Disposal nella prima missione introduttiva
  • Ora è possibile lanciare varie abilità mirate durante lo scatto
  • Alcune abilità del giocatore non possono più essere schivate o eluse dall'IA
  • Le quantità di cure di Heal Drone sono state modificate per essere un po' più utili
  • Le quantità di cure di Chain Heal sono state leggermente aumentate
  • Sono state corrette varie abilità del giocatore che infliggevano danni doppi
  • L'attacco dell'onda d'urto di Tank Bug è stato rallentato e il danno è stato aumentato
  • Palla di energia ora infligge correttamente danni elettrici
  • I danni del fulmine della sfera sono stati aumentati
  • I danni della sfera energetica sono stati aumentati
  • Medball è stato potenziato
  • Gli attacchi pesanti del bastone del mago sono stati potenziati
  • La portata del raggio curativo/la distanza della quantità di cura sono state in qualche modo introdotte
  • Ignition Powder Grenade e Kunai sono stati potenziati
  • Nuove varianti Evermore sono state aggiunte ai possibili rotoli SPACE unwrap
  • Nuovo tipo di nemico aggiunto: Blight Captain
  • I Cyber ​​Pirate Cooks hanno acquisito alcune nuove abilità
  • È stata aggiunta una nuova variante Cyber ​​Pirate: Cyber ​​Pirate Carpenter
  • Le velocità di movimento dell'IA sono state modificate in tutto il gioco
  • Aggiunte diverse animazioni di interazione specifiche dell'oggetto
  • Aggiunte diverse nuove animazioni del cast per le abilità del giocatore
  • Aggiunta una nuova animazione per posizionare oggetti decorativi nel metaverso personale
  • Aggiunto Sprint mancante per fermare gli anim
  • Gli effetti visivi per l'attacco Shadowblade R3 sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi di bruciature, fumo e colpi sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi per l'estetica del passo energetico sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi sono stati aggiunti all'emote "Mangiare il gelato".
  • Sono stati aggiunti effetti visivi per l'emote "Libro di lettura".
  • Sono stati aggiunti gli effetti visivi per l'emote "Affilatura lama".
  • Gli effetti visivi sono stati aggiunti per l'emote "Celebrate".
  • Sono stati aggiunti gli effetti visivi per l'emote "ferite da bendaggio".
  • Gli effetti visivi per l'abilità "Radiant Blast" di Elemental Monitor sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi per Mantis Rogue Projectile sono stati migliorati
  • Sono stati aggiunti VFX quando si utilizzano i punti Fast Travel
  • Gli effetti visivi per gli attacchi Megaclockie Hammer sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi di Overling Hammer sono stati migliorati
  • I livelli generati proceduralmente hanno ricevuto molte nuove sorprese. Più variazioni sia nel layout che negli incontri sono ora presenti in tutto il gioco
  • Molte aree in cui i giocatori potrebbero rimanere bloccati o cadere fuori livello sono state corrette durante il gioco
  • I sotterranei del deserto hanno avuto molti miglioramenti visivi
  • La battaglia con il boss degli anelli rotanti ha aggiunto bagliori per migliorare l'usabilità
  • La battaglia con il boss degli anelli rotanti ora può apparire nei sotterranei egiziani
  • Parte della missione iniziale "Prima esperienza utente" è stata sostituita con un'esperienza di stile diverso
  • Manichino di test RUST-E "amichevole" aggiunto a Time's End in modo che i giocatori possano testare le abilità di cura
  • Utili commbot da Time's End aggiunti a The Training Grounds
  • Vari oggetti di scena nei sotterranei egiziani ora possono essere distrutti
  • L'interfaccia utente di Skill Tree è stata rinnovata per includere informazioni più utili ed essere più facile da navigare
  • Le abilità nell'albero delle abilità ora mostrano contro quali livelli di schermatura sono efficaci
  • La minimappa del dungeon ora è nascosta fino a quando il giocatore non ha esplorato l'area (nota anche come "nebbia di guerra")
