Les testeurs QA de Call Of Duty forment le premier syndicat d'Activision Blizzard

Jan 22 2022
Trente-quatre testeurs d'assurance qualité chez Raven Software, le studio Activision Blizzard en charge de sa bataille royale massivement populaire, Call of Duty: Warzone, ont annoncé aujourd'hui qu'ils se syndiquaient après des semaines de grève sur les licenciements récemment annoncés dans leur département. Se faisant appeler la Game Workers Alliance, ils demandent à l'éditeur en difficulté qui a récemment annoncé une vente historique à Microsoft de reconnaître volontairement le syndicat.

Trente-quatre testeurs d'assurance qualité chez Raven Software , le studio Activision Blizzard en charge de sa bataille royale massivement populaire, Call of Duty: Warzone , ont annoncé aujourd'hui qu'ils se syndiquaient après des semaines de grève sur les licenciements récemment annoncés dans leur département. Se faisant appeler la Game Workers Alliance, ils demandent à l'éditeur en difficulté qui a récemment annoncé une vente historique à Microsoft de reconnaître volontairement le syndicat.

"Aujourd'hui, je suis fière de me joindre à une super majorité de mes collègues pour construire notre syndicat, Game Workers Alliance (CWA)", a déclaré Becka Aigner, testeuse fonctionnelle QA II chez Raven, dans un communiqué de presse. "Dans l'industrie du jeu vidéo, en particulier Raven QA, les gens sont passionnés par leur travail et le contenu qu'ils créent. Nous voulons nous assurer que la passion de ces travailleurs se reflète fidèlement dans notre lieu de travail et dans le contenu que nous créons. Notre syndicat est la façon dont nos voix collectives peuvent être entendues par les dirigeants.

La Game Workers Alliance s'est formée avec le soutien de la campagne pour organiser les employés numériques par les Communications Workers of America. Il bénéficie actuellement du soutien de 78% des travailleurs éligibles, a déclaré un représentant de CWA à JeuxServer . Les testeurs QA ont toujours été surchargés de travail et sous-payés chez Activision Blizzard , comme ils le sont dans la plupart des sociétés de jeux. Game Workers Alliance a donné à la direction d'ici le 25 janvier la reconnaissance volontaire du syndicat avant qu'il ne dépose sa candidature à une élection auprès de la Commission nationale de révision du travail.

"Nous demandons à la direction d'Activision Blizzard de respecter les travailleurs de Raven QA en reconnaissant volontairement la représentation de CWA sans hésitation", a déclaré la secrétaire-trésorière de CWA, Sara Steffens, dans un communiqué de presse. "Une convention collective donnera aux employés de Raven QA une voix au travail, améliorera les jeux qu'ils produisent et renforcera l'entreprise. La reconnaissance volontaire est la voie rationnelle à suivre.

Un porte-parole d'Activision Blizzard a déclaré à Kotaku dans un e-mail que l'entreprise "examine attentivement la demande de reconnaissance volontaire de la CWA, qui cherche à organiser environ trois douzaines des quelque 10 000 employés de l'entreprise".

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La formation de Game Workers Alliance intervient sept semaines après une grève qui a débuté le 6 décembre , peu de temps après que la direction d'Activision Blizzard a annoncé qu'elle licencierait 12 testeurs du département d'assurance qualité de Raven Software fin janvier 2022 plutôt que de les convertir à temps plein. . Le troisième arrêt de travail depuis un procès en Californie l'été dernier alléguant un harcèlement sexuel et une discrimination généralisés chez l'éditeur, les travailleurs ont collecté plus de 350 000 $ pour un fonds de grève pour soutenir ses efforts. Entre-temps, les fans de Warzone et d'autres jeux Call of Duty ont été confrontés à un nombre croissant de bugs et de problèmes de performances, tandis que la direction aurait refusé de rencontrer des travailleurs en grève pour discuter de leurs revendications.

À peu près au même moment où la grève a commencé, le directeur administratif d'Activision Blizzard, Brian Bulatao, a envoyé un e-mail à l'échelle de l'entreprise pour tenter de décourager les employés de se syndiquer. "[Nous] pensons qu'un dialogue direct entre la direction et les employés est essentiel au succès d'Activision Blizzard", écrivait-il à l'époque.

Le syndicat Raven QA fait suite à l'annonce d'un accord de 68,7 milliards de dollars pour Microsoft pour l'acquisition d'Activision Blizzard, qui devrait se conclure d'ici la mi-2023 au plus tard. Dans de récents dépôts auprès de la SEC dans le cadre de la vente, l'éditeur a affirmé qu'il n'y avait pas de grèves en cours dans l'entreprise.

Interrogé hier dans une interview sur ce qu'il pensait de l'organisation des travailleurs, le futur directeur d'Activision Blizzard, l'actuel PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré qu'il ne connaissait pas grand-chose aux syndicats. "Je dirai que nous aurons des conversations sur ce qui leur permet de faire de leur mieux, ce qui, comme vous pouvez l'imaginer dans une industrie créative, est la chose la plus importante pour nous", a-t-il déclaré au Washington Post .

Microsoft n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

Mise à jour : 21/01/22, 12 h 48 HE : ajout d'un calendrier indiquant quand GWA demandera un vote avec le NLRB.