Cianografie | Gioca per possedere

Dec 09 2022
Crafting & $WORM Utility Dopo 354 giorni, come direbbe KFC: "All Gone!" Le emissioni di $FEED si sono ufficialmente esaurite e LAFF è alle porte. Ma $WORM significa affari... Non temere, Bokineers: Play to Own è quasi arrivato! Questo è un passo molto entusiasmante per l'ecosistema Chikn, che ci porta dall'architettura Tri-Token originale a un ambiente di gioco più permanente, sostenibile e intricato.

Creazione e Utilità $WORM

Dopo 354 giorni, come direbbe KFC: “All Gone!”

Le emissioni di $FEED si sono ufficialmente esaurite e LAFF è alle porte.

Ma $WORM significa affari...

Niente paura, Bokineers: Play to Own è quasi arrivato!

Questo è un passo molto entusiasmante per l'ecosistema Chikn, che ci porta dall'architettura Tri-Token originale a un ambiente di gioco più permanente, sostenibile e intricato.

Questo passaggio, ovviamente, è costruito con $WORM.

Con la costante evoluzione dell'ecosistema Chikn - Foraging e WormFarming gettano le basi per tutte le versioni future, tra cui Crafting, il tanto atteso CoqFight, ChiknQuest e, naturalmente, -Breeding.

$FEED ci ha dato Tri-Tokenomics. La struttura permanente su cui è costruito l'ecosistema. $WORM, tuttavia, ci porta ben oltre.

Benvenuto in Gioca da possedere .

Ulteriore utilità di $WORM si sta realizzando con Crafting, e inizia a premiare pesantemente i giocatori che sono stati impegnati con LP Farming - ma non finisce qui...

Questo lancio introdurrà Creazione, Oggetti, Progetti e Scomposizione, quattro parti essenziali del Foraggiamento su cui abbiamo lavorato duramente dietro le quinte. Questi vedranno i tratti dei tuoi NFT sfruttati appieno con il valore dei tuoi NFT a seconda delle loro statistiche e rarità aggiornate, lavorando insieme in una bellissima simbiosi ✨

Nel nostro primo articolo su Foraging, abbiamo annunciato un'implementazione graduale che è iniziata con un'alpha aperta, seguita dal rilascio a sorpresa di $WORM, e poi da quattro successive fasi di rilascio che avrebbero realizzato l'intera gamma delle meccaniche di Crafting. Ma, visto che si avvicina il Natale, abbiamo pensato di farvi una piccola sorpresa

I progetti arriveranno in un WormFarm vicino a te la prossima settimana, con altri progetti che verranno rilasciati a intermittenza (all'incirca ogni 2 settimane) in seguito!

Questi progetti saranno NFT scambiabili sul mercato, ma la loro piena utilità non sarà realizzata fino al rilascio di Crafting.

Da lì, facciamo un salto, un salto e un salto e rilasciamo tutti i restanti componenti di Foraging in una volta sola. Tuttavia, questo verrà lanciato dopo il periodo delle vacanze, per assicurarci di avere tutto a posto.

Ci piace promettere poco e mantenere troppo, e questo regalo agli agricoltori Chikn è il nostro modo di ringraziare per tutta la pazienza dimostrata negli ultimi mesi mentre costruivamo ❤️

Questo aggiornamento sarà seguito da miglioramenti dell'interfaccia utente, bilanciamento delle meccaniche e aggiunte regolari di nuovi oggetti da creare e utilizzare.

Ma basta chiocciare: entriamo nel merito

Il foraggio finora

L'8 settembre 2022, abbiamo rilasciato State of the Chikn #8 dove abbiamo annunciato Foraging, una nuova meccanica di gioco che vede il tuo chikn e Roostr liberi nella tua FarmLand per recuperare preziose risorse. Queste risorse possono essere trasformate in oggetti NFT che ti aiutano a foraggiare, combattere e altro ancora.

Come parte del lancio di Foraging, abbiamo annunciato $WORM, un token di ricompensa e utilità che ha una funzione essenziale sia in Foraging che in Crafting. Con $WORM è arrivato Worm Farms e la tanto attesa risposta a come sarebbe stata Life After $FEED Farming.

Per aggiornarti sull'implementazione finora, dai un'occhiata a questi tre articoli:

Ogni Fattoria ha diverse Risorse che possono essere raccolte, a seconda delle tessere sbloccate. Al momento sono disponibili 10 diverse risorse di varia rarità e i tuoi uccelli hanno la possibilità di foraggiare con successo ogni tessera del tuo terreno agricolo.

