Obtenir de l'aide avec Max Objects
Tutoriels en médias interactifs/génératifs
@VJLoopZone
L'aide et la documentation sont accessibles d'un simple clic droit avec n'importe quel objet Max. Imaginons un patch constitué d'un seul button objet géant :
Comme nous n'utilisons pas Max buttonsdepuis l'enfance (la plupart d'entre nous du moins), nous aurons peut-être besoin d'aide pour comprendre ce que nous pouvons en faire. Avec Max en mode Édition (notez le cadenas déverrouillé, comme dans le coin inférieur gauche de l'image ci-dessus), un clic droit sur le bouton fait apparaître un menu contextuel :
En haut, nous voyons nos principales formes d' button assistance - Aide et Référence. L'aide nous donnera généralement un mini patch avec quelques explications et un flux de données de base afin que nous puissions voir l'objet faire quelque chose de semi-utile.
La documentation nous mènera à la documentation plus formelle de l'objet avec des informations sur la description, les arguments et les attributs. Parfois, la documentation inclura également un autre exemple d'utilisation de l'objet en contexte avec d'autres objets.
Cmnd + i sur un objet sélectionné, ou en appuyant sur le petit bouton i sur le bord droit du patcher avec un objet sélectionné, fera apparaître le panneau Max Inspector où vous pourrez revoir l'état actuel de l'objet par rapport à ses paramètres principaux (et modifiables):
Et puis bien sûr, si l'Aide, la Documentation, l'Inspecteur, plus le dépannage avec la Max Console ne répondent pas à vos questions sur un objet, il y a toujours bien sûr Google et les pages Max Forum .
Un guide de contenu complet pour le son et le design
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