La famiglia ha fatto causa ai creatori di Fortnite e Call Of Duty per aver favorito la dipendenza

Nov 10 2023
La famiglia Arkansas cita il design “predatorio” e la monetizzazione al centro del loro caso

I fan fanno causa (o tentano di fare causa) continuamente alle società di videogiochi. Proprio quest'anno un fan di Star Wars: Knights of the Old Republic II ha citato in giudizio l'editore di remaster Aspyr per non aver consegnato il contenuto DLC ripristinato previsto , ma queste situazioni sono solitamente rivolte ad aziende specifiche per un problema isolato. Tuttavia, una famiglia sta tentando di citare in giudizio alcuni dei più grandi editori del settore per aver favorito la dipendenza dai videogiochi e aver influito negativamente su diversi aspetti della vita e della salute del figlio.

La denuncia (avvisata da Insider Gaming e GI.biz ) proviene da una madre dell'Arkansas che accusa cinque società, vale a dire Activision Blizzard, Microsoft, Epic Games, Electronic Arts e Ubisoft, e le loro filiali, di utilizzare "design brevettati, algoritmi e marketing contenenti caratteristiche e tecnologie di dipendenza” per coltivare tendenze di dipendenza nei minori al fine di alimentare i loro metodi di monetizzazione “predatori”. La denuncia accusa specificamente le società di responsabilità oggettiva e negligenza per non aver informato i consumatori del design potenzialmente avvincente dei loro giochi mentre li commercializzavano ai bambini piccoli e progettavano di incoraggiare la spesa per le microtransazioni.

La madre cita le abitudini di gioco del figlio, che secondo la denuncia gioca "circa 13 ore al giorno" a giochi come Fortnite , Call of Duty , Battlefield e Rainbow Six , oltre a intrufolarsi alle spalle dei suoi genitori per giocare ulteriormente e spendere soldi sulle microtransazioni.

Secondo la causa, il bambino dell'Arkansas ha sperimentato “dolore fisico alle mani, al gomito e alle spalle; aumento di peso e obesità patologica; diminuzione delle interazioni sociali; calo dei voti e incapacità di frequentare la scuola; depressione; una mancanza di interesse per altri sport/hobby; una perdita e/o mancanza di amici a scuola quando possono frequentarla; sintomi di astinenza come rabbia, ira ed esplosioni fisiche; perdita di amici; e altri disturbi emotivi, angoscia mentale, dolore e sofferenza” a causa della loro dipendenza dai videogiochi. Tutto ciò ha portato la famiglia a cercare consulenza, farmaci e un piano educativo personalizzato che includesse l'istruzione domiciliare per il figlio.

La famiglia chiede il risarcimento dei danni fisici del figlio, nonché delle varie spese che ha dovuto sostenere per prendersi cura di lui per tutto quanto sopra. Mentre alcuni potrebbero avere l'impulso istintivo di attribuire la responsabilità ai genitori, sono state condotte ricerche approfondite su come i videogiochi possono creare dipendenza e su come l'impatto di tale dipendenza possa essere simile ai circuiti mentali in cui le persone entrano con il gioco d'azzardo . Esistono cliniche che curano le persone colpite e l’Organizzazione Mondiale della Sanità riconosce persino il disturbo da gioco come un legittimo problema di salute.