La Roost Union ha fatto pressioni per assicurarsi che il tuo pollame fosse adeguatamente ricompensato per il loro lavoro. Per avviare un foraggio, i giocatori devono pagare 6 $ EGG per pollo per foraggio e 60 $ FERT per Roostr per foraggio (questa tariffa è dinamica). Mentre qualsiasi pollo può foraggiare, solo il ragazzone Roostr che pesa almeno 24 kg può essere lasciato libero per una caccia alle risorse.

Delizioso.

Quando avvii un Foraggio, ogni Chikn e Roostr selezionati cercherà individualmente ogni tessera del tuo Terreno Fattoria con una percentuale di probabilità di trovare la Risorsa corrispondente. Esistono diversi modi per aumentare la probabilità percentuale di un foraggiamento riuscito su una tessera:

  • Fertilizza le risorse della tua fattoria con $FERT
  • Abbina i tratti Chikn/Roostr alle tue risorse FarmLand: i tratti più rari hanno maggiori possibilità!
  • Sblocca tessere di rarità più alta nella tua Fattoria
  • Usa i tuoi oggetti

A livello base, sono necessarie tra le 23 e le 24 ore per completare un foraggio completo. Quando avvii un Foraggio, il tempo necessario per completarlo sarà determinato casualmente all'interno di quella finestra di un'ora.

Gli allevatori di Chikn sono persone impegnate e ci sono diversi modi per aumentare la tua velocità di foraggiamento:

  • Gli uccelli di peso maggiore hanno un tempo di foraggiamento ridotto
  • Aumenta il tuo numero di vermi
  • Usa oggetti

$WORM può essere raccolto tramite LP Farming e le ricompense per lo staking su un lato sono in arrivo. Poiché $FEED è ora esaurito, sono i premi principali guadagnati attraverso picchettamento e agricoltura.

Nota: WORM non è un premio di consolazione. L'utilità di WORM supera di gran lunga quella di FEED. Ora è la porta d'accesso all'economia Chikn Play to Own, e presto anche di più

Nell'introduzione al foraggiamento, abbiamo anche introdotto due diversi tipi di oggetti: materiali di consumo ed equipaggiabili. Chiamato anche 'Sips' e 'Equips'. Tienilo a mente mentre continui a leggere.

Uccelli felici hanno beccato FarmLand nell'ultimo mese e un numero crescente di $WORM ha avuto spazio per vivere, ridere, amare in WormFarms in tutto il Chiknverse. Ora è finalmente il momento di legare il tutto insieme.

️ Cianografie

Venendo a un WormFarm vicino a te - Prima delle vacanze!

"Se cucini secondo le regole, allora mangerai una torta."

– Dottor Libri

Blueprints e $WORM sono il primo grande passo nell'ecosistema Chikn Play-to-Own. Questo rappresenta un cambiamento importante in cui giocare con i tuoi Chikn, Roostr e Farmland non produce più solo token di gioco fungibili, ma anche token semi-fungibili e non fungibili.

I progetti sono token ERC-1155 trovati scavando e successivamente distribuendo WORM nel tuo WormFarm. I progetti consentono al possessore di creare l'oggetto equipaggiabile corrispondente, ma sono anche NFT a fornitura limitata. Sono tenuti in catena nel tuo portafoglio e possono essere scambiati sul mercato di Chikn.

Come accennato nel primo articolo sull'implementazione del foraggiamento, alcuni oggetti hanno una scorta limitata. Una volta raggiunto il limite di fornitura globale, i giocatori non saranno più in grado di fabbricare quell'oggetto e dovranno invece acquistarlo dal mercato secondario.

La fornitura totale di ogni Progetto è pari al 10% della fornitura massima dell'Oggetto che può creare (che viene conteggiata sia per gli Articoli in catena che per quelli fuori catena). La rarità di un progetto corrisponde alla fornitura dell'oggetto fabbricabile che può creare, vale a dire, progetti più rari producono oggetti più scarsi.

Niente è per sempre, e nemmeno i tuoi Oggetti lo sono. I giocatori possono scegliere di scomporre gli Oggetti in qualsiasi momento per le loro Risorse costituenti (vedi la sezione sulla Scomposizione un po' più avanti in questo articolo). Quando un articolo viene scomposto, la fornitura complessiva viene ridotta.

Detto questo, non c'è limite al numero di volte che puoi creare da un progetto, a condizione che non sia stato raggiunto il limite di fornitura di oggetti. Il mercato rimarrà libero e aperto per produrre articoli con la massima efficienza? Marxisti, keynesiani e neoclassicisti possono suonare nei commenti.