  • L'interfaccia utente dei cosmetici ha subito molti miglioramenti
  • Ora puoi ispezionare altri giocatori interagendo con loro quando sei nelle vicinanze
  • Il rendering del giocatore nella schermata dell'inventario è stato migliorato per rimuovere gli artefatti e avere un aspetto corretto rispetto al rendering nel mondo per tutte le attrezzature
  • Molte icone di buff ed effetti di stato sono state aggiunte o aggiornate
  • Aggiunta combinazione di tasti per consentire una rapida commutazione della visualizzazione delle missioni sull'HUD
  • Gli inviti alla festa ora persisteranno anche dopo che la festa è al completo
  • Le taglie ora vengono visualizzate quando scadono nell'interfaccia utente
  • Il pannello dell'interfaccia utente degli eventi pubblici nel mondo è stato migliorato
  • Ora puoi vendere oggetti iniziali ai venditori (ma non riceverai alcuna ricompensa per farlo)
  • Ora puoi contrassegnare gli elementi per il cestino con la barra spaziatrice
  • Gli elementi contrassegnati come spazzatura ora sono molto più evidenti
  • Ora puoi scorrere le schede della chat con il tasto <tab>
  • I titoli per i giocatori ora appariranno nell'interfaccia utente del gruppo per gli altri giocatori, incluso te stesso
  • Rinominato "livello dell'arma" in "competenza nell'arma" per evitare confusione tra quanto l'arma è stata aumentata di livello e il suo livello intrinseco
  • Aggiunta la nuova modalità cinematografica attivabile con una combinazione di tasti
  • È stato aggiunto più feedback sull'interfaccia utente quando si infliggono danni ai nemici da attacchi corpo a corpo pesanti
  • L'interfaccia utente per il testo sopra i portali ha avuto un passaggio di abbellimento
  • Equipaggiare un oggetto ora rimuoverà automaticamente una designazione "spazzatura" aggiunta in precedenza
  • Sono state aggiunte diverse animazioni in tutte le schermate dell'interfaccia utente
  • Risolto un problema per cui le interazioni con i fornitori causavano intoppi e degrado delle prestazioni per altri giocatori nel server
  • Frame rate limitato per impostazione predefinita per limitare l'utilizzo delle risorse
  • L'interfaccia utente dell'inventario del giocatore è ora memorizzata nella cache per ridurre gli intoppi di caricamento all'apertura dell'inventario
  • I tempi di caricamento dei dungeon sono stati migliorati (soprattutto per i dungeon più grandi)
  • Le impostazioni delle prestazioni automatiche sono state calibrate per fornire risultati migliori per PC di tutte le velocità
  • Aggiunti vari emettitori audio ambientali in tutti gli ambienti
  • Aggiunto SFX per entrare nei portali
  • Nuova musica aggiunta a diverse aree in Time's End
  • Nuova variazione musicale aggiunta per il combattimento con i boss di Elemental Monitor
  • SFX aggiornato per il completamento dell'obiettivo della missione
  • L'effetto sonoro per gli impatti dei proiettili della torretta è stato migliorato
  • Sono stati aggiunti effetti sonori per vari pulsanti dell'interfaccia utente
  • Gli effetti sonori per l'attacco di pioggia acida contro il boss elementale sono stati migliorati
  • Gli effetti sonori per Cyber ​​Pirate Brawler sono stati migliorati
  • Gli effetti sonori di Coffin Mantes sono stati migliorati
  • Gli effetti sonori per i bug dei droni volanti sono stati migliorati
  • L'effetto sonoro di Barbarian Shout è stato migliorato
  • Gli effetti sonori per le emote di danza sono stati migliorati e sono state aggiunte più varietà
  • Sono stati aggiunti effetti sonori per il disarmo delle bombe
  • Gli effetti sonori per la raccolta dell'oro sono stati migliorati
  • Gli effetti sonori dell'abilità dell'esplosione radiante di Ancient Monitor sono stati migliorati
  • L'effetto sonoro per Healing Orb è stato migliorato
  • Sono stati aggiunti effetti sonori per la morte di Clockie Cannoneer
