Non perderti questo gioiello di fantascienza

Nov 11 2023
Il classico romanzo di fantascienza di Stanisław Lem The Invincible è un avvincente gioco d'avventura

Dio, la fantascienza è fantastica, vero? È una testimonianza dell'incredibile genialità degli esseri umani il fatto che la nostra immaginazione si estenda nel cosmo e che sentiamo questa spinta innata a esplorare le complessità della nostra stessa umanità attraverso l'allegoria della tecnologia non realizzata. Vale a dire, sono uscito dall'avventura basata sulla trama The Invincible ( vedi su Amazon ), in quello spazio inebriante di fantasia intelligente.

Non farò finta di aver letto niente del maestro polacco di fantascienza Stanisław Lem, ma almeno ho visto entrambe le versioni cinematografiche del 1972 e del 2002 del suo romanzo più famoso, Solaris . Tuttavia, dopo aver giocato a questo gioco basato sul suo romanzo del 1964, L'Invincibile , sono sicuro che inizierò a leggerli. (Oh, chi sto prendendo in giro, li scaricherò su Audible.)

Il termine "simulatore di camminata" sembra ancora gravemente impantanato in un'errata interpretazione peggiorativa, quindi lo uso con attenzione per descrivere la straordinaria ricreazione, da parte dello sviluppatore polacco Starward Industry, di questa storia di esplorazione planetaria, nanotecnologia e spinta umana alla sopravvivenza. In effetti, il gioco che mi ha ricordato di più dal punto di vista meccanico è il migliore in assoluto: Firewatch del 2016 . L'Invincibile presenta lo stesso senso divorante di occupare il corpo di un'altra persona, il peso del suo movimento, la fatica della sua arrampicata e la stanchezza nella sua situazione difficile. In questo caso, quel corpo appartiene all'astrobiologo Dr. Yasna, un membro dell'equipaggio della Dragonfly, una nave esplorativa del Commonwealth che ha fatto una sosta imprevista sul pianeta Regis III.

Il Commonwealth ha saputo che i nemici mortali dell'Alleanza stanno inviando una delle loro ammiraglie, l'Invincibile, su Regis III e, trovandosi una nave nelle vicinanze, hanno dirottato il suo equipaggio per scoprire perché questo pianeta interessa ai loro nemici. Yasna, però, non aveva bisogno di raggiungere la superficie, dato che il pianeta non mostra segni di vita biologica, quindi è rimasto a bordo.

Tutto ciò rende l'apertura del gioco, con Yasna persa e sola sul pianeta, che lotta per trovare la strada per un campo base che non ricorda di aver mai visitato, sicuramente intrigante. E sì, anche se questa è un'apertura amnesia, sono sollevato di poterti dire che non solo è giustificato narrativamente in modo importante, ma pone anche le basi per una grande narrazione. I ricordi innescati appaiono in flashback giocabili, che svelano la storia in un modo molto più avvincente rispetto all'opzione alternativa di una discarica di apertura espositiva.

Coloro che hanno letto il libro saranno già seduti, confusi su quello che sta succedendo. Sì, questo gioco presenta la storia da una prospettiva sorprendentemente diversa da quella del romanzo. È una decisione che consente alla storia del gioco di rivelare alcune rivelazioni sorprendenti a coloro che non hanno familiarità con il testo originale, pur continuando a sposarsi.

Sono riluttante ad approfondire cosa sia realmente quella storia, dato che sono entrato senza alcuna conoscenza e non voglio davvero derubarti della stessa cosa. Ciò che emerge fin dai momenti iniziali, tuttavia, è che Regis III è un luogo particolare, pieno di sistemi di radici metalliche inspiegabili e sporgenze fuori terra, nonché di escrescenze metalliche simili a piante. E non sembrano essere troppo adatti a te: avvicinati troppo e la tua vista diventa offuscata, il tuo cervello si annebbia e i ricordi iniziano a svanire.

