Back 4 Blood: La recensione di Kotaku
Il celebre regista Jim Jarmusch una volta disse: “L'originalità è inesistente. E non preoccuparti di nascondere il tuo furto, festeggialo se ne hai voglia." Back 4 Blood , un nuovo sparatutto cooperativo a tema zombie sviluppato da Turtle Rock Studios, mette in pratica questo principio. Anche il suo nome è un richiamo diretto alla precedente creazione dello studio, Left 4 Dead , che ha fortemente "ispirato" questo gioco.
Mentre Valve potrebbe possedere i diritti su quella particolare serie di sparatutto, non possiede (per quanto ne so) i diritti sul concetto generale di un FPS cooperativo di zombi che si concentra sull'azione rapida e sulla rigiocabilità. Quindi questo è ciò che Turtle Rock ha effettivamente realizzato: un nuovo Left 4 Dead senza nessuno dei personaggi, tipi di nemici specifici o altri aspetti identificativi del marchio L4D . E anche se non riesce a inchiodare la semplicità meravigliosamente accessibile e la tensione perfettamente calibrata di quei giochi passati, Back 4 Blood è ancora un dannato buon momento, e un piacere per coloro che mancano L4D .
Back 4 Blood è uno sparatutto cooperativo ambientato in un'apocalisse zombie. Richiede che fino a quattro giocatori lavorino insieme e si facciano strada attraverso livelli infestati da zombi, cercando infine di raggiungere una stanza sicura dove possono rifornirsi di scorte, o un'uscita in modo che possano sfuggire alle orde di zombi. Lungo la strada, oltre ai comuni zombi che corrono e barcollano per ogni livello, nemici infetti più pericolosi attaccano il tuo gruppo, causando molti problemi. Questi zombi speciali hanno abilità più avanzate, come essere in grado di vomitare sostanza tossica ai sopravvissuti, e quando devi affrontarli in cima alle centinaia di zombi comuni che incontri ovunque, beh, le cose diventano piuttosto caotiche. Per fortuna puoi anche trovare pistole, articoli per la salute, equipaggiamento utile ed esplosivi sparsi per i livelli.
Se sei minimamente consapevole di Left 4 Dead 1 o 2 , molto probabilmente suona familiare. Questo perché Back 4 Blood è progettato per essere un successore spirituale di quei famosi sparatutto, anche se anche il termine "successore spirituale" svende quanto Back 4 Blood si senta, suoni, suoni e assomigli a Left 4 Dead. Hai una pletora di istruzioni e messaggi sullo schermo che consentono ai giocatori casuali di lavorare insieme senza microfoni, la serie di infetti speciali, l'opzione di usare una pistola o un'arma da mischia, grandi momenti in cui i giocatori devono respingere un infinito un'orda di zombi da progredire e persino le stesse identiche meccaniche di guarigione di Left 4 Dead, completo di pillole, bende e kit di pronto soccorso.

In altre parole: se hai schiaffeggiato Left 4 Dead 3 nella schermata del titolo, la tua persona media che non segue le notizie sui videogiochi probabilmente direbbe semplicemente "Oh fantastico, uno nuovo!" Questo è un complimento per Turtle Rock Studios. Molti sviluppatori hanno trascorso gli anni da Left 4 Dead cercando di creare giochi cooperativi altrettanto divertenti ed emozionanti, ma la maggior parte non ha mai eguagliato il successo di quegli influenti sparatutto di zombi. È bello avere uno sparatutto cooperativo che graffia lo stesso prurito di Left 4 Dead . Ma è così simile a quei giochi che invita naturalmente a confronti diretti, e ciò non va sempre bene per Back 4 Blood.
La grande differenza tra B4B e L4D è che Back 4 Blood ha un profondo sistema di progressione basato su carte abilità e oggetti che puoi sbloccare man mano che completi i livelli e quindi utilizzare per costruire mazzi di carte preferite e utili.
Quindi potresti sbloccare una carta che ti consente di tenere più munizioni per fucile e infliggere anche più danni da tiro. O una carta che aumenta la velocità quando subisci danni. O anche una carta che fornisce a tutti i tuoi compagni di squadra più munizioni o resistenza. Ci sono molte carte e la creazione di mazzi ti consente di modificare il gioco in base a come ti piace giocare. Ti piace correre e sparare? Ci sono un sacco di carte per supportare questo stile di gioco. Preferisci essere un giocatore di supporto, mantenendo le persone in vita e ben rifornite di munizioni? Bene, fortunato te; ci sono molte carte anche per questo.
