Il film Street Fighter del 1994 guadagna ancora 30 anni dopo

Ricordi il film live-action Street Fighter del 1994 ? Ebbene, nel 2024 il film sta ancora fruttando a Capcom “decine di milioni di yen” ogni anno, secondo i dati di una recente assemblea degli azionisti.
Lettura consigliata
Lettura consigliata
- Spento
- Inglese
Pubblicato nel 1994, il film live-action Street Fighter era un adattamento campy e colorato di Street Fighter II. Ha interpretato Jean-Claude Van Damme nei panni di Guile e Raul Julia nei panni di M. Bison. Questo è stato notoriamente l'ultimo ruolo cinematografico di Julia prima della sua morte nell'ottobre di quell'anno, poco prima dell'uscita del film. Anche se oggi viene talvolta definito un classico di culto, va notato che l'adattamento del popolare franchise di giochi di combattimento di Capcom è stato un successo al botteghino nel 1994, incassando quasi 100 milioni di dollari con un budget dichiarato di 35 milioni di dollari. E a quanto pare, dopo tutti questi anni, Capcom sta ancora facendo soldi.
Come riportato per la prima volta da Automaton Media il 24 giugno , secondo un individuo che ha partecipato all'assemblea degli azionisti di Capcom del 20 giugno , l' editore di Monster Hunter e Resident Evil continua a guadagnare "decine di milioni di yen" ogni anno dal filmlive-action Street Fighter del 1994. . Non sono sicuro del motivo per cui Capcom abbia deciso di includere questa strana informazione nel suo importante incontro con investitori e azionisti, ma eccoci qui.
Contenuto relativo
Contenuto relativo
Prima di correre a dire alla gente che Capcom sta ancora guadagnando un sacco di soldi con il suo non così eccezionale film Street Fighter , traduciamo cosa significa effettivamente "decine di milioni di yen". Potrebbe significare che Capcom guadagna solo $ 70.000 o fino a $ 590.000 all'anno dal film Street Fighter . Probabilmente direi che è da qualche parte nel mezzo di quell'intervallo, quindi intorno ai $ 300.000. Non sono abbastanza soldi per finanziare il prossimo gioco Resident Evil o qualcosa del genere, ma ehi, potrebbero essere sufficienti per pagare alcuni stipendi dei dipendenti.
Ora che ci penso, capisco perché Capcom si vanta. Se avessi realizzato qualcosa di terribile negli anni '90 e potessi ancora ricavarne qualche migliaio di dollari ogni anno per decenni, anch'io sarei dannatamente entusiasta.
.