스티브 잡스가 2010 년 아이 패드 태블릿 기기 를 발표함으로써 수년간의 추측을 끝냈을 때 그는 컴퓨터 하드웨어의 새로운 시대를 열도록 도왔습니다. 태블릿 PC는 수년 동안 사용되었지만 iPad는 소비자 시장에서 폼 팩터를 성공적으로 사용한 최초의 장치였습니다. 그리고 Apple의 성공은 다른 회사와 기술 애호가들에게 Apple의 접근 방식에 대한 대안을 모색하는 데 도움이되었습니다.
그렇다면 태블릿이란 정확히 무엇입니까? 가장 기본적인 수준에서 태블릿 PC 는 스마트 폰 이나 개인용 디지털 비서 보다 큰 모바일 컴퓨팅 장치입니다 . 태블릿 장치에 대한 엄격한 차단 크기는 없습니다 .iPad 라인은 10 인치 미만의 화면 크기를 자랑하지만 다른 태블릿은 더 크거나 작을 수 있습니다. 일반적으로 컴퓨팅 장치가 온 스크린 인터페이스를 사용하고 전화가 포함되지 않은 경우 태블릿입니다.
문제를 혼동하기 위해 일부 제조업체는 일부는 태블릿이고 일부는 랩톱 컴퓨터 인 하이브리드 장치를 생산합니다. 장치에는 키보드가 부착되어있을 수 있습니다. 화면이 회전하거나 접혀 키보드와 짜잔을 덮습니다. 태블릿이 있습니다!
레노버는 2010 년 네바다 주 라스 베이거스에서 열린 소비자 가전 전시회에서 IdeaPad U1이라는 프로토 타입 장치를 선보였는데 언뜻보기에 일반 노트북 컴퓨터 처럼 보였습니다 . 그러나베이스에서 화면을 분리하면 랩톱은 자체 독립 운영 체제를 갖춘 태블릿 컴퓨터로 전환됩니다. Lenovo는 장치의 브랜드를 변경하여 Lenovo LePad라는 이름을 지정하고 2011 년에 중국에서 출시했습니다.
태블릿은 다양한 모양, 크기 및 기능 세트로 제공되지만 유사한 특성을 많이 공유합니다. 거의 모든 사람들이 터치 스크린 인터페이스와 작은 프로그램을 실행할 수 있는 운영 체제를 가지고 있습니다. 더 강력한 컴퓨터에 대한 필요성을 반드시 대체하지는 않지만 컴퓨팅 장치를위한 새로운 공간을 만듭니다.
대부분의 태블릿이 가지고있는 기본 요소를 살펴 보겠습니다.
- 태블릿이 틱하게 만드는 이유
- 터치 스크린 및 태블릿
- 정제의 역사
태블릿이 틱하게 만드는 이유
태블릿 컴퓨터를 열어 내부를 들여다 보면 세 가지를 매우 빠르게 알아 차릴 수 있습니다. 첫째, 보증이 무효화되었습니다. 둘째, 제조업체는 편안하고 효율적인 핏을 만들기 위해 태블릿의 모든 구성 요소를 함께 포장했습니다. 셋째, 표시되는 대부분의 구성 요소는 표준 컴퓨터 에서 볼 수있는 구성 요소와 유사 합니다 .
태블릿의 두뇌는 마이크로 프로세서 입니다. 일반적으로 태블릿은 본격적인 컴퓨터보다 작은 프로세서를 사용합니다. 이는 공간을 절약하고 열 발생을 줄이는 데 도움이됩니다. 열은 컴퓨터에 좋지 않으며 기계적 고장을 일으키는 경향이 있습니다.
태블릿 컴퓨터는 일반적으로 충전식 배터리에서 전원을 사용합니다. 태블릿의 배터리 수명은 모델마다 다르며 평균은 8 ~ 10 시간입니다. 일부 태블릿에는 교체 가능한 배터리가 있습니다. 그러나 Apple의 iPad 및 iPad 2와 같은 다른 제품에서는 배터리를 매장에 가져 가거나 보증을 무효화하지 않고 배터리를 교체 할 수 없습니다.
제조업체에 따라 태블릿 컴퓨터의 전원이 의도적으로 부족할 수 있습니다. 컴퓨터 CPU는 클럭 주기로 명령을 실행합니다. CPU가 초당 실행하는 클럭주기가 많을수록 더 많은 명령을 처리 할 수 있습니다. 일부 태블릿에는 언더 클럭 된 프로세서가 있습니다. 즉, CPU가 실행할 수있는 것보다 더 적은 수의 초당 명령을 실행하도록 설정되어 있습니다. 의도적으로 CPU 성능을 저하시키는 이유는 열 발생을 줄이고 배터리 수명을 보존하기 위해서입니다.
