インナーゲーム
すべてのゲームは、アウター ゲームとインナー ゲームの 2 つの部分で構成されます。」— ティモシー・ゴールウェイ
ティモシー・ゴールウェイの本『The Inner Game of Tennis』を初めて読んだときのことを覚えています。私は平均的なテニスプレーヤーで、コート上では平均以上の恐怖、疑い、不安を抱えていました。私は大きなリードを得てからセットや試合に負けるのが達人でした。緊張してきつくなりました。楽しくなかった。それから私はゴールウェイの本を読み、これまで身体的なスキルとテクニックだけが問題だと考えていたゲームの精神的な側面を垣間見ることができました。私はゾーンを見つけてそこに留まる方法を学びました。つまり、ボールに集中し、心配事を静め、リラックスして自分のスキル(など)を発揮できるようにすることです。一言で言えば、私はより良いプレーをすることができ、より楽しくプレーすることができました。
ゾーン/フロー状態になることは、アクティビティに集中して没頭する楽しい経験です
パフォーマンス心理学の分野は、過去数十年にわたって成長してきました。マインドフルネスとフローの概念は、最適なパフォーマンス状態と、とらえどころのないけれど大切な目標である幸福についての私たちの理解をさらに深めてくれました。ゾーン/フロー状態になることは、アクティビティに集中して没頭する楽しい経験です。自分の史上最高のパフォーマンスについて尋ねられたとき、人々は非常によく似た言葉でそれを説明します。彼らは次のような言葉を使います。
「楽に感じました。自分がやっていることに完全に集中していましたが、やっているわけではありませんでした。私は自分自身を努力したり、追い込んだりしていませんでした。それはただ起こっていて、私はそれが起こるままにしていました。まるで自分自身が道から外れてしまったようです。それは X 分間続いたが、すぐに止まってしまう至福の体験だった。それを取り戻せればいいのですが。よかった。"
フロー エクスペリエンスを作成することは、学習して磨くことができるスキルであることがわかりました。他の貴重なスキルと同じように練習が必要で、すぐに身につくものでも、簡単に身につくものでもありませんが、価値のあるもののほとんどはそのようなものです。ゾーン/フローを取得/維持するのに役立つ役立つガイドラインがいくつかあります。
フローを実現するもの
- 興味のある分野で十分に発達したスキル/才能を活用する
- ちょうどいいレベルのチャレンジ(難しすぎず、簡単すぎず)のアクティビティに参加します。
- 心を静める(内なる分析家/批評家/心配者)
- リラックス
- 自分がしていることの「今ここ」の感覚体験に集中する
- 希望に満ちた楽観的な態度を維持する
- あなたの制御/自律領域を保護します
- 外部の気を散らすものを取り除く
- 健康を維持する
- 苦手なことや興味のないことを無理してやる
- 本当に簡単なこと、または難しすぎることをする
- 自分のパフォーマンスを考えすぎたり批判したりする
- 怖がる; とても怖がってください!
- 過去を後悔し、未来を心配する
- 悲観的・絶望的な考えを持つ
- 管理が低い環境 (「細かく管理された」と言えるでしょうか?)
- 外部の感覚を妨げるもの(騒音など)
- 睡眠・栄養・体力不足

![とにかく、リンクリストとは何ですか?[パート1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































