Paten 'Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' Mengungkap Detail Baru Tentang Mekanik Skydiving Link
Di sebagian besar game Legend of Zelda , Tautan cenderung jatuh seperti batu dengan sedikit keanggunan. Namun, Nintendo memperkenalkan mekanik skydiving di The Legend of Zelda: Skyward Sword . Di trailer E3 BOTW 2 , sepertinya kembali. Melihat paten yang diajukan Nintendo untuk sekuelnya telah mengungkapkan detail baru tentang skydiving di Breath of the Wild 2.
Paten 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' menunjukkan mekanisme skydiving Link dengan busur
Di Breath of the Wild , Link memasuki waktu peluru ketika dia menggunakan busur dan anak panahnya di udara.
KEDUA pelari cepat menggunakan ini untuk efek yang luar biasa, seperti mengeksploitasi lemparan topi Mario di Super Mario Odyssey . Itu membuat pemain biasa merasa seperti pemanah ace sejati yang bisa membuat Hawkeye kabur demi uangnya.
Namun, Breath of the Wild 2 mungkin mengguncang beberapa mekanisme skydiving baru berdasarkan beberapa paten Nintendo.
Gamereactor.eu menggali beberapa paten Nintendo, menemukan beberapa gambar yang menarik. Mereka menunjukkan Link gagal di udara dengan busur dan anak panahnya, tetapi dia memposisikan tubuhnya secara berbeda tergantung pada arah yang dia hadapi.
Pose dinamis termasuk "State A", di mana Link mengarahkan busurnya lurus ke bawah, dan "State B", di mana ia membidik ke bawah pada suatu sudut. Dengan Nintendo memperhatikan detail terkecil di Breath of the Wild pertama , siapa yang tahu bagaimana ini bisa menjadi faktor dalam gameplay.
Paten 'Breath of the Wild 2' memamerkan mekanisme skydiving, fitur mundur, dan banyak lagi
Paten Breath of the Wild 2 yang menunjukkan mekanisme skydiving baru tetap menarik. Sementara peluru-waktu game pertama memungkinkan untuk beberapa tembakan trik yang luar biasa, paten Nintendo lainnya menawarkan lebih banyak kemampuan yang digunakan Link di trailer E3.
“Di trailer, kami melihat Link melewati bagian bawah platform dan muncul dari atas melalui portal,” catat Nintendo Life. “Ketika kondisi memungkinkan (dan tentu saja ketika game membuatnya dapat diakses), Link secara teoritis dapat melakukannya dengan permukaan apa pun.”
Gambar menunjukkan bahwa Tautan hanya dapat menggali sebagian besar permukaan yang rata. Gim ini juga akan mencegah Link menggali ke dalam ruang yang terlalu kecil baginya untuk melakukan apa pun.
Paten ketiga mengungkapkan mekanik 'mundur'. Ini memberikan gambaran sekilas tentang bagaimana gim menghitung membalikkan objek ke belakang melalui waktu. Dengan Legend of Zelda: Breath of the Wild , pemain menggunakan fleksibilitas game untuk memecahkan teka-teki. Keterampilan baru membuka ribuan lebih banyak kesempatan untuk memecahkan rintangan secara kreatif.
Gambar-gambar tersebut menunjukkan kemampuan yang lebih dinamis untuk digunakan pemain
Paten, trailer, dan mekanik terjun payung The Breath of the Wild 2 membantu mengatasi ketakutan penggemar. Banyak yang khawatir BOTW 2 akan terasa seperti DLC dengan banderol harga $60. Dengan Nintendo berencana untuk menggunakan kembali model dan peta BOTW Hyrule, seberapa unik rasanya?
Namun, Nintendo bermaksud untuk membuat petualangan Link dan Princess Zelda berikutnya benar-benar berbeda.
Dan paten Breath of the Wild 2 memperkuat hal itu.
Dengan begitu banyak kemampuan baru, pemain pasti akan bersenang-senang menjelajahi semua hal baru yang dijejalkan Nintendo ke dalam sekuel Breath of the Wild.
TERKAIT: Penggemar 'Legend of Zelda: Breath of the Wild' Mengakui Vah Rudania Mengingatkan Mereka pada Demogorgon 'Stranger Things'