  • Sono stati aggiunti effetti sonori per la distribuzione di droni fixer
  • Sono stati aggiunti effetti sonori per il sarcofago del dungeon egiziano
  • L'effetto sonoro dell'aura del Signore dei Morti è stato migliorato
  • Sono stati aggiunti effetti sonori per quando i portali si generano nel mondo
  • L'effetto sonoro per gli impatti dei colpi dei giocatori è stato migliorato
  • I cheat sulla velocità di movimento del giocatore sono stati bloccati
  • I cheat sulla velocità di attacco del giocatore sono stati bloccati
  • Risolti i problemi che causavano l'annullamento delle abilità dalle reazioni ai colpi nei casi in cui non avrebbero dovuto esserlo
  • Risolti alcuni casi di stordimento che durava più a lungo del previsto
  • Risolti i problemi con l'interfaccia utente di visualizzazione della connessione SPACE
  • Risolti diversi problemi relativi al ritiro dei bagagli. Le borse ora possono essere conservate in qualsiasi slot dell'inventario, a condizione che non contengano oggetti
  • Risolto il problema con il biglietto di sola andata per la città che non funzionava come previsto nei campi di addestramento
  • Risolti i problemi con gli effetti di sanguinamento di Smite
  • Risolto un problema che consentiva agli sblocchi dell'albero delle abilità di accumularsi in modi non previsti
  • Risolti i problemi con le schede della chat che non funzionavano come previsto
  • Risolte varie abilità che non influenzavano l'IA "neutrale" (cioè i manichini bersaglio)
  • Risolti i problemi con il movimento Fixer Drone non fluido
  • Risolto il problema con le torrette morte che a volte apparivano dal vivo
  • Risolto il problema con le sanzioni in oro che non venivano applicate alla morte nei casi in cui avrebbero dovuto esserlo
  • Risolto il problema con Fixer Gates che non si dissolveva come previsto
  • Risolti i problemi con i reticoli Smite
  • Risolto il problema con la possibilità di interagire durante l'esecuzione delle abilità
  • Risolto il problema per cui la schermata di caricamento rimaneva attiva molto più a lungo del necessario quando si entrava in Time's End
  • Risolto un problema di vecchia data che causava la generazione di alcuni dungeon senza componenti chiave (come le arene dei boss)
  • Risolto il problema con il cosmetico Rope Daemon che non mostrava la testa e il collo del giocatore quando indossato
  • Risolti i problemi con le animazioni di Melee Combo che saltavano e tremavano nel gioco in rete
  • Risolto un problema di vecchia data che causava il fallimento delle animazioni delle abilità quando la stessa animazione veniva riprodotta due volte di seguito
  • Risolti i problemi con le torrette che non erano in grado di colpire bersagli a distanza ravvicinata
  • Risolto il problema con l'IA che a volte si spingeva a vicenda dalle sporgenze
  • Aggiunta una protezione contro l'inondazione della chat per impedire ai giocatori di inviare spam alla chat
  • Risolti i problemi con gli attacchi Raptor che non si connettevano nei casi in cui avrebbero dovuto esserlo
  • Risolto il problema con più giocatori che non potevano utilizzare i portali di ritorno contemporaneamente
  • Risolti vari problemi con le connessioni Personal Metaverse
  • Corretti i collegamenti di controllo nelle prime installazioni con valori errati per impostazione predefinita
  • Risolti i bug di visualizzazione del grado XP e del giocatore nel Metaverso personale
  • Risolti i problemi con gli NFT cosmetici applicati alle armi che non si applicavano alla mano secondaria delle armi Dual Blade
  • Risolto bug che causava la divisione del gruppo quando più inviti al gruppo vengono accettati contemporaneamente
  • Aggiunte protezioni contro rari casi di ripristino dei ranghi dei giocatori
  • Risolto il problema con le torrette esplosive che non assegnavano punti in alcuni obiettivi della missione quando esplodevano