I progetti vengono scoperti mentre scavi nel tuo WormFarm. Più a fondo scavi, maggiori sono le tue possibilità di trovare progetti più rari. Una volta trovato un progetto, dovrai riempire il tuo allevamento di vermi con $WORM fino alla profondità del progetto per recuperarlo. Lo stesso vale per altri tesori che potresti incontrare periodicamente scavando.

Ogni WormFarm è del tutto unico nei progetti che contiene. Ciò aggiunge una nuova proposta di valore a FarmLand e WORM. Quali progetti attendono nel tuo?

Mentre continuiamo a rilasciare progetti in modo intermittente, appariranno casualmente nel tuo WormFarm. Questo potrebbe essere su una tessera che hai già scavato o sepolto nelle profondità scoperte del tuo WormFarm, continua a scavare per scoprirlo!

⛏ Articoli

Progetti e relativi elementi

Ci sono due tipi principali di Oggetti: Consumabili ed Equipaggiabili — qui conosciuti come 'Sorsi' e 'Equipaggiamenti'.

Pensali come pozioni ed equipaggiamento nel tuo gioco di ruolo preferito: i consumabili hanno un numero fisso di usi, o tempo, prima che si esauriscano, mentre gli equipaggiabili daranno vantaggi più duraturi prima di essere decomposti o eventualmente rompersi. Tratteremo la rottura un po' più tardi quando parleremo di Wear & Tear.

I materiali di consumo - Sips - vengono utilizzati dai tuoi NFT in base alle loro statistiche aggiornate. Terreni agricoli più grandi e uccelli più grossi possono usare più sorsi alla volta, anche se dovrai bruciare un po' di $ EGG per sbloccare ulteriori slot per gli oggetti. I consumabili esistono solo fuori catena nel tuo inventario e non possono essere scambiati tra giocatori. Una volta che un consumabile è fuori uso, viene distrutto completamente.

Gli equipaggiamenti sono collegati a slot vuoti sui tuoi NFT e possono esistere sia off-chain che on-chain. Per utilizzare un oggetto equipaggiabile nel foraggiamento, dovrà essere nel tuo inventario off-chain. Equipaggiali nel tuo FarmLand, chikn o Roostr per ottenere alcuni dolci potenziamenti, oppure scomponili per ottenere risorse aggiuntive. Nel gioco, sarai in grado di capire se un oggetto è fuori catena dalla sua icona: gli oggetti fuori catena sono rappresentati visivamente con icone quadrate.

Gli oggetti equipaggiabili on-chain sono conservati nel tuo portafoglio. Non puoi usarli in Foraging, ma puoi spingerli sul mercato aperto. Gli oggetti in catena sono rappresentati visivamente come carte rettangolari.

La terza categoria di articoli molto ricercati? Oggetti da collezione. Conosciuto come "Drips", ovviamente.

Gocciola, sorseggia e equipaggia.

⚒️ Creazione

Fai lavorare le tue piccole fucine di vermi con il Crafting! La creazione ha due percorsi separati per gli oggetti equipaggiabili e consumabili, che richiedono entrambi risorse e gettoni per essere prodotti.

Puoi creare un equipaggiamento quando hai...

- Il progetto corrispondente: i tuoi vermi devono sapere cosa stanno creando!

- Gli ingredienti necessari: una combinazione di risorse, $EGG e $FERT

- Il numero di $WORM necessari per fabbricare l'oggetto.

Gli oggetti di consumo non richiedono progetti e possono invece essere tutti fabbricati dopo aver popolato 5 caselle nel tuo WormFarm.

La creazione avviene in base a FarmLand/WormFarm. Il costo di $WORM per la creazione viene preso dal WormFarm su cui stai creando, quindi assicurati di mettere al lavoro il worm giusto.

Quando crei un oggetto, c'è un tempo di recupero su quel WormFarm prima che tu possa creare di nuovo. Puoi saltarlo sacrificando più $WORM o creando un WormFarm separato. Ancora una volta, il costo di $WORM per il cooldown skip viene preso dal WormFarm su cui hai creato.

La creazione di oggetti viene eseguita nella componente off-chain del gioco Foraging. Quando crei un oggetto, questo apparirà per la prima volta nel tuo inventario off-chain. Se vuoi scambiare oggetti con altri giocatori, dovrai spostarli sulla catena: continua a leggere la sezione "Minting Items" per i dettagli.

