Ce simulateur de journalisme est une satire hilarante avec des nuances d'effet de masse
Un jeu vidéo sur le métier de journaliste pourrait me toucher un peu, moi qui suis un journaliste dont le métier consiste à écrire sur les jeux vidéo. Et pourtant, je ne me lasse pas des manigances médiatiques du Times & Galaxy .
Le jeu d’aventure de journalisme comique du développeur Copychaser Games et de l’éditeur Fellow Traveler est une délicieuse version estivale à ajouter à votre rotation. C'est infiniment charmant grâce à un grand nombre de personnages et de missions intéressantes, rassemblés et maintenus intéressants par une écriture engageante. C'est une tâche difficile de rendre un jeu vidéo sur le journalisme convaincant, et peut-être encore plus difficile d'être drôle en le faisant. Pourtant, Times & Galaxy réussit les deux avec facilité. Même s'il sort le même jour que le DLC Shadow of the Erdtree pour Elden Ring , exponentiellement plus médiatisé , j'espère que Times & Galaxy se taillera une place comme l'une des offres les plus uniques de l'année.
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Times & Galaxy commence comme tant de carrières dans le journalisme : par un stage probablement non rémunéré. Vous êtes le premier robot, ou « robo » reporter à bord du Times & Galaxy, et grâce à une personnalisation amusante, vous pouvez créer votre robot-reporter à partir de trois préréglages de type de corps et d'une large palette de couleurs (j'ai nommé mon robot personnalisé Kotaku) . Personnel, évidemment). Une fois à bord, vous rencontrerez l'équipe de journalistes d'investigation excentriques, de journalistes sportifs, de critiques d'art et d'écrivains d'opinion. Bientôt, vous êtes envoyé en mission
Les missions constituent la boucle de jeu centrale de Times & Galaxy . Il s'agit de courtes aventures sur des planètes au cours desquelles vous devez interviewer et enquêter sur une zone dans l'espoir d'écrire la meilleure histoire possible. Lorsque vous discutez avec des témoins ou des sources potentiels, des options de dialogue vous sont proposées. Choisissez avec soin, car vous ne pourrez pas toujours poser toutes les questions, et tout ce que le sujet de l'entretien dit en réponse est tout ce avec quoi vous devez travailler. Les devoirs couvrent tous les types d'articles potentiels : le devoir du didacticiel porte sur un accident de véhicule qui peut cacher une dissimulation d'entreprise, mais les devoirs ultérieurs vous présentent les reportages judiciaires, l'examen d'un restaurant, la couverture d'une exposition féline, et plus encore. Il y a des missions à la fois passionnantes et ennuyeuses – comme c’est le cas dans le vrai journalisme – mais l’écriture soignée de Times & Galaxy les rend toutes amusantes grâce à un défilé sans fin de cinglés à rencontrer.

Chaque mission comporte également un défi satisfaisant : transformer une histoire ennuyeuse en un succès. C'est là qu'intervient la fonctionnalité de création d'une histoire. En tant que robot reporter, votre logiciel spécial vous permet de rassembler des sections d'un article en fonction des informations que vous avez recueillies. En fonction de la profondeur de votre exploration et de votre entretien, vous aurez davantage d'options à votre disposition. À la fin d'un devoir, vous pouvez choisir le hed, lede, le nutgraf, la citation clé et tout détail pouvant ajouter à l'histoire.
Si vous ne savez pas ce que ces choses signifient, ne vous inquiétez pas : en tant que nouveau robot reporter, Times & Galaxy vous donnera un cours intensif sur les bases du journalisme – pas de maîtrise idiote qui coûte beaucoup trop d'argent ! Chaque option a également une note basée sur la façon dont elle augmentera ou diminuera le lectorat et la réputation. Avec ces informations, vous pouvez améliorer la réputation du journal ou le ruiner.
Espace bureau

