Quelqu'un est enfin en train de créer le successeur délicat de SSX que j'attendais

Jun 05 2024
La démo de Tricky Madness est un hommage affectueux à la franchise morte d'EA

Je ne pense pas que je me remettrai un jour de la mort de SSX . Bien que la série de snowboard extrême d'EA ne soit pas officiellement lancée , il n'y a pas eu d'entrée depuis 2012. Pourtant, la franchise occupe toujours une place importante dans l'esprit de nombreux joueurs, y compris le mien. Cela est particulièrement vrai pour SSX Tricky de 2001 , un jeu de snowboard arcade dégoulinant d'un style qui n'a jamais été égalé, même si beaucoup ont essayé et échoué . Cependant, la démo du nouveau jeu indépendant Tricky Madness m'a donné l'espoir que peut-être, juste peut-être, quelqu'un pourra retrouver la grandeur de SSX .

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Tricky Madness n'hésite pas à dire qu'il s'agit d'un hommage à SSX Tricky . Si le nom ne le révèle pas, alors le compteur Tricky et les icônes de flocons de neige colorés disséminés sur l'unique parcours de la démo le feront certainement. Ce n'est pas, à proprement parler, un problème, et si vous êtes aussi grand fan de SSX que moi, alors l'hommage manifeste est exactement ce qui vous a attiré en premier lieu. Mais c'est une décision audacieuse que de s'inspirer autant directement de votre inspiration alors que vous n'êtes peut-être pas à la hauteur.

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La démo, désormais disponible sur Steam, vous donne accès à un seul personnage sur un seul parcours. Vous pourrez vous essayer à un contre-la-montre ou à une compétition de tricks, de la même manière que SSX Tricky proposait des courses et des compétitions de freestyle. Le parcours actuellement disponible est une simple piste enneigée descendant une montagne entourée de grands arbres et peuplée de sauts et de rails, un peu comme une des premières pistes que vous pourriez parcourir en SSX ou SSX Tricky . Les similitudes sont si fortes que dès le début de ma première descente sur le parcours, j'ai été frappé de voir à quel point ma mémoire musculaire prenait le dessus.

En passant de la démo de Tricky Madness à celle de SSX Tricky , j'ai rapidement confirmé certaines choses que ma mémoire musculaire soupçonnait. Tricky Madness est un jeu beaucoup plus rapide, non pas dans la vitesse à laquelle vous descendez la montagne mais dans la vitesse à laquelle vous réalisez des figures. Faire des tours et des retournements semble incroyablement rapide, ce avec lequel je n'ai eu un problème que lorsque j'ai essayé l'équivalent du jeu des astuces Uber (qui sont également simplement appelées astuces Uber ici). Le problème est que, d'une certaine manière, exécuter ces astuces spéciales semble actuellement trop facile, alors que le rythme plus lent des astuces dans SSX Tricky donne l'impression que les astuces Uber sont une entreprise risquée.

De plus, je n'arrive pas à me remettre des commandes de direction actuelles de Tricky Madness , qui sont mappées sur le joystick gauche. Une fois que vous avez appuyé sur le bouton A d'une manette Xbox pour vous préparer à un saut, vous ne pouvez pas diriger mais devez plutôt préparer la direction dans laquelle vous tournerez dans les airs en appuyant sur le D-pad. Passer à la volée entre le joystick gauche et le D-pad lorsque l'on passe de la direction à la préparation des tricks est un peu fastidieux pour le moment, et j'aspire à pouvoir à la fois diriger et préparer les tricks sur le D-pad comme dans SSX Tricky . C'est là que réside le plus gros problème de Tricky Madness : le jeu ressemble tellement à SSX Tricky que les moments où il s'écarte de son inspiration deviennent déconcertants. Mais encore une fois, ce n’est qu’une démo et ces éléments en sont à leurs premiers stades de développement.

Plus je passais de temps avec Tricky Madness , plus j'appréciais sa compréhension claire et son amour pour SSX . Bien que l'art du jeu ne soit pas aussi pop que celui de son inspiration, le parcours singulier de la démo vous donne toujours l'impression qu'il se sentirait tout à fait à l'aise parmi les parcours SSX . Ce sentiment devient encore plus fort à mesure que vous fouillez les bords du parcours à la recherche d’itinéraires secrets. J'étais heureux de découvrir une poignée de raccourcis qui m'ont aidé à gagner quelques secondes de mon temps, et même un half-pipe caché qui m'a offert le lieu idéal pour réaliser une série de figures en succession fluide.


Tricky Madness n'a pas encore de date de sortie mais la version complète promet huit parcours et personnages complets (qui seront doublés et auront des astuces uniques), une campagne et un mode free-roam, et un DJ vocal pour évoquer pleinement l' expérience SSX Tricky. . Après mon passage avec la démo limitée, je ne peux pas dire avec certitude si Tricky Madness est le successeur de SSX que nous attendions tous, mais je peux dire que cela m'a donné l'espoir de remporter ce titre.

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