Un mese prima del lancio di Nintendo Switch, dovremmo davvero saperne di più

Oct 16 2021
Nintendo Switch uscirà il 3 marzo, tra meno di un mese, e sembra che non conosciamo ancora alcune caratteristiche chiave della console. Ma come si confronta con altri lanci di console? Questa mancanza di informazioni è senza precedenti o è normale? Quindi cosa non sappiamo di Switch? Anche se sappiamo che avrà un servizio online a pagamento, non sappiamo come funzionerà o che aspetto avrà (anche se sappiamo che Miiverse non ne farà parte).

Nintendo Switch uscirà il 3 marzo, tra meno di un mese, e sembra che non conosciamo ancora alcune caratteristiche chiave della console. Ma come si confronta con altri lanci di console? Questa mancanza di informazioni è senza precedenti o è normale?

Quindi cosa non sappiamo dello Switch? Anche se sappiamo che avrà un servizio online a pagamento, non sappiamo come funzionerà o che aspetto avrà (anche se sappiamo che Miiverse non ne farà parte ). Non sappiamo se avrà un sistema di obiettivi. Inoltre, non abbiamo informazioni concrete sulla Virtual Console, il servizio di Nintendo per la vendita di versioni digitali dei loro giochi classici, che è stata una grande caratteristica su Wii, Wii U e 3DS.

Per vedere come si confrontano le altre console, abbiamo guardato indietro a tre diversi lanci: Wii U, PS4 e Xbox One.

Vale la pena riconoscere che i servizi online non sono una parte importante delle console Nintendo come lo sono su quelle di Sony e Microsoft. Fino ad ora, i servizi online di Nintendo sono stati gratuiti e anche un po' stravaganti. In ogni caso, sapevamo del Miiverse a metà giugno 2012: Wii U sarebbe uscito il 18 novembre di quell'anno. Entro il 14 settembre sapevamo anche che Miiverse sarebbe stato più simile a un social network che a un servizio di matchmaking .

Per quanto riguarda Virtual Console, sapevamo che la versione per Wii U del servizio di gioco classico ti avrebbe permesso di trasferire i tuoi vecchi acquisti Wii VC entro giugno 2012 . Con l'uscita per Wii U di novembre, ciò significa che cinque mesi prima avevamo informazioni concrete su questa caratteristica chiave.

Per quanto riguarda la Virtual Console su Switch, Reggie Fils-Aime ha affermato che maggiori informazioni arriveranno " in un secondo momento " e anche che l'introduzione dell'Account Nintendo ha il potenziale per legare gli acquisti a un determinato utente. Rispetto a ciò che sapevamo della Virtual Console per Wii U così vicina alla sua uscita, è piuttosto carente di sostanza.

Le informazioni sul servizio online a pagamento di Playstation 4 e sul sistema di risultati sono state rivelate alla conferenza stampa dell'E3 di Sony nel 2013. Alcune informazioni sono state chiarite più vicino al rilascio, in particolare che il servizio online di PS4 non avrebbe bloccato siti di video in streaming come Netflix dietro un paywall, ma per per la maggior parte, una volta terminato l'E3, queste informazioni erano in libertà. La compatibilità con le versioni precedenti era leggermente più vaga. La compatibilità con le versioni precedenti è stata menzionata all'E3 e, a settembre 2013, sapevamo che Sony intendeva rendere la libreria PS3 riproducibile tramite streaming Gaikai l'anno successivo. La console doveva essere rilasciata il 13 novembre 2013, ancora una volta, la maggior parte delle informazioni di cui sopra erano disponibili con cinque mesi di anticipo.

Allo stesso modo, Microsoft ha abbandonato la maggior parte delle informazioni vitali su Xbox One durante la conferenza stampa all'E3 di giugno 2013, comprese le informazioni su Xbox Live e le modifiche al sistema degli obiettivi . A differenza di Sony e Nintendo, Microsoft non ha enfatizzato alcun tipo di retrocompatibilità - la console non sarebbe stata in grado di riprodurre giochi 360 fino a giugno 2015 - ma Microsoft ha affermato che avrebbe continuato a investire nel 360 per spingerlo in nuovi mercati. La console è stata rilasciata il 22 novembre 2013.

Guardare queste informazioni nel loro insieme è un po' preoccupante: cinque mesi prima del rilascio, sapevamo molto di più su Wii U, PS4 e Xbox One. Ma ciò che è particolarmente preoccupante è la mancanza di informazioni su Virtual Console, che è una caratteristica chiave specifica per le console Nintendo, e potrebbe rendere lo Switch un acquisto obbligato . Se vuoi solo una macchina Zelda , sai già tutto ciò che devi sapere per ora. Ma rispetto alle console precedenti, Switch sembra essere costruito su una base di hype più di ogni altra cosa.