Ricorda, gli oggetti che hanno raggiunto il limite di fornitura globale non possono più essere fabbricati. Se questo limite viene raggiunto, dovrai scomporre un oggetto per fare spazio per crearne altri o attendere che altri giocatori ne decompongano alcuni.

Solo a scopo dimostrativo.

Oggetti di conio

Gli equipaggiamenti iniziano la loro vita nel tuo inventario off-chain, ma a un certo punto potresti voler mostrare loro il selvaggio mondo del commercio di oggetti sul mercato. Per scambiare oggetti, dovrai spostarli sulla catena coniandoli.

Il conio di oggetti dal tuo inventario al tuo portafoglio ti costa un po 'di $ EGG e $ WORM ed è limitato da un tempo di recupero. Questo ci aiuta a mitigare l'inflazione degli articoli, per garantire la proposta di valore dei tuoi articoli e progetti. Puoi saltare questo cooldown offrendo un po' di $WORM agli dei Chikn. Puoi anche ridimensionare le tue operazioni di conio creando su più FarmLand.

Fortunatamente, il viaggio di ritorno è privo di attriti. Non ci sono costi per spostare gli oggetti fuori catena, a parte il costo del gas, e non c'è tempo di recupero. Quando sposti un oggetto fuori catena, l'item NFT viene bruciato e l'oggetto equivalente appare nel tuo inventario. Ricorda, questo non influirà sul limite di fornitura globale per quell'oggetto: l'unico modo per farlo è scomporlo.

Usura e lacerazione

Tutti gli oggetti fabbricabili hanno usi limitati che diminuiscono con ogni uccello associato che viene inviato al foraggio mentre quell'oggetto è in uso. Per i Consumabili, questo è rappresentato dagli usi dell'Articolo. Una volta che un consumabile viene utilizzato il numero massimo di volte, scompare dal tuo inventario.

Le condizioni nella fattoria possono essere difficili e varie e i polli non sono noti per mantenere la loro attrezzatura in buone condizioni. Gli equipaggiamenti subiranno l'usura ogni volta che vengono utilizzati in un foraggio, fino a quando non si rompono. Otterrai più vita da un Equip che da un Sip, ma quando un Equip si rompe, i suoi effetti non funzioneranno più.

Dal suolo vengono tutte le cose e al suolo tutte le cose ritornano. Gli oggetti rotti non sono così utili da avere in giro, ma fortunatamente possono essere scomposti in alcune delle loro risorse costituenti.

Se non ti senti all'altezza del compito, puoi vendere l'oggetto rotto ad altri giocatori spostandolo sulla catena e pubblicandolo sul mercato. Ciò creerà un ciclo costante di oggetti acquistati esclusivamente per essere scomposti in risorse, liberando la fornitura per la creazione di altri.

Man mano che i tuoi oggetti si consumano, le risorse necessarie si strappano. Ciò significa che ci saranno meno oggetti da scomporre se scegli di farlo (vale a dire, vengono restituite meno risorse all'aumentare dell'usura degli oggetti) . Tieni d'occhio l'usura e assicurati di considerare il momento ottimale per scomporre nella tua strategia.

In decomposizione

I vermi sono affamati e desiderosi di smantellare gli oggetti che i loro fratelli hanno perso la vita per creare. La decomposizione consente ai giocatori di riportare i propri oggetti nel terreno per recuperare parte delle risorse utilizzate per crearli.

La quantità di Risorse che ricevi da un Oggetto dipende dalla sua usura. Gli oggetti rotti restituiscono meno risorse, mentre gli oggetti in perfette condizioni ne restituiscono di più. Nota che non recupererai mai il 100% delle risorse costitutive: il tuo worm non sta avendo nessuno di quegli affari di "cambio di idea".

Puoi scomporre un oggetto solo quando viene tolto dalla catena. La decomposizione richiede tempo e costa $WORM, i cui numeri esatti sono decisi dall'usura dell'oggetto. Puoi saltare il tempo di decomposizione pagando un multiplo più alto del costo di $WORM per proteggere istantaneamente le tue risorse.

In blocco all'asta

Se sei giù con Chikn, saprai che abbiamo dei contratti di staking non detentivi piuttosto carini per i tuoi NFT. Ciò significa che puoi appollaiarti su Chikn e Roostr e attivare FarmLand senza che lascino mai il tuo portafoglio, permettendoti di fare ogni sorta di cose divertenti come elencarli sul mercato, inserirli nella tua galleria del metaverso o fare qualsiasi altra cosa ti piaccia. fare con i tuoi NFT, il tutto senza rimuoverli o disattivarli nel gioco.