Quella che segue è un'affascinante esplorazione dell'umanità, dell'evoluzione e della spinta della vita a persistere nell'universo. Il tuo ruolo principale è quello di continuare a far avanzare Yasna attraverso la storia, andando avanti contro le probabilità, contro il suo stesso spirito in diminuzione e sempre più a fondo nei misteri del pianeta. E con questo intendo letteralmente “andare avanti”. Questo è il simulatore di camminata, ed è importante entrarci senza aspettarsi un giro da brivido, nessuna sparatoria con alieni gargarismi, né intricati enigmi da risolvere. Si tratta di vivere un grande pezzo di fantascienza, piegandone la natura attraverso le risposte che Yasna dà alle domande che deve affrontare.

Queste domande sono affascinanti e, come Firewatch , puoi rispondere o ignorarle a tua scelta. L'esplorazione consente anche una discreta libertà, con strade alternative e vicoli ciechi da trovare se si sceglie di deviare dalla guida della mappa. Si tratta, tuttavia, di un processo lento. Soprattutto a piedi.

Oh, e ce n'è troppo. Sicuramente è un po' strano lamentarsi del fatto che questo gioco di otto ore dura troppo a lungo, ma qualche modifica sarebbe stata gradita. Ci sono alcune sezioni prolungate che si svolgono in modo molto simile, con intrighi o interazioni insufficienti, in cui ho sentito il ritmo macinare e un senso di fatica scivolare dentro. The Invincible è un gioco forte di otto ore, ma avrebbe potuto essere un brillante sei -un'ora di viaggio.

Fortunatamente, gran parte di questo è mitigato da una recitazione straordinaria. Daisy May dà voce alle migliaia di battute di dialogo di Yasna e la sua interpretazione mi ha catturato per tutto il tempo. Non sbaglia un passo con un personaggio così complesso, e dato che il suo unico precedente incarico di doppiatrice è stato quello di interpretare Ami Anderson in Steep di Ubisoft , si spera che avrà una lunga carriera lanciata da questo ruolo. Più familiari sono Jason Baughan ( Evil West , Everybody's Gone To The Rapture e il regista della voce fuori campo di molti altri) e Derek Hagen ( Control , Hitman 3 ), ma qui ogni attore è di prim'ordine.

E l'intero gioco è infinitamente bello. Scelte di design brillanti hanno portato a un gioco concepito con un'estetica retrofuturistica degli anni '50/'60, completo di pistole a raggi, robot goffi e mobili moderni della metà del secolo. Ambientato in panorami audacemente colorati, non c'è un solo momento in cui questo gioco non assomigli alla copertina tascabile lacera di un classico romanzo di fantascienza.

Se solo fosse leggermente più liscio, leggermente più corto e meno buggato. Mentre gli sviluppatori lavorano sulle patch, si verificano momenti problematici (in particolare strani effetti stroboscopici e sfarfallio di alcune texture) e mi sono imbattuto in un grave bug di fine gioco che, ironicamente, mi ha impedito di vedere la fine del gioco. È un problema noto su PC, che interessa solo pochissimi utenti e apparentemente è stato quasi risolto, ma è comunque deludente. Sono stato, guarda caso, in grado di ricaricare e prendere una decisione significativamente diversa, e vedere un finale completamente diverso per un senso di chiusura. Inoltre, il gioco mi è piaciuto abbastanza da essere disposto ad aspettare la patch e tornare indietro per vedere cosa avrei visto.

L'Invincibile è il più raro dei videogiochi: una storia di fantascienza davvero bella. Esplora argomenti filosoficamente impegnativi, con un tocco leggero per argomenti pesanti, anche se copre i cliché fantascientifici logori che mettono in discussione il nostro insaziabile bisogno di avere successo e dominare (che, in tutta onestà, erano cliché inventati da Lem e dai suoi colleghi quando il romanzo è stato scritto). Come Solaris di Andrei Tarkovsky , è incessantemente avvincente nonostante il ritmo e i difetti. (Le persone che fingono che un film brillante non sia estremamente difficile da guardare non ingannano nessuno se non se stessi.)

Entra sapendo che questo è un gioco lento e metodico e non pretendere che sia qualcos'altro. Ma anche, se giochi su PC, forse aspetta la prima grande patch.