Cette grande année stupide dans les grands jeux de tir stupides

Dec 24 2021
Far Cry 6 (Image : Ubisoft), Battlefield 2042 (Image : EA, DICE), Call Of Duty : Vanguard (Image : Activision), Halo Infinite (Image : 343 Industries) Tous les vendredis, AV
Far Cry 6 (Image : Ubisoft), Battlefield 2042 (Image : EA, DICE), Call Of Duty : Vanguard (Image : Activision), Halo Infinite (Image : 343 Industries)

Tous les vendredis, les membres du personnel de l'AV Club lancent notre fil de discussion ouvert hebdomadaire pour la discussion des plans de jeu et des gloires de jeu récentes, mais bien sûr, la véritable action est dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : à quoi jouez-vous ? Cette fin de semaine?

Au risque d'être trop dédaigneux de mes propres goûts, je dirais qu'il n'y a que deux types de jeux vidéo que j'aime : le genre où faire une chose prend une éternité (comme Death Stranding et les jeux Assassin's Creed modernes) et ce que j'aime à considérer comme des "grands tireurs stupides". Tous les jeux de tir ne sont pas grands et stupides, et je ne veux pas dire "stupide" comme une insulte ou une marque de qualité. Je veux juste dire que ce sont des jeux où vous n'avez pas à prêter attention à chaque morceau de dialogue ou à chaque note commodément jetée pour comprendre ce qui se passe.

Je finis généralement par jouer beaucoup de gros tireurs stupides au cours d'une année donnée, souvent parce que j'écris à leur sujet ici à The AV Club , et j'ai pensé que ce serait le bon moment pour dénoncer les gros tireurs stupides de 2021 et voir lesquels étaient les plus grands et les plus stupides.

Probablement le jeu de tir le plus grand et le plus stupide jamais créé , Far Cry 6 vous dépose sur une grande île semblable à Cuba qui est en grande partie identique d'une côte à l'autre et vous fait faire équipe avec une bande de guérilleros essayant de renverser le dictateur maléfique Giancarlo Esposito. Il existe des armes de guérilla géniales que vous pouvez utiliser et un système d'équipement qui vous permet de spécifier votre personnage autour de votre style de jeu préféré (les deux options, comme toujours, sont "se faufiler et tuer tout le monde" ou "tuer tout le monde"), mais si vous avez joué à un jeu Far Cry récent , vous avez joué à celui-ci.

Je l'ai trouvé extrêmement ennuyeux, mais je parie aussi que j'y ai mis 100 heures parce que c'est une belle façon de faire quelque chose de ses mains tout en écoutant un podcast. Je dirai ceci à propos de Far Cry 6 : j'ai écouté quelques bons podcasts cette année.

Je suis une énorme ventouse pour Call Of Duty , une série qui sort un nouveau jeu chaque année même si le nouveau jeu n'est pas vraiment bon ou n'est pas prêt à sortir. Le COD de cette année , un jeu de la Seconde Guerre mondiale appelé Vanguard , est en grande partie identique à Modern Warfare de 2019 – un jeu qui a commencé un peu fragile mais qui s'est progressivement amélioré au cours de quelques mois.

Vanguard , c'est comme manger les restes d'un très bon repas, mais cela fait aussi deux ans et peut-être que vous vous attendiez… vous savez, pas des restes. Vous n'allez pas tomber malade, et ça va quand même vous rassasier, mais est-ce trop demander quelque chose de vraiment frais ? Probablement oui, mais c'est la vie d'un grand aficionado de tireurs idiot.

C'est le jeu sur lequel je misais, puisque son prédécesseur, le Battlefield V de la Seconde Guerre mondiale (la Seconde Guerre mondiale est un terrain très fréquenté dans les jeux vidéo), était en quelque sorte devenu l'un de mes jeux de quarantaine incontournables en 2020. Dans ce jeu, vous choisiriez un rôle (soldat, ingénieur, médecin ou tireur d'élite), vous lanceriez dans d'énormes batailles multijoueurs en ligne et feriez simplement la chose pour laquelle votre rôle était le meilleur. En tant qu'ingénieur, vous pouvez suivre les chars de votre équipe et les réparer pendant la bataille, ou en tant que médecin, vous pouvez faire revivre des joueurs blessés et obtenir des points simplement en traînant.

Le plus gros problème de 2042 , mis à part les nombreux bugs qu'il avait au lancement et qu'il a encore maintenant, est qu'il a remplacé les anciens archétypes de personnages par des personnages réels que vous incarnez, rendant chaque rôle moins bien défini et supprimant l'incitation à accrocher soutenir et soutenir les joueurs les plus agressifs. Maintenant, tout le monde doit être l'un des joueurs aggro, ce qui est souvent une façon difficile de jouer (certaines personnes sont très douées pour les jeux de tir en ligne, et elles ne sont pas gentilles avec ceux qui ne le sont pas). D'une certaine manière, le jeu est maintenant plus gros mais moins stupide, ce qui le déséquilibre

J'ai été impressionné par la campagne solo de Halo Infinite , quelque chose que je ne peux dire à propos d'aucun de ces autres gros tireurs stupides, mais le jeu a laissé tomber l'oddball (c'est une référence Halo ) d'une manière que j'espérais. 't: En octobre, lorsque j'ai joué dans l'un des aperçus de pré-sortie du jeu, j'ai soutenu que la façon de rendre Halo à nouveau pertinent après 20 ans était de saisir l'opportunité d'expression individuelle offerte par des jeux comme Fortnite et de donner aux joueurs une infinité façons de rendre leur personnage différent de celui des autres.

Infinite a déjà une bonne quantité d'options de personnalisation pour votre armure marine spatiale, mais obtenir la plupart d'entre elles, en particulier les plus cool ou uniques, est souvent activement antagoniste envers les joueurs. Les meilleurs casques ou quoi que ce soit sont disponibles pour de l'argent réel dans la boutique du jeu (ce qui n'est pas une surprise), mais même le Battle Pass premium de style Fortnite (où vous montez de niveau et obtenez des récompenses à chaque niveau) obligeait initialement les joueurs à terminer arbitrairement difficile défis ou consacrer tellement de temps au jeu que cela pourrait aussi bien être un travail.

Je ne veux pas de travail, j'ai un travail. Je le fais en ce moment. Je veux sauter dans un jeu Halo , que les gens reconnaissent immédiatement mon gars Halo à cause de ma sélection impressionnante de pièces d'armure, puis être complètement effacé parce que je suis un joueur de poubelle. Et je ne veux pas passer 100 heures pour y arriver ! J'ai besoin de ce temps pour parcourir lamentablement un autre putain de jeu Far Cry que je déteste !

En conclusion, il y avait beaucoup de gros tireurs stupides cette année, et ils étaient tous gros et stupides. Je reste optimiste que la récolte de grands tireurs stupides de l'année prochaine sera également grande et stupide.