Quando vendi o trasferisci un NFT (chikn, Roostr o FarmLand) che dispone di oggetti equipaggiati, gli oggetti verranno automaticamente rimossi dall'NFT e torneranno nel tuo inventario. A differenza dei jackpot da $EGG in cui a volte gli acquirenti si imbattono, il portafoglio ricevente non riceverà alcun oggetto allegato.

Quando vendi o trasferisci un NFT che si trova nel mezzo del Foraggiamento, il foraggio verrà annullato e tutte le Risorse raccolte andranno perse. Questo è vero se trasferisci il pollo o il Roostr che è impegnato nel foraggio o il FarmLand in cui si trovano a foraggiare. Tieni presente che l'usura degli oggetti viene calcolata quando inizia un foraggio. Non solo il tuo foraggio sarà infruttuoso, ma tutti gli oggetti che hai usato saranno peggiori da indossare.

Utilità $WORM

$WORM sta rapidamente diventando un elemento cruciale per l'agricoltura Chikn e il futuro del nostro ecosistema Play to Own .

$WORM sarà costantemente richiesto da Chikn Farmers e la sua utilità si realizza solo dopo che è stato bruciato, proprio come $FEED. Questo aiuta a sostenere tokenomics sani e porta longevità all'usabilità dei token.

Come accennato in precedenza, ci sono molti modi in cui $WORM fornisce utilità nel nuovo gameplay di Foraging. I giocatori hanno bisogno di $WORM per trovare progetti, fabbricare, decomporre e coniare oggetti da vendere sul mercato. La distribuzione casuale in corso di Blueprint NFT attinge alla stessa psicologia del lancio delle tessere FarmLand, che si è dimostrato divertente, avvincente e un enorme bruciatore di gettoni.

Ovviamente abbiamo bilanciato le meccaniche per mantenere soddisfatti i ragazzini, pur avendo limiti alti per le balene da inseguire. I progetti comuni sono relativamente facili da trovare nei livelli inferiori di WormFarm e la creazione è economica e accessibile a tutti i proprietari di uccelli. Nel frattempo, i jumbo allevatori di pulcini possono lavorare per trovare progetti più rari più in profondità e ridimensionare le loro operazioni di creazione su più WormFarms.

Stai ancora guardando il tuo LP e vorresti avere più $EGG e una maggiore produzione di $WORM? Bene, per garantire ricompense soddisfacenti e aumentare il consumo di worm, rilasceremo moltiplicatori off-chain per il tuo WormFarm. Questo si baserà su serie giornaliere di depositi di $WORM, consentendoti di riempire il tuo Wormfarm più velocemente senza introdurre inflazione nella fornitura di token on-chain!

In fondo, $WORM sarà cruciale per il gioco attivo nell'ecosistema chikn come mezzo per ripristinare la capacità del tuo uccello di continuare a giocare, tutto questo gioco è un duro lavoro! Questa è una delle tante sorprese che abbiamo in serbo per $WORM, quindi continua ad accumularle!

Duro lavoro nel bgaarkshop

Con il lancio completo di Foraging che sta per essere rilasciato, Chikn è entrato in una nuova fase nello sviluppo del nostro ecosistema concentrandosi su Gioca da solo. Il crafting e gli oggetti giocheranno un ruolo sempre più importante negli aggiornamenti a venire, e il laborioso $WORM che accumuli nella tua WormFarm sarà una parte essenziale di tutto questo.

Grazie ancora a tutti per la vostra pazienza mentre diamo gli ultimi ritocchi a questa versione. Con le festività in arrivo, il team Chikn si prenderà una breve pausa per rompere alcune uova con i nostri amici e la nostra famiglia prima di tornare nel 2023 per un enorme anno di rivoluzione del pollame

Nel frattempo, fatti pompare per altre versioni di Blueprint e aggiornamenti dell'interfaccia utente che verranno presto lanciati. Abbiamo anche una revisione dei nostri documenti web in arrivo e grandi progetti per il server Discord. Per non parlare del fatto che anche CoqFight sta registrando enormi progressi nello sviluppo. Non ci piacciono i grandi annunci su ciò su cui stiamo lavorando, ma ci sono un sacco di cose eccitanti in lavorazione. La prova sarà nella frittata, per così dire.

Per ora, LP quell'UOVO, accumula quel WORM e prepara il tuo WormFarm.

Buone Feste, con tanta allegria!
Gioca per riscatto è quasi arrivato...

Bok Bok,

Il Chikn Team