Il bombardamento della recensione del DLC Elden Ring è solo l'ultima scaramuccia in un dibattito decennale sulla difficoltà

Nonostante gli avvertimenti dei revisori e della stessa FromSoftware, i fan stanno rapidamente scoprendo che Shadow of the Erdtree è estremamente difficile . L'espansione di Elden Ring del 2022 è stata rilasciata il 21 giugno e si è guadagnata la reputazione di essere dura, anche per un gioco FromSoftware. Ciò ha portato lo stato di revisione del DLC su Steam a "Misto" dopo che le persone hanno iniziato a bombardare le recensioni del gioco per la sua difficoltà.
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Solo pochi giorni prima dell’uscita di Shadow of the Erdtree , il regista Hidetaka Miyazaki ha discusso della sfida che l’espansione avrebbe posto ai giocatori. "Abbiamo davvero spinto oltre i limiti in termini di ciò che pensiamo possa essere sopportato dal giocatore", ha detto Miyazaki a CNET in un'intervista. Anche se il genere Soulslike è stato tipicamente sinonimo di difficoltà impegnativa, alcuni giocatori pensano che Shadow of the Erdtree potrebbe essere andato troppo oltre.
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"Sono qui per giocare, non per esserne tormentato", ha scritto una recensione su Steam . È un sentimento condiviso da molti. Un altro recensore ha affermato che FromSoftware ha "perso l'essenza di ciò che rendeva divertenti i suoi giochi: l'equità". Si riferiscono all'idea che la maggior parte dei Soulslike dà ai giocatori le abilità per superare le sfide, ma affermano che Shadow of the Erdtree manca di quell'equilibrio negli incontri di combattimento. Il bombardamento di recensioni e la discussione generale sulla difficoltà di Shadow of the Erdtree ha rilanciato una conversazione su Soulslikes vecchia quanto i giochi stessi: questi giochi sono troppo difficili o le persone sono semplicemente troppo abituate a tenere le mani nei giochi moderni per apprezzare una vera sfida? ?
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In opposizione ai review bomber e ad altri giocatori che sono sinceramente insoddisfatti della difficoltà, alcuni dicono che questo è proprio il modo in cui FromSoftware funziona. Ciò è vero, in una certa misura, poiché lo studio ha una lunga esperienza nella realizzazione di DLC per i suoi giochi che sono più difficili del gioco base. Queste espansioni sono intese come una sfida più alta per coloro che hanno padroneggiato ciò che è venuto prima. Questo è stato anche il caso, ad esempio, del DLC The Old Hunters di Bloodborne (che, a mio avviso, rimane una delle esperienze più stimolanti mai realizzate da FromSoft). C'è un elemento di "cosa ti aspettavi?" da alcuni, rivolto a chi lamenta l'estrema difficoltà.
Tuttavia, la situazione è un po’ più complessa di così. La discussione sulla difficoltà di FromSoftware ha sempre avuto due aspetti. Molte persone pensano spesso al pubblico di “ Git Gud ”, che non vuole avere discussioni sfumate e pensa che i giocatori che si lamentano debbano semplicemente essere migliori. D'altro canto, ci sono valide critiche alla difficoltà di FromSoftware, soprattutto per quanto riguarda la mancanza di opzioni di accessibilità . Questo ha continuato a rappresentare un punto dolente, poiché significa che questi giochi sono meno disponibili per tutti i giocatori. Inoltre, l'etica del design di FromSoftware spesso richiede un alto livello di perfezione, mentre i giochi stessi sono pieni di design imperfetti (come i controlli traballanti della fotocamera) che causano attriti involontari che il giocatore deve anche superare.
C'è ancora un altro livello nella conversazione su Shadow of the Erdtree . Elden Ring è senza dubbio il gioco più accessibile (e quindi più giocato dai nuovi arrivati) che FromSoft abbia progettato fino ad oggi. Il mondo aperto è una grande ragione per questo, poiché i giocatori che incontrano una sfida che non possono sconfiggere possono semplicemente andare da qualche altra parte. Quel design più accessibile e la popolarità che ha guadagnato hanno creato una comunità di giocatori che non hanno mai giocato a Soulslike prima, e ora si stanno tuffando con entusiasmo in Shadow of the Erdtree solo per scoprire che il DLC FromSoft è duro da morire.

Questo shock di difficoltà rischia di provocare un tumulto di delusione per la percezione di una sfida estremamente ingiusta. Con così tante discussioni in corso, anche Bandai Namco, editore di Elden Ring, è intervenuto. "Questo è un suggerimento per aumentare di livello la tua Scadutree Blessing", ha pubblicato la società su X (ex Twitter), per esortare coloro che si lamentano della difficoltà nell'usare l'espansione. nuovo materiale di aggiornamento . Ciò evidenzia un altro fatto di FromSoftware: lo sviluppatore offre (quasi) sempre ai giocatori un modo per affrontare nuove sfide.
Quindi Shadow of the Erdtree è troppo difficile? Beh, è complicato. È sicuramente più difficile di Elden Ring , ma ci sono anche modi per affrontare la sfida più grande. Se stai attraversando un periodo difficile con uno qualsiasi dei nuovi boss, prenditi il tuo tempo, fai una pausa e dovresti davvero raccogliere quanti più frammenti di Scadutree puoi.
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