Mario Odyssey Speedrunner เสร็จสิ้น 'HUD Challenge' ที่แทบจะเล่นไม่ได้

พวกเขาบอกว่าความจำเป็นคือต้นกำเนิดของการประดิษฐ์ ดังนั้นเมื่อ speedrunning Super Mario Odysseyกลายเป็น "ง่ายเกินไป" สำหรับDougDoug สตรีมเมอร์ของ Twitch เขาจึงตัดสินใจเพิ่มสีสันด้วยการทำให้หน้าจอของเกมมีความก้าวหน้าขึ้นเรื่อยๆ... แย่กว่านั้น ยิ่งเขาเล่นนานขึ้นเท่านั้น
คุณสามารถดูผลลัพธ์ด้านล่าง กฎสำหรับ "Mario HUD Speedrun Challenge" คือทุก ๆ ห้านาทีเขาต้องเลเยอร์องค์ประกอบ HUD เพิ่มเติมจากเกมที่สุ่มเลือกเช่นStreet Fighter II , Dark SoulsหรือTeam Fortress 2ลงบนโอเวอร์เลย์ซอฟต์แวร์สตรีมมิงของเขา เป้าหมายของเขา? ในการทำให้ Odyssey speedrun สำเร็จแม้จะใช้ HUD และพยายามจับคู่เวลาที่ดีที่สุดส่วนตัวของเขา ซึ่งก็คือ 1 ชั่วโมง 11 นาที 21 วินาที
“เพื่อเอาชนะมันได้ ฉันจะต้องเล่นMario Odyssey ที่ดีที่สุด ในชีวิตฉันให้ได้” DougDoug กล่าวในวิดีโอ
ทุก ๆ ห้านาทีเขาจะหมุนวงล้อเสมือนจริงบนเว็บไซต์Wheel Decideเพื่อกำหนดว่าองค์ประกอบ HUD ของเกมแบบสุ่มใดที่จะจุดประกายต่อไป เพื่อทำให้ตัวเองง่ายขึ้น เขาเล่นOdysseyในโหมดง่าย และระบุว่า “เฉพาะองค์ประกอบของหน้าจอที่ “มีอยู่ตลอดเวลา” ในเกมใดเกมหนึ่งเท่านั้นที่จะนับเป็นการเพิ่ม HUD ที่เป็นไปได้
สมาชิกคนหนึ่งในแชทของเขาแนะนำว่าเขาใช้ HUD เพียงด้านเดียวของเกมเพื่อประหยัดพื้นที่ ซึ่ง DougDoug ตอบว่า “เปล่า ฉันไม่ได้เป็นคนขี้ขลาด”
น่าเสียดายที่ HUD แรกที่เขาใช้คือRunescapeซึ่งเขาวางบน ดวงจันทร์และการอ่านเหรียญของ Odysseyที่ด้านล่างขวาของหน้าจอทันที—ตอนนี้เขาต้องพึ่งพาหน่วยความจำเพื่อให้อยู่เหนือสถิติสำคัญเหล่านี้ ความท้าทายอย่างต่อเนื่องอีกประการสำหรับ DougDoug คือการชดเชยความล่าช้าในการสตรีม เนื่องจากเขากำลังเล่นขณะดูหน้าจอซอฟต์แวร์การสตรีม OBS ของเขา
ดูเหมือนว่าเขาจะเล่นได้ดีแม้ว่าจะมีข้อจำกัดด้านภาพ แต่การเพิ่มRed Dead Redemption 2ได้เพิ่มเมตาดาต้าใหม่สำหรับความท้าทายของเขา เมื่อถึงเวลาต้องปลูกถ่าย HUD ของ RDR2มีคนพูดพล่อยๆ เกี่ยวกับกาแลคซี่คนหนึ่งบอกว่าจำเป็นสำหรับเขาที่จะเพิ่มม้าเข้าไปด้วย
“ม้าไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ HUD เพื่อน” เขากล่าว
ความตั้งใจนั้นไม่ยั่งยืน ต่อมาเขาได้เพิ่มม้ารุ่นเล็กเข้าไปใน พื้นที่ไอเท็ม Runescapeของ HUD ฝันร้ายของเขา วาง ปืน Duke Nukemไว้บนหัวของมัน ให้ แถบชีวิต Dark Souls แก่มัน และเมื่อสัมผัสสุดท้าย ให้เพิ่มความโกรธ, ไลท์เซเบอร์- กวัดแกว่ง Shigeru Miyamoto ด้วยปืนสำหรับหมวก ผู้ชมคนหนึ่งคัดค้านการย่อขนาดม้าของเขาลงมากเกินไป ดังนั้นในระหว่างการต่อสู้ Bowser ครั้งสุดท้าย เขาได้คืนสภาพม้าให้เต็มหน้าจอ แต่เขายอมจำนนต่อความมีสติ โดยจัดระเบียบองค์ประกอบ HUD ใหม่เพื่อให้ส่วนประกอบที่โปร่งใสอย่างน้อยจัดกลุ่มอยู่ใกล้ตรงกลางของหน้าจอ ให้ทัศนวิสัยเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

“อย่างที่IGNพูดถึง HUD นี้ มันมีบางอย่างสำหรับทุกคน” DougDoug กล่าว
เมื่อสตรีมเมอร์ไปถึง (และจบเกม!) ฉากจบหน้าจอของเขาดูเหมือนกับการออกแบบกล่องพิซซ่าของ Domino ที่วุ่นวาย แม้ว่าการวิ่งของเขาจะใช้เวลามากกว่าสองชั่วโมง 30 นาทีเล็กน้อย แต่อย่างน้อยมันก็ทำให้โลกเห็นภาพลักษณ์ของมิยาโมโตะที่ขี่ปืนกล ซึ่งมากกว่าเหตุผลที่ทำให้เวลาไม่น่าประทับใจ
ก่อนที่เขาจะลงมือ DougDoug ได้ขอให้ผู้ชมติดตาม HUD ทั้งหมดที่เขาเพิ่มเข้ามาในระหว่างการแข่งขัน เพื่อให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนชื่อMario Odyssey ได้อย่างเหมาะสม ผลลัพธ์ที่ได้คือเขาเล่นดีที่สุดของLego Legend of Old School Final Grand Elder Star World of Zelda Warcraft Kingdom Call of Dark Half Breath Raid of Animal Shadow Life Risk Scrolls ของ Skyrim Wars Legends Crossing The Metal Duke New Super Red Hearts Wild Duty Banjo New Kazooie Super Fantasy Fallout Horizons Team Dead Mario Souls Donkey Kong Sims Theft Gear Runescape Redemption Fortress Solid Rayman Witcher Mario Odyssotta Tetris Undertale Odyssey Halo Fortnite Rain 53252V2310644642333ใครๆ ก็เคยเล่น