새 태블릿이 최고 속도로 작동하지 않는다는 사실을 알고 짜증을 낼 수도 있지만 사실 대부분의 태블릿에는 추가 처리 능력이 필요하지 않습니다. 태블릿 용 프로그램은 컴퓨터 프로그램보다 덜 복잡하고 강력합니다. 이러한 프로그램의 일반적인 용어는 응용 프로그램 또는 앱입니다.
CPU 및 배터리 외에도 일반적인 태블릿에서 찾을 수있는 기타 구성 요소는 다음과 같습니다.
- 가속도계
- 자이로 스코프
- 그래픽 프로세서
- 플래시 기반 메모리
- WiFi 및 / 또는 셀룰러 칩 및 안테나
- USB 독 및 전원 공급 장치
- 스피커
- 터치 스크린 컨트롤러 칩
- 카메라 센서, 칩 및 렌즈
가속도계와 자이로 스코프는 태블릿이 세로 또는 가로 모드로 그래픽을 표시하도록 방향을 결정하는 데 도움이됩니다. 그래픽 프로세서 또는 GPU는 그래픽 생성과 관련하여 CPU의 부하를 덜어줍니다. 와이파이 또는 셀룰러 구성 요소는 컴퓨터 네트워크에 태블릿을 연결할 수 있습니다. 태블릿에는 Bluetooth 수신기가있어 다른 Bluetooth 장치와 인터페이스 할 수 있습니다. 대부분의 태블릿에서 찾을 수없는 한 가지는 팬입니다. 공간이 충분하지 않습니다.
터치 스크린 및 태블릿
태블릿 장치 용 터치 스크린 을 만드는 두 가지 기본 방법은 저항 막과 정전 용량 스크린입니다. 제조업체는 둘 중 하나를 선택해야합니다. 함께 작동하지 않습니다.
저항 시스템은 압력을 통해 화면 터치를 감지합니다. 스타일러스가 필요한 태블릿은 종종 저항 막을 사용합니다. 하지만 어떻게 작동합니까?
저항성 시스템에는 저항성 재료 층과 다른 전도성 재료 층이 있습니다. 스페이서는 두 레이어를 분리합니다. 태블릿이 켜져 있으면 전류가 두 층을 통해 흐릅니다. 화면에 압력을 가하면 두 레이어가 서로 접촉하게됩니다. 이것은 두 층의 전기장을 변경합니다.
그러한 태블릿을 소유하고 있고 게임을 활성화하기로 결정했다고 가정 해보십시오. 스타일러스를 사용하여 태블릿 화면에서 게임 아이콘을 탭합니다. 접촉으로 인한 압력은 저항성 시스템의 두 층이 접촉하여 전기장을 변화시킵니다. 태블릿 내부의 마이크로 칩은 현장의 이러한 변화를 해석하여 화면의 좌표로 변환합니다. 태블릿의 CPU는 이러한 좌표를 가져와 운영 체제 에 매핑합니다 . CPU는 사용자가 앱을 활성화했음을 확인하고 실행합니다.
저항 막은 손상되기 쉽습니다. 너무 많은 압력을 사용하면 저항 층과 전도 층이 지속적으로 접촉 할 수 있습니다. 이로 인해 태블릿이 명령을 잘못 해석하게됩니다. 저항성 스크린은 또한 정전 식 스크린보다 해상도가 낮은 경향이 있습니다.
용량 시스템은 전기장의 변화를 감지하지만 압력에 의존하지 않습니다. 용량 성 시스템은 전하를 저장하는 재료 층을 포함합니다. 이 화면에 전도성 물질을 터치하면 그 전하의 일부가 터치하는 모든 물질로 전달됩니다. 그러나 재료는 전도성이어야합니다. 그렇지 않으면 장치가 터치를 등록하지 않습니다. 즉, 전하를 등록하기 위해 저항성 스크린을 터치하는 데 무엇이든 사용할 수 있지만 정전 용량 시스템에서는 전도성 물질 만 작동합니다.
정전 식 시스템은 터치를 등록하기 위해 세게 누르지 않아도되므로 저항성 시스템보다 더 견고합니다. 또한 저항성 시스템보다 해상도가 더 높은 경향이 있습니다.
