Aggiornamenti: 23 gennaio 2023
Aggiorna contenuto
Aggiornamento per aggiornare i giocatori prima di inserirli nel mercato.
・Per garantire che i giocatori elencati sul mercato non vengano accumulati con la fatica.
Aggiornamento dei costi di aggiornamento
- Modifica del costo di aggiornamento per i giocatori senza l'effetto di affaticamento (energia utilizzata < 30)
es. Refresh 0 (Energia utilizzata 5) → Costo Refresh: 41
*Consulta il whitepaper per i costi di aggiornamento dei giocatori la cui energia utilizzata supera 30.
Aggiorna per visualizzare "Fatigability" nella pagina di elenco del marketplace, nella pagina Recupera e nella pagina Aggiorna.
<Esempio>
Stato del giocatore:
Refresh 0 (Energia utilizzata 10 ) | Affaticabilità 1
※ Si prega di controllare il Whitepaper(https://captain-tsubasa-rivals.gitbook.io/en/player-nft/fatigue-refresh) per i dettagli sull'affaticabilità
Ci scusiamo per aver creato confusione non essendo in grado di visualizzare la "Faticabilità" fino ad ora.
Domande e risposte
【D】 Ci sono giocatori con un'elevata affaticabilità nel mercato attuale?
【A】La faticabilità di tutti i giocatori attualmente elencati sul mercato è "1" (Energia utilizzata: 0). I giocatori acquistati in passato sono stati acquistati anche in affaticabilità: 1 (Energia utilizzata: 0). Vi assicuriamo pertanto che non si sono verificati eventi di svantaggio nell'acquisto di Giocatori in stato di affaticamento :)
Altri piani relativi a Refresh
- Implementazione di Refresh Items (per sostituire i Refresh Costs) all'interno di Treasure Box o come ricompensa per la modalità PvP.
CAPITANO TSUBASA -RIVALI-
https://tsubasa-rivals.com/
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![Che cos'è un elenco collegato, comunque? [Parte 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