Lorsque vous n'êtes pas en mission, vous pouvez vous détendre sur le Scanner, la base/vaisseau spatial du journal. Le temps passé à bord du Scanner est l'occasion de faire connaissance avec vos collègues. Bien qu'ils aient tous leur propre rythme, chaque écrivain n'est pas défini par sa couverture. En savoir plus sur chaque passe-temps et chaque dispute entre bureaux vaut la peine de parler à chaque personne. Les combats continus entre l'écrivain d'opinion Richard Gravity et Copybot (l'éditeur de copie robotique) sont l'une de mes histoires secondaires préférées dans le jeu. Même si Richard Gravity est aussi ennuyeux, je ne peux pas, en toute bonne conscience, me ranger du côté du copieur détestant le em-dash. Apprendre à connaître et établir des relations avec (vous pouvez faire l'amour avec presque n'importe qui sur le Scanner) mérite des comparaisons élogieuses avec le temps passé à discuter avec les acteurs bien-aimés de la série Mass Effect à bord du Normandy. Ce n'est pas un hasard : le fondateur du studio, Ben Gelinas, est un ancien écrivain de Bioware qui a travaillé sur Mass Effect 3 et Andromeda .
Comme pour les missions du Times & Galaxy , parler à tout le monde et explorer chaque recoin du Scanner est récompensé. Pendant votre mission, vous êtes récompensé par de meilleures options d'histoire, à bord du Scanner, vous êtes récompensé par une construction de personnage simple et ancienne !
L'écriture de dialogues et de textes dans le jeu est l'endroit où les développeurs de Copychaser Games font le plus preuve de leurs muscles, surtout lorsqu'il s'agit de satire. Les blagues sur les salles de rédaction qui manquent de personnel, ne sont pas payées, les disputes em-dash, les e-mails de relations publiques sans fin, et bien plus encore, sont si drôles parce qu'elles sont si fidèles à la réalité. Je suis peut-être partial puisque je suis exactement le public de ce jeu, mais ma fiancée – qui m'ignore autant que possible lorsque je parle de mon travail – a également adoré le ton comique du jeu. C'est probablement parce qu'en vous choisissant comme stagiaire, Times & Galaxy peut vous apprendre le journalisme, même sous une forme basique, afin que vous puissiez ensuite rire des blagues.
C'est bien (rires nerveusement)
Il y a tellement de plaisir à vivre dans le monde du journalisme comique de science-fiction du Times & Galaxy qu'il est facile de le prendre au pied de la lettre. Ce ne serait pas mal, c'est un jeu amusant et amusant ! En jouant, vous en apprendrez un peu plus sur le journalisme et apprécierez les personnages merveilleusement écrits. Mais je ne peux m’empêcher de voir quelque chose d’un peu plus sinistre sous la surface.

Le robot reporter n’est pas une métaphore à peine voilée de l’afflux de l’IA dans le journalisme. Je ne pense pas que ce soit le cas ( le personnel de Kotaku n'accepterait jamais mon travail, n'est-ce pas ?), mais la structure de construction d'une histoire encourage plutôt un état d'esprit qui assimile les bonnes histoires à l'augmentation du lectorat. Cela peut signifier qu'écrire des articles mauvais, sensationnels, voire carrément faux, qui déforment les informations que vous avez obtenues auprès de sources, peut vous attirer davantage d'attention. Chaque option hed, lede et nutgraf peut être réduite à un nombre, tout comme une histoire entière. Si cela augmente les chiffres, cela maintiendra un journal en vie (espérons-le). C'est un commentaire saisissant sur l'état des médias modernes.
Si le New York Times Simulator, satirique mais plus agressif de cette année, est un jeu moins subtil sur les risques, les responsabilités et les luttes du journalisme moderne, alors Times & Galaxy adopte l'approche de la cuillerée de sucre avec une écriture pointue et drôle qui le rend infiniment divertissant. -même si ça pique un peu.
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