Warren Spector pensa che Deus Ex sia troppo reale per il 2021

Mar 16 2021
La Game Developers Conference è iniziata oggi come una settimana di conferenze virtuali. In una chat dal vivo insieme a una ritrasmissione del suo discorso sulla GDC del 2017, il designer di Deus Ex Warren Spector ha parlato del motivo per cui non avrebbe realizzato il gioco oggi.

La Game Developers Conference è iniziata oggi come una settimana di conferenze virtuali. In una chat dal vivo insieme a una ritrasmissione del suo discorso sulla GDC del 2017, il designer di Deus Ex Warren Spector ha parlato del motivo per cui non avrebbe realizzato il gioco oggi.

“Sono costantemente stupito di quanto sia stata accurata la nostra visione del mondo. Francamente mi spaventa un po '”, ha scritto Spector. Più tardi ha continuato: "È interessante notare che non sono sicuro che oggi farei Deus Ex . Le teorie del complotto di cui abbiamo scritto fanno ora parte del mondo reale. Non voglio sostenerlo. "

I giochi Deus Ex raccontano la storia di una cospirazione globale del potere aziendale e tecnologico. Mentre avevano una base nella realtà quando l'originale Deus Ex è uscito nel 2000, oggi le teorie del complotto sembrano molto più potenti, riversando da Internet in conseguenze del mondo reale come le cospirazioni del 5G e le false teorie sulle elezioni presidenziali che hanno portato al 6 gennaio. assalto al Campidoglio degli Stati Uniti .

Più tardi, Spector ha fatto riferimento a una cospirazione del mondo reale, teorie sull'aeroporto di Denver , scrivendo: "La cosa divertente della teoria del complotto di Denver - [era] troppo sciocca per includerla nel gioco [ma] è stata citata in un articolo del New York Times recentemente come qualcosa che la gente crede davvero. Argh! "

Al di là dell'inferno che è la nostra realtà attuale, Spector ha anche scritto dei suoi pensieri sui nuovi giochi Deus Ex , scrivendo che le sue opinioni sui nuovi giochi “sono complessivamente positive. Ho terminato i giochi (specialmente Human Revolution ) sentendomi come se avessi avuto un'esperienza DX . C'erano cose che mi facevano urlare contro lo schermo, ma nel complesso pensavo che i giochi funzionassero ad alto livello ".

"Non voglio entrare in quelli che penso siano i difetti dei successivi giochi di Deus Ex !" ha scritto più tardi. “Perché non speculate e possiamo lasciarlo a questo. Giusto per essere chiari, mia moglie ti dirà che urlo contro lo schermo mentre sto giocando alla maggior parte dei giochi. Spesso mi descrivo come un designer guidato dalla frustrazione. Perché lo fanno spesso mi spinge a creare un gioco o a guidare elementi specifici di giochi futuri ".

"In realtà mi piacerebbe creare un nuovo gioco Deus Ex , ma la proprietà ora è di proprietà di Square Enix, quindi non succederà", ha scritto. Tuttavia ha scritto: "I successori spirituali di Deus Ex sono praticamente tutto ciò che mi interessa fare".

Ha anche scritto di dove vede l' eredità di Deus Ex in altri giochi, compresi quelli su cui ha lavorato. “Ho imparato molto da Deus Ex in Epic Mickey . Francamente uno dei motivi per cui ero così entusiasta di fare Epic Mickey era perché pensavo di poter raggiungere un pubblico mainstream con un gioco ".

Più tardi ha chiesto: “Qualcun altro oltre a me vede qualità simili a Deus Ex in Breath of the Wild ? Non sto dicendo che ci sia un'influenza diretta lì, ma adoro il fatto che abbia alcune caratteristiche Imm sim [immersive sim]. Parla di qualcosa che mi uccide (in senso positivo). "

Puoi guardare il discorso di Spector del 2017 qui sotto.