3D 그래픽 작동 방식

Jul 15 2000
3D 그래픽은 사실적인 컴퓨터 게임과 객체 모델링에 필수적입니다. 3D 그래픽은 컴퓨터 이미지를 완전히 실물처럼 보이게 할 수 있습니다! 그러나 컴퓨터 모델은 화면에 보이는 이미지로 어떻게 변형됩니까?
3D 이미지는 와이어프레임이라는 단순한 모양으로 시작됩니다.

당신은 아마도 이것을 컴퓨터 모니터 의 화면에서 읽고 있을 것입니다 . 디스플레이는 높이와 너비의 두 가지 실제 치수를 가지고 있습니다. 하지만 '토이스토리2' 같은 영화를 보거나 툼레이더 같은 게임을 하면 3차원 세계로 통하는 창이 보인다. 이 창에서 진정으로 놀라운 것 중 하나는 당신이 보는 세상이 우리가 살고 있는 세상, 우리가 내일 살 세상, 또는 영화나 게임 제작자의 마음 속에만 사는 세상이 될 수 있다는 것입니다. 그리고 이러한 모든 세계는 보고서를 작성하거나 주식 포트폴리오를 추적하는 데 사용하는 동일한 화면에 나타날 수 있습니다.

당신의 컴퓨터는 어떻게 당신의 눈을 속여 평면 스크린이 일련의 방 깊숙이 확장된다고 생각하게 합니까? 게임 프로그래머는 실제 캐릭터가 실제 풍경에서 움직이는 것을 보고 있다고 어떻게 확신합니까? 우리는 3D 그래픽 디자이너가 사용하는 몇 가지 시각적 트릭과 하드웨어 디자이너가 어떻게 당신의 모든 움직임에 반응하는 영화처럼 보일 정도로 빠르게 트릭을 구현하는지 알려줄 것입니다.