핫도그!
추위 속에서 터치 스크린 장치를 작동하는 것은 말 그대로 고통 스러울 수 있습니다! 정전 식 터치 스크린 장치는 터치를 등록하기 위해 전도성 물질이 필요하기 때문에 일부 발명 사용자는 입력 솔루션을 위해 육류 산업으로 전환했습니다. Popsci 는 한국의 터치 스크린 사용자가 맨손으로 손가락으로보기에는 날씨가 너무 추울 때 터치 스크린을 작동하기 위해 포장 된 돼지 고기 제품 또는 소시지를 사용 한다고 보도했습니다.
정제의 역사
태블릿 컴퓨터의 아이디어는 새로운 것이 아닙니다. 1968 년에 Alan Kay라는 컴퓨터 과학자는 평판 디스플레이 기술, 사용자 인터페이스, 컴퓨터 구성 요소의 소형화 및 WiFi 기술의 일부 실험 작업의 발전을 통해 올인원 컴퓨팅 장치를 개발할 수 있다고 제안했습니다 . 그는 아이디어를 더욱 발전시켜 그러한 장치가 학생을위한 교육 도구로 완벽 할 것이라고 제안했습니다. 1972 년에 그는 장치에 대한 논문을 발표하고 Dynabook이라고 불렀습니다.
Dynabook의 스케치는 몇 가지 예외를 제외하고 오늘날 우리가 사용하는 태블릿 컴퓨터와 매우 유사한 장치를 보여줍니다. Dynabook에는 화면과 키보드가 모두 같은 평면에있었습니다. 그러나 Key의 비전은 훨씬 더 나아갔습니다. 그는 올바른 터치 스크린 기술을 사용하면 물리적 키보드를 없애고 화면 자체의 모든 구성에서 가상 키보드를 표시 할 수 있다고 예측했습니다 .
키는 시간을 앞섰습니다. 그가 상상했던 것과 비슷한 태블릿이 대중을 강타하기까지는 거의 40 년이 걸릴 것입니다. 그러나 그렇다고 Dynabook 개념과 Apple의 유명한 iPad 사이에 시장에 태블릿 컴퓨터가 없다는 의미는 아닙니다.
초기 태블릿 중 하나는 GRiDPad였습니다. 1989 년에 처음 생산 된 GRiDPad에는 단색 정전 용량 터치 스크린과 유선 스타일러스가 포함되었습니다. 무게는 2.26kg (5 파운드)도 채되지 않았습니다. 오늘날의 태블릿에 비해 GRiDPad는 부피가 크고 무거웠으며 배터리 수명이 3 시간에 불과했습니다. GRiDPad를 만든 사람은 나중에 Palm을 설립 한 Jeff Hawkins였습니다.
다른 펜 기반 태블릿 컴퓨터는 그 뒤를 따랐지만 대중으로부터 많은지지를받은 것은 없었다. 애플은 수년 동안 동일한 양의 사랑과 조롱을받은 기기 인 Newton과 함께 태블릿 전장에 처음 진출했습니다. Newton에 대한 많은 비판은 필기 인식 소프트웨어에 초점을 맞추고 있습니다.
Steve Jobs가 태블릿 컴퓨터가 실용적인 소비자 제품이 된 열성적인 군중에게 첫 번째 iPad를 공개하기 전까지는 그렇지 않았습니다. 오늘날 Apple, Google, Microsoft 및 HP와 같은 회사는 차세대 태블릿 장치를 설계하면서 소비자 요구를 예측하려고 노력하고 있습니다. 시작하는 데 시간이 걸렸을 지 모르지만 앞으로 몇 년 동안 매장 선반에서 태블릿 컴퓨터를 보게 될 것 같습니다.
모바일 컴퓨팅에 대해 자세히 알아 보려면 다음 페이지의 링크를 따르십시오.
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더 멋진 링크
- 컴퓨터 역사 박물관
출처
- Blickenstorfer, Conrad. "태블릿 PC의 간략한 역사." WebProNews. 2005 년 12 월 20 일. (2011 년 7 월 5 일) http://www.webpronews.com/a-brief-history-of-tablet-pcs-2005-12
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- 식용 사과. "Alan Kay의 Dynabook에서 Apple iPad로." 2010 년 4 월 30 일. (2011 년 7 월 5 일) http://www.edibleapple.com/from-alan-kays-dynabook-to-the-apple-ipad/
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