Devlog #67 — Pole positions, HOVR Freestyle !
Salut et bienvenue sur Devlog 67 ! Cette semaine, nous avons la Game Developer Conference (GDC) à San Francisco à laquelle Matt participera pour développer le réseau Realm et se tenir au courant des dernières nouveautés en matière de développement de jeux.
Pendant ce temps, l'équipe a travaillé avec diligence sur le jeu HOVR, les récompenses v2 et bien sûr sur l'apport de fonctionnalités de gamification aux outils de construction.
Dans les semaines à venir, nous nous engageons également à améliorer tous les aspects de notre plateforme alors que nous nous efforçons de créer une expérience de jeu sans pareille. L'amélioration continue et l'apprentissage sont au cœur de notre succès, et nous avons conçu toutes nos fonctionnalités et modules en gardant à l'esprit la compatibilité future.
Notre objectif est de permettre à chacun de construire son propre microvers et de commencer à créer ses propres jeux et communautés, même sans expérience de code. Nous sollicitons votre soutien en soumettant des rapports de bogues pour nous aider à garantir une expérience utilisateur transparente. Merci de faire partie de notre voyage.
La semaine dernière, Max Cooper a également été sur scène à South by Southwest où son "Spectrum Experience" a été présenté dans sa présentation sur les performances musicales interactives. Nous sommes ravis d'avoir été présentés dans un tel contexte et avons eu des retours formidables de la part de la communauté musicale sur l'expérience jusqu'à présent !
Vous pouvez également écouter les fondateurs AMA ici , et en attendant, entrons dans le développement !
Positions de poteau
L'une des fonctionnalités les plus attendues des outils de création est la possibilité de créer des matchs multijoueurs personnalisés. Ici, vous pouvez voir un élément important de ce processus prendre vie : la possibilité de placer une ligne de départ pour votre match !
La sélection de "Jeu" comme type pour votre royaume nous indique immédiatement qu'il s'agit d'un type de royaume compétitif, puis le placement de l'objet intelligent d'alignement vous permet de définir où les joueurs commenceront et la configuration du joueur compte pour le match. Cela alimentera ensuite le type de jeu que vous choisirez de créer, par exemple Racing, Don't Fall ou éventuellement HOVR.
Nous sommes sûrs que tous les constructeurs parmi vous réfléchissent déjà à toutes les possibilités ici, et nous avons hâte de tester ces fonctionnalités dans les semaines à venir.
Freeride HOVR !
L'une des caractéristiques les plus intéressantes des planches Elite HOVR est la possibilité de parcourir l'univers REALM avec style ! Ces planches folles ne manqueront pas d'attirer l'attention, sans compter qu'elles peuvent vous faire passer de A à B en un temps record.
Ici, nous montrons quelques tests de développement pour équiper et sauter sur un plateau Elite dans une variété de domaines. Il existe également divers sentiers de planches qui seront disponibles à l'achat ou à l'achat pour rendre vos planches encore plus uniques et élégantes !
Nous ajouterons également des astuces de style libre à HOVR dans un avenir proche, permettant aux joueurs d'effectuer une variété de manœuvres impressionnantes et de montrer leur style et leurs compétences d'une toute nouvelle manière.
Si vous ne l'avez pas déjà fait, assurez-vous d'être sur la liste blanche àhttps://hovr.gget terminez la série de quêtes HOVR dans Realm pour entrer dans FreeMint on Magic Eden!
Restez à proximité pour les dernières nouvelles. Rejoignez-nous
Groupe Télégramme | Télégramme ANN | Gazouillement | Discorde | Instagram | Youtube
À propos de REALM
Diriger le métaverse mobile avec un objectif. Permettre aux joueurs, créateurs et marques de participer à la création de l'avenir du divertissement dans un univers virtuel en copropriété.
Les joueurs et créateurs de REALM sont récompensés lorsqu'ils interagissent avec la plateforme. L'outil de construction REALM natif permet à quiconque, sans expérience de codage, de créer des microvers personnalisés, de raconter son histoire et d'échanger des NTF sur REALM Marketplace. Les créateurs et les marques peuvent donner vie à de la musique, des œuvres d'art, des jeux et tout ce qu'ils peuvent imaginer dans leur domaine.
![Qu'est-ce qu'une liste liée, de toute façon? [Partie 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