Durante le campagne, ti fai strada da una stanza sicura all'altra (proprio come in L4D ). Ogni volta che ne raggiungi uno, cinque carte vengono estratte casualmente dal mazzo selezionato e scegli una di quelle per avere effetto. Nel corso di una campagna e delle sue varie missioni, potresti creare una raccolta di carte attive che ti renderanno più potente e più in grado di affrontare nemici e sfide più difficili. Oppure potresti semplicemente avere un mazzo scadente con carte che non sinergizzano molto e non ottengono davvero alcun vantaggio. Questo è il grosso problema con il sistema di carte in B4B . Sebbene ti dia davvero un motivo in più per continuare a tornare al gioco, è anche un sistema intimidatorio per i nuovi arrivati e temo che possa scoraggiare molte persone fin dall'inizio.
Ottieni un tutorial per l'intero sistema di carte e va bene per spiegare il concetto di base. In realtà sbloccare le carte, costruire un mazzo e quindi selezionare ogni carta durante le missioni, tuttavia, si aggiunge a un sacco di lavoro impegnativo. Aggiunge anche un'altra cosa che devi spiegare ai nuovi giocatori mentre li introduci al gioco, il che può mettere un freno alle sessioni di gioco cooperativo con amici o familiari. Left 4 Dead , al contrario, è un gioco meravigliosamente accessibile, che rende relativamente facile anche per i non giocatori semplicemente prendere un controller e divertirsi con i propri amici.
Allo stesso modo, il sistema di attacco delle armi del gioco è pulito in teoria, ma in pratica può confondere i nuovi giocatori e rallenta l'intero gioco a passo d'uomo più spesso di quanto facciano le orde di zombi.

Puoi potenziare ogni arma del gioco, dalle pistole di merda ai fucili d'assalto tosti, con vari accessori che trovi nelle stanze sicure o durante i livelli. E ce ne sono molti . Probabilmente troppi, onestamente. Hai almeno tre dozzine di cannocchiali, caricatori, modifiche alla canna, calci e altri accessori. Ognuno ha le proprie statistiche e livelli di rarità. E ogni arma ha le sue statistiche e i suoi livelli di rarità. E tutti questi accessori possono migliorare notevolmente la qualità di una pistola o renderla meno utile.
Ad esempio, un cannocchiale potente è utile su un fucile, non tanto su un fucile. Tuttavia, non puoi rimuovere gli accessori dalle pistole a meno che non trovi un accessorio sostitutivo, e alcune pistole si generano con accessori rotti che peggiorano l'arma, richiedendoti di sostituirli con quelli migliori e ... probabilmente ti ho perso a questo punto. Scusate.
Questa è la cosa con questo sistema di attaccamento: solo spiegarlo a qualcuno è un lavoro ingrato. (Ho tralasciato anche alcuni dettagli!) Pensarci e affrontarlo mentre giochi fa schifo. È così disordinato e complicato, doppiamente quando stai cercando di gestire tutto nel mezzo di una gigantesca sparatoria di zombi. Se scegli di ignorarlo, però, alla fine ti sentirai sottodimensionato mentre avanzi nelle campagne.
Quindi sì. All'inizio odiavo sia le carte che gli allegati. Sembrava che qualcuno avesse versato troppo zucchero nella confezione perfetta di Left 4 Dead 2.
Eppure, quando non avevo a che fare con quegli aspetti del gioco, mi piaceva quanto fosse dolce giocare a Back 4 Blood e, alla fine, tutto è andato a posto. Penso ancora che gli allegati rendano il gioco impantanato poiché le persone passano troppo tempo a cercare di creare l'arma perfetta durante le missioni, ma capisco perché il sistema esiste ora. E mi piace. Aggiunge un ulteriore livello di complessità e rigiocabilità a Back 4 Blood. In una missione, ho trovato alcuni allegati rari e sorprendenti di fila. Sogno ancora con affetto il fucile che hanno creato e tutta la carneficina che ha prodotto.
