พนักงาน Ubisoft หลายคนลาออกแล้วเรียกมันว่า 'การอพยพครั้งใหญ่'

รายงานของAxiosระบุว่าในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา พนักงานของ Ubisoft จำนวนมากออกจากบริษัทไปจนคนที่เหลือเริ่มเรียกมันว่า "การอพยพครั้งใหญ่" และ "หลอดเลือดแดงที่ถูกตัดขาด"
เรื่องราวกล่าวว่าในช่วงเวลานั้น ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับทั้งการระบาดใหญ่ทั่วโลกและแนวโน้มที่เป็นที่รู้จักในชื่อ The Great Resignationนักพัฒนาและพนักงานจำนวนมากลาออกเพราะ ”การจากไปทำให้โครงการหยุดชะงักหรือล่าช้า”
ดูสถิติการออกตัวของ LinkedIn ซึ่งไม่ใช่ตัวชี้วัดที่สมบูรณ์แบบ แต่มีประโยชน์อย่างแน่นอน แสดงให้เห็นว่าอัตราการออกจากงานประจำปีของ Ubisoft อยู่ที่ 12% ในหมู่พนักงานที่แข็งแกร่ง 20,000 คน ซึ่งสูงกว่าคู่แข่งอย่าง EA (9%) และ Epic อย่างมาก (7%) ที่กล่าวว่าอัตราของบริษัทหนึ่งสูงกว่า: Activision Blizzard ที่ 16% ฉันสงสัยว่าทำไมถึงเป็น เช่นนั้น
มีเหตุผลหลายประการสำหรับการออกเดินทาง สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งก็คือความเป็นจริงของสถานการณ์แรงงานในมอนทรีออล ที่ซึ่งบริษัทมีอยู่มากมายและ "การขัดสีที่สตูดิโอหลักของ Ubisoft เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงเวลาหนึ่ง" การแข่งขันที่ดุเดือดจากคู่แข่งและสตาร์ทอัพหมายความว่าพนักงานของ Ubisoft สามารถทำเงินได้มากขึ้นในที่อื่น แม้ว่าจะต่อสู้กับ Ubisoft ที่เพิ่งประกาศการจ่ายเงินให้กับพนักงานชาวแคนาดา ซึ่งในทางกลับกัน “นักพัฒนาที่ผิดหวังในสตูดิโออื่นๆ
ประวัติอันน่าสยดสยอง ของบริษัทที่ มีข้อกล่าวหาเรื่องการละเมิด และภัยพิบัติด้านการประชาสัมพันธ์อื่นๆเช่น การใช้ NFTs ก็มีส่วนร่วมเช่นกัน โดยอดีตพนักงานคนหนึ่งบอกกับAxiosว่า "ชื่อเสียงของบริษัทมีมากเกินกว่าจะรับ ไหว มันน่าอายอย่างถูกกฎหมาย”
สำหรับตัวอย่างที่ใช้งานได้จริงมากขึ้นว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อซีรีส์และเกมของบริษัทอย่างไร “อย่างน้อยห้าใน 25 คนที่มีเครดิตดีเด่น” จากFar Cry 6ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมเท่านั้น!— ได้ออกจาก Ubisoft แล้ว และ 12 คนจาก 50 คน ของAssassin's Creed Valhalla ในปี 2020 ก็จากไปเช่นกัน
โอ้ และเพื่อปิดสิ่งนี้: “นักพัฒนาคนหนึ่งเพิ่งกล่าวว่าเพื่อนร่วมงานที่ Ubisoft ในปัจจุบันได้ติดต่อพวกเขาเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเกม เพราะยังไม่มีใครรู้ว่าระบบอยู่ที่นั่น”
คุณสามารถอ่านรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่