Personne n'achète les NFT Garbage Ghost Recon d'Ubisoft

Eh bien, putain, je suppose que c'est à mon tour d'écrire sur ces stupides NFT d'Ubisoft . Les premiers objets virtuels de l'éditeur sur la blockchain, des objets numérotés uniques pour les joueurs de Ghost Recon Breakpoint , ne sont pas franchement très demandés. Non, pas même ce casque avec l'exigence de 600 heures de jeu .
Les Digits d'Ubisoft font partie de son "expérience" Ubisoft Quartz, et au lieu d'images légèrement différentes de singes mal dessinés, les Digits sont des objets cosmétiques dans le jeu avec des numéros de série uniques. L'offre initiale, distribuée gratuitement aux joueurs qui satisfont à certaines exigences de temps de jeu ou de niveau de compte, comprend un skin d'arme qui oblige les joueurs à atteindre le niveau XP cinq, une paire de pantalons nécessitant 100 heures de jeu et un masque ne pouvant être obtenu qu'en passant 600 heures dans un jeu. ce fut un désastre complet au lancement .
L'idée était que ces articles NFT limités seraient distribués aux joueurs, qui pourraient ensuite les revendre chez l'un des deux revendeurs agréés d'Ubisoft, Rarible.com ou Objkt.com . Mais comme Liz Edwards, artiste senior d'Apex Legends , l'a souligné ce week-end sur Twitter , il n'y a pas beaucoup de revente en cours.
Ce n'est pas un problème d'approvisionnement. Il existe plusieurs articles Ubisoft en vente sur les sites, avec des prix demandés allant jusqu'à l'équivalent de la monnaie numérique Tezos de 400 000 dollars américains (un Tezos équivaut à 4,02 dollars américains au moment de la rédaction de cet article). Mais il n'y a pas beaucoup de transactions en cours, et celles qui le font sont loin d'être aussi chères. Les deux revendeurs autorisés ne montrent qu'une poignée de ventes, avec un volume total de 94,49 Tezos, soit environ 380 $.
Pourquoi si peu de ventes à un moment où les NFT énergivores deviennent incontrôlables sur le marché mondial ? Tout d'abord, et je ne fais que deviner ici, mais seulement cinq personnes jouent à Ghost Recon Breakpoint , plus ou moins. Deuxièmement, il y a de fortes chances qu'une grande partie des personnes qui jouent réellement au jeu ne soient pas de grands fans de jetons non fongibles. Compte tenu du tumulte des fans qui a récemment amené les développeurs de STALKER 2 à annoncer GSC Game World , puis à annuler rapidement ses plans NFT , c'est un scénario probable.

Troisièmement, et probablement le plus percutant, Ubisoft a conçu son programme Ubisoft Quartz afin que seuls les joueurs du jeu pour lesquels les NFT sont créés puissent acheter des chiffres. Cela inclut les achats auprès de ces sites revendeurs agréés. Pour que votre acheteur NFT moyen puisse acheter les objets Ghost Recon Breakpoint , même auprès d'un joueur qui en revend, il doit réellement jouer à Breakpoint.. Presque personne ne veut jouer au jeu tel qu'il est, donc demander à des non-joueurs d'enregistrer des centaines d'heures afin de "posséder" un casque qu'ils ne peuvent revendre qu'à d'autres joueurs qui ont enregistré des centaines d'heures est un exercice futile. Pourquoi faire tout cela alors que vous pouvez déposer de l'argent sur de l'horrible art de singe et en finir avec ça? Si quelqu'un cherche à spéculer, il existe des options NFT plus accessibles et beaucoup plus rentables.
Est-ce la fin des NFT d'Ubisoft ? Avec le PDG Yves Guillemot récemment descendu d'en haut pour prêcher la bonne parole des NFT à ses subalternes , probablement pas. Maintenant que l'entreprise a mis en place avec succès des jetons non fongibles presque sans valeur, qui sait quels plans sinistres elle a en réserve ?
Correction : 20/12/2021 19h38 HE : correction d'une faute de frappe dans le taux de change Tezos/USD.