Tuttavia, ci sono volute ore e ore per farlo davvero scattare con me. E so solo che molte persone che hanno amato Left 4 Dead non si preoccuperanno di giocherellare con tutti questi sistemi extra. Vorrei, disperatamente, che questo gioco avesse una "modalità classica" che spegnesse tutte le carte e gli allegati. Che nascondeva tutte le statistiche. Concentrati solo sull'essenza principale, la sparatoria e l'uccisione di zombi, perché è roba buona gente. Roba molto buona.
Le pistole in Back 4 Blood sono eccellenti e potenti. Anche alcune delle cerbottane più deboli possono fare rapidamente il lavoro di una folla di non morti. E fucili e fucili più potenti non solo suonano mortali, ma rilasciano anche zed in modo efficiente e soddisfacente. Anche muoversi mentre si combatte o si esplora è piacevole, persino meglio della sensazione rigida di Left 4 Dead . Puoi scattare, puntare verso il basso e persino ricoprirti di sporgenze e recinzioni.
Tuttavia, può essere difficile godersi tutta questa bella uccisione di zombi perché Back 4 Blood a volte esagera con le spawn dei nemici. Se giochi con alcuni amici a difficoltà da principiante, non è male. Tuttavia, giocare da soli, con giocatori casuali o su difficoltà maggiori può essere una rottura di coglioni. Il gioco è veloce nel generare nemici boss e infetti speciali, spesso pochi allo stesso tempo. E a differenza di Left 4 Dead che, al di fuori delle sue impostazioni più difficili, sembrava un ottovolante di tensione ben ritmato , Back 4 Bloodsembra più un'intelligenza artificiale sadica che ti lancia inesorabilmente mazze. Certo, man mano che impari la disposizione dei livelli e ottieni carte migliori, puoi fare progressi e avere successo. Tuttavia, vorrei che il gioco si rilassasse un po' e permettesse ai miei amici e a me di goderci i momenti tra i combattimenti che ho amato così tanto in Left 4 Dead.
Oh, e buona fortuna a giocare con i robot. Sebbene siano molto educati, disposti a rilasciare munizioni o oggetti sanitari ogni volta che ne hai bisogno, sono dei completi idioti che sembrano quasi programmati per essere inutili. Li ho visti spesso incastrati sui muri o sulle porte. Non riuscirebbero nemmeno a rianimare me. Peggio ancora, li ho visti semplicemente smettere di sparare e stare in piedi in un gruppo di zombi mentre si prendevano la merda di loro. Se hai intenzione di giocare a Back 4 Blood , porta almeno un amico o due, o spera di trovare dei giocatori casuali decenti. Non fare affidamento sui robot AI. Ti faranno uccidere, specialmente alle difficoltà più difficili.
In definitiva, mi piace Back 4 Blood , ma penso che spesso si metta a suo modo, distogliendo l'attenzione dall'azione formidabile al suo interno. Penso che abbia un bell'aspetto e funzioni alla grande. È solo che le carte e gli accessori per le armi, oltre ad alcuni livelli riutilizzati e fastidiosi picchi di difficoltà, rendono difficile consigliarlo senza alcuni avvertimenti.

Dovrai dedicare tre o cinque ore solide a Back 4 Blood, guadagnando carte, avvolgendo la testa attorno agli allegati e imparando il flusso di tutto, prima che questo sparatutto di zombi offra un'esperienza davvero piacevole. È molto da chiedere, soprattutto rispetto al design più semplice e accessibile di Left 4 Dead. Back 4 Blood , al contrario, è più simile a un gioco da tavolo buono ma complicato che devi passare un bel po' di tempo a insegnare ai tuoi amici. E come in quello scenario, probabilmente sai già se Back 4 Blood è qualcosa per cui il tuo gruppo di amici sarà pronto.
Anche se vorrei che Back 4 Blood avesse una modalità classica ed essenziale e non fosse così fastidioso ai livelli più difficili, lo desidero ancora. Voglio ancora giocarci. In realtà ho smesso di scrivere questa bozza per caricarla e giocare alcuni livelli. Devi scalare alcune colline per raggiungere la divertente vetta di Back 4 Bloo d, ma penso che ne valga la pena.
Tuttavia, se vuoi solo uccidere alcuni zombi con gli amici e non vuoi avere a che fare con sistemi di carte e attacchi di armi esigenti, c'è sempre Left 4 Dead 2 su Steam. Entrambi sono abbastanza simili, da quello che ho capito.