La serie Battlefield compie 20 anni
Il 10 settembre 2002, gli editori Electronic Arts e uno sviluppato relativamente sconosciuto chiamato DICE hanno rilasciato uno sparatutto multiplayer chiamato Battlefield 1942 . Nei 20 anni trascorsi da quando tutte le persone coinvolte hanno fatto un giro infernale.
Il gioco, che non solo prevedeva la fanteria ma permetteva anche ai giocatori di controllare i veicoli, era notevole per le sue dimensioni e varietà; Evito praticamente tutti gli altri sparatutto online—sto parlando di Call of Duty e Counter-Strike , che sono solo di fanteria— come la peste, ma ho sempre giocato a Battlefield perché adoro il modo in cui mi permette di spawnare come cecchino, vieni ucciso e poi pensa, sai una cosa, guiderò un carro armato dopo, e forse piloterò un caccia dopo.
Nei 20 anni successivi, la serie è cambiata molto. Il numero di giocatori è aumentato: 2042 ha mappe che ne supportano 128 alla volta, il che presenta problemi ma è anche sorprendente, mentre l'ambientazione è saltata al Vietnam , alla prima guerra mondiale, al lontano futuro e viceversa. Ci sono stati giochi in cui giochi come un poliziotto invece che come un soldato e giochi spin-off che erano pesanti nella storia. E questa è solo la serie Battlefield ; DICE ha anche rilasciato in quel periodo due giochi di Star Wars che sono Battlefield in tutto tranne che nel nome.
Eppure non è cambiato affatto. Da Battlefield 1942 a Battlefield 2042 , la premessa di base di ogni gioco è rimasta sostanzialmente la stessa. Due squadre combattono su una grande mappa, cercando di impadronirsi dei punti di controllo e uccidere i giocatori dalla parte opposta. Puoi usare una varietà di armi di fanteria, oppure puoi metterti al volante di un veicolo, e alcuni di quei veicoli sono lenti e trasportano passeggeri, mentre altri sono veloci e no.
Ogni gioco ha avuto i suoi problemi, alcuni tecnici e altri legati al design, e ogni gioco ha fatto incazzare alcuni fan veterani mentre attirava nuovi giocatori . Come ho sottolineato nella mia recensione del 2042 , un gioco di Battlefield che soffre di un lancio scadente e poi si riprende tramite patch e aggiornamenti è quasi un meme a questo punto, qualcosa che stiamo vivendo ancora una volta in tempo reale mentre il 2042 si riprende lentamente dal suo stesso disastroso rilascio .
In un'occasione come questa è naturale guardare indietro alla serie e ricordare i bei tempi - qualcosa che DICE ha segnato questa settimana con... chicche gratuite per i giocatori del 2042 - ma anche i guai del 2042 e la direzione in cui si sta dirigendo la serie sono stati causa per preoccupazione con i giocatori quando si tratta del futuro di Battlefield .
I giochi di Battlefield sono stati per molto tempo visti come videogiochi indipendenti, che hai comprato, giocato per alcuni anni e poi sei passato da quando è uscito il prossimo. È chiaro ora, però, in quest'epoca di pass stagionali e giochi di servizio dal vivo, che DICE (o forse solo i loro padroni dell'editore in EA) vedono un percorso leggermente diverso per Battlefield , uno in cui i giochi vengono mantenuti in vita per anni mentre i fan sono incoraggiati a spendere costantemente su cose come espansioni e contenuti cosmetici. Una spinta che, se vista come parte di un'industria simile che si muove attraverso altri giochi e generi , è diventata sia estenuante che oggetto di contesa per molti giocatori.
Non è che la serie stessa sia minacciata; in effetti è stato solo la settimana scorsa che EA ha annunciato che uno studio completamente nuovo sta lavorando a una "esperienza" di Battlefield completamente nuova , twittando anche che sono " tutti coinvolti nel futuro di Battlefield!". Ma è ancora una tendenza preoccupante, e giustamente le persone si preoccupano di come potrebbe essere il prossimo gioco di Battlefield .
Non so se qualcuno avrebbe immaginato nel 2002 che questa serie sarebbe ancora in corso nel 2022. E sono sicuro che nessuno avrebbe potuto vedere i colpi di scena che ha avuto nei decenni successivi. Quindi qualsiasi tentativo di prevedere il futuro di Battlefield sarebbe probabilmente altrettanto futile.
Forse gli abbonamenti stagionali e le microtransazioni cosmetiche porteranno la serie nella sporcizia. Forse DICE imparerà le lezioni dalle cose che la gente odiava del 2042 - non i bug o le cose che potrebbero essere risolte, ma decisioni fondamentali guidate dall'economia come l'introduzione di Specialists - e farà ammenda con il prossimo gioco. Chissà! Possiamo solo aspettare e vedere, proprio come abbiamo fatto negli ultimi 20 anni.
Nel frattempo, passerò un po' di tempo oggi a giocare a Battlefield 2042 del 2021, così potrò godermi un remake di una mappa (Confine Caspio) da Battlefield 3 del 2011 , che è la celebrazione del 20° anniversario più adatta a cui riesco a pensare.