L'arcade dans The Last Of Us 2 a apparemment fermé IRL

Il y a une arcade dans The Last of Us Part II dans laquelle Ellie combat un ballonnement. C'est une rencontre tendue , avec le vengeur décousu combattant le zombie tout seul. La toile de fond des ruines de jeu du combat est apparemment basée sur un véritable endroit à Seattle. Maintenant, l'arcade réelle, GameWorks Seattle, fermerait ses portes avant le début de la nouvelle année.
La fermeture a été signalée pour la première fois par GamesRadar avec plusieurs utilisateurs de Twitter dans l'industrie du jeu qui disent que la fermeture de GameWorks est imminente. Bien qu'ils ne disent pas quand, plusieurs tweets d' utilisateurs suggèrent que la société fermera le site de Seattle le 23 décembre. Les rapports citent également une liquidation, soi-disant en raison de querelles financières et de remboursements de dettes, bien que la pandémie n'ait probablement pas aidé les choses.
Un superviseur du site de Las Vegas a confirmé à Kotaku que le spot de Seattle fermait ses portes et que GameWorks en tant qu'entreprise fermait, bien qu'ils ne puissent pas dire exactement quand.
La fermeture à l'échelle de l'entreprise a également été confirmée dans un tweet de Get In The Car, Loser! la compositrice Christa Lee. GameWorks a une longue histoire de mauvaise gestion, comme l'indique un long rapport de novembre 2020 de The Verge .
Dans un message Twitter à Kotaku , Lee a déclaré qu'elle "aide la Video Game History Foundation à préserver ce que nous pouvons de l'endroit". Le responsable qui s'est entretenu avec Lee aurait déclaré que le site de Seattle "pourrait être géré par le propriétaire s'il était intéressé", mais on ne sait pas si cela se produira. Versant du sel sur une nouvelle entaille d'une blessure, Lee a déclaré que le personnel du site de Seattle n'avait été "[donné] qu'une semaine à l'avance" du dernier jour de GameWorks .
GameWorks n'a encore rien dit publiquement à propos de ces fermetures. Kotaku a contacté GameWorks pour de plus amples commentaires par e-mail et a appelé plusieurs endroits en plus de l'arcade de Las Vegas.
Fondée en 1996 en tant que coentreprise entre DreamWorks, Sega et Universal Studios, GameWorks a servi de plaque tournante pour les jeux vidéo et le divertissement. C'était comme un proto Barcade avant que la chaîne n'existe. C'était également une destination majeure pour l'esport, étant l'un des rares endroits fréquentés par la communauté des jeux de combat. Abritant des armoires d'arcade nouvelles et anciennes, le coffrage improvisé de GameWorks est une autre raison pour laquelle